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主にTRPGリプレイの元ネタ集、プログラミング技術メモと自作ソフト、好きなゲームや音楽です。

忍神リプレイ4『棄神宮殿』

2010-10-23 02:32:35 | TRPG
シノビガミリプレイ『シノビガミ死 棄神宮殿

シノビガミリプレイ無印、じゃなくて影斗シリーズ、完結。
ほうほう、こういうギミックで来たか。影斗の【秘密】とか、こんなのアリなのかー!?
…あ、いかん、「ほうほう(梟)」は威嚇だから、こういう時に使っちゃ駄目ですな。威嚇したいわけではないのに、誤解されてしまう。

今回の小ネタも、さらっと御斎学園が出てきたりどこまで前の巻を読んで復習するかが違ったりと、欄外以外でも面白いが、今回一番は都市外活動用防護服かな。ボンベからなんつーものを供給してるんだよ!(笑)

それにしても、2巻を読んだときに「最後に満足するにはハードル高い」と思ったけど、格好良く終わったなぁ。シノビガミシリーズは、ほんと読み終わったときにちょっと涙が出る。不覚!

P.S.
仕事柄、膨大な計算を瞬時に終わらせるという忍者プロセッサには非常に興味があるが、光速で動くとファンブル値が上がるから上手く動かないという課題はいかんともし難いな。忍神になれば何とかなるのかもしれないが(笑)
やはり、今のところは膨大な計算をするにはHadoop(トリップした表情のゾウが目印)が現実解か。


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