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主にTRPGリプレイの元ネタ集、プログラミング技術メモと自作ソフト、好きなゲームや音楽です。

ソケット通信ちょびちょび

2006-05-17 02:43:04 | PG(ソケット通信)

なにげなく自分の書いたソケット通信のメモを見ていたら、ちょっと間違いを発見。

クライアントからのconnectは、サーバーがlistenしてさえいれば、acceptしなくても成功するんだよねー。

あと、ブロッキングについてのメモを追加。

その他、語尾とか曖昧な表現とか気になったところをちょびちょび修正。


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