ちょき.rep 2013-01-20 12:43:16 | 3DCG 仕上げの頃には手直しする余裕などなく、次で直せばいいと思って結局何もしないままだったり、そもそもどこをどう直せばいいかわからなくなっていたり。 それが、6年経ってやっと直した、という作品。 sy01.mposy02.mposy03.mposy04.mposy05.mpo « 4次元問題 | トップ | 可逆理論 »
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