勝手にお喋りーSanctuaryー

マニアックな趣味のお喋りを勝手につらつらと語っていますー聖域と言うより、隠れ家ー

山が崩れる時はあっという間なのかもね

2024-07-05 | 原神のお喋り

世の中にはいろんな言葉が生まれては消えていく。

変化していくものもある。

少し前「コンコルド効果」→今「スノーホワイト効果」

 

ご存じの方も多いだろうけど、映画「スノーホワイト」は酷評され、

一部作り直しているそうだ。

これまでかかった制作費に追加の製作費を回収できるとしたら奇跡の領域。

 

あのD社でさえ、あっという間に凋落する。

世の中にはいろんな意見の人いて、すべてのニーズに応えるのは不可能だ。

それはD社が身をもって実証してくれた。

 

日本には「驕る平家は久しからず」という言葉がある。

成功の上に胡坐をかいてると、いずれ足元が揺らいでくる。

立っている場所が、思ったほど万全でなかったことに気付く。

 

今、miHoYoもその岐路に立ってるんじゃないかと思ってる。

「崩壊3rd」でそこそこの知名度を得て、「原神」で大人気を得た。

後続の「崩壊スターレイル」も好調だ。

それから一年しか経っていないのに「ZZZ]をリリースした。

 

企業としては正しい在り方なのかもしれない。

だけどリソースは有限なのだ。

よくある話だけど、成功した部署は現状維持できればいいと考える。

新しい部署に優秀な人材を注ぎ込む。

 

「原神」には今、いろいろ穿ちたくなる問題が続出している。

何回か「もう辞めようか」と思うこともあった。

個人的にはフォンテーヌのメインストーリーがきつかった。

BGMも心地いいのに、思い出そうとすると戦闘曲しか思い浮かばない。

 

そして何より「1凹」という言葉を生み出してしまった罪は大きい。

凹? 凸じゃなく? って思うでしょう?

 

確かにこのゲームにはキャラクター凸システムがある。

お気に入りのキャラは完凸したいが、それには「あれ」がいる。

まあ「魔法のカード」と「運」ですね。

(完凸するには、平均で12万かかる・・・と言われてる)

 

だからって課金必須と言うわけでもない(なかった)

初期の☆5キャラの凸効果は控えめで「愛」以外凸する理由がなかった。

敢えて言えば、タルタリヤは完凸で使い勝手が(ものすごーく)よくなる。

 

問題なのはその完凸効果が、今は1凸ないし2凸にあるということだ。

気持ちよく使いたかったら、最低1凸はしろよ、と言われてる気がする。

無凸で入手するだけなら無課金でも行ける。

その時運が悪くても、復刻で引けたりした。

だけど1凸するとなると、2枚抜きでもしない限り「課金」必須となる。

 

そしてついに「1凹」が生まれた。

不完全体として生まれ、1凸しないと使えないキャラだ。

言いようによっては、これは「詐欺」だ。

頑張って引いたキャラがまともに使えないとか悲しすぎる。

使えると言われれば、もちろんチームに入れると使えはするんだけれど。

 

新エンドコンテンツとして鳴り物入りでリリースした「幻想シアター」

これの評判も良くない。

私は別に原石貰えればいいので文句なかったが。

 

最新キャラのシグウィンの評判も良くない。

私はそもそも「メリュジーヌ」が好きなので、あのデザインはちょっと…。

何故メリュジーヌ(そういう種族)のままの外見していないのか?

予想通りその言い訳を「伝説任務」で長々としてたけど、要するに

メリュジーヌ(人間ではないもの)のままでは売れないと考えたんだろうね。

 

ヌヴィレットの伝説任務で、過去のメリュジーヌへの偏見と差別を描き、

私を泣かせたあれはなんだったんだ!!!

 

だんだん「個人の感想です」が多くなったので、この辺にするが、

一度芽生えた不信感は、種を残すし、場合によっては大きくな木に育つ。

気が付いたら古参がごっそり抜けてたなんてことに…ならないといいね。

山は土台が崩れ始めたら、あっという間に崩壊するんだから。

 

 

メリュジーヌ時代のシグウィン。

めちゃ可愛いと思うけど、これだと売れないの?

