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主にTRPGリプレイの元ネタ集、プログラミング技術メモと自作ソフト、好きなゲームや音楽です。

ボクシングの一般的な注意

2008-05-21 23:59:26 | PG(Java)

よくある自動ボクシング・自動アンボクシングの注意点について、僕のページにも書いておいた。

それから、配列総称型のcovariantについてもメモ。
日本語でどう言えばいいのか、いまいち分からないな(苦笑)

そうそう、総称型の「?」にsuperが使えるとか、「T extends」に「&」が使えるとかいうのもメモ。