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ロックの魂は平和を作る心

2024-05-16 | 原神のお喋り

ロックイベントはまだまだ続くのだが、さすがにネタバレ許される頃かな。

メインは音ゲーで、もらう物は全部もらった人が多いだろうし。

荒瀧一斗の中の人の歌ばかりが注目されてしまったが、

実はこのイベントの本分は、あの歌の歌詞にある。

 

え?あの無理矢理韻踏んだくだらない歌詞が???

と思われるかもしれないが、あれこそロック魂が込められた歌詞なのだ。

 

まず前提は、このイベントの舞台が『稲妻』という国であること、

旅人とパイモンが訪れた頃、稲妻は戦の真っ最中であったこと、

戦っていたのは雷電将軍に従う幕府軍と、海祇島を中心とする抵抗軍、

つまり内戦だったこと。

 

しかも稲妻三大奉行のうち、勘定奉行と天領奉行は、己の利益の為に、

出来るだけ内戦を長引かせたいと、様々な策略を練っていたこと。

社奉行だけが中立を守り、内心では戦の終結を願っていたこと。

この辺が前提の背景になる。

 

そしてこのイベントを企画したドヴォルザークは、内戦中に噂になった

ある忍犬をテーマにしたいと考えていた。

戦場に現れては、傷ついた動物たちを救っていた一匹の犬がいた、という、

なんとも信じがたい話しなのだが、この犬の調査を、天領奉行府の同心で

探偵の肩書を持つ「鹿野院平蔵」が引き受けてくれた。

 

平蔵は表向き、捜査はうまくいかなかったと言いながら、信頼する旅人にだけ、

「門外不出と言われた書類をうっかりなくしてしなった」という体で、見せてくれた。

そこに書かれていたのは、様々な動物の種類と、名前、年齢、治療歴だった。

 

「宝盗イタチ」「陸ウナギ」「将軍カニ」「妖タヌキ」

この一見意味のなさそうな動物が、あの歌の歌詞とリンクしているのだ。

イタチは子供、ウナギは男性、カニは女性、タヌキは老人…。

助けていたのは動物ではなく、内戦で傷ついた一般人だった。

 

『羽を撃たれたカラス』ー治療記録にないので、恐らく兵士。

『タヌキの化ける松明も消え去る』ーご老人が亡くなられたのか・・・

『なけなし イタチさんの遺産 父さん母さん 財産 分与は二対三』

  ー両親を亡くした子供か、戦に駆り出された子供の死を嘆く親か

 

『将軍カニ 欠けていく足』ーカニは女性なので・・・

『陸ウナギ ぼろ屋に眠り」ー家を失った男を崩れかけた家で休んでたのか

『だから転生!オニカブトムシ』ー彼らを救いたいと願った者

『穢れた世界に ツノで咲かせたい 赤い花を』ー一斗は鬼族の青年でツノがある

  おそらく花は平和の象徴

 

西川の兄貴が歌い上げるのにふさわしい、戦の悲惨さと、犠牲者を救いたいという願い、

そしてこの世界を平和に、と心から祈る、立派な反戦歌だ。

 

内戦中『イヌコロ作戦』という極秘の作戦が実行された。

海祇島の現人神の巫女であり、抵抗軍の軍師であった珊瑚宮心海と、

表向きは中立を保っていた社奉行当主・神里綾人との間で行われた合同作戦だ。

 

神里綾人は『終末番』という直属の隠密部隊を有している。

戦場で負傷した市民をこっそり運び、治療したのはこの『終末番』だろう。

内戦中に手を組んでいたと知られたくない両者によって、証拠は消されたが、

事態は変わり、隠敗の必要がなくなったため、一部の書類が平蔵の手に渡ったようだ。

 

こんなことを知らなくてもゲームは出来るし、イベントは進められる。

私がこの裏のストーリーと、隠語で書かれた歌詞の意味を説明したのは、

ゲームの仕事なんかするから、こんなくだらない歌を歌わせられて可哀そう

って、言われるのが嫌だったからだ。

 

間違いなく、西川の兄貴はこの歌詞の本当の意味を知らされてから

収録に臨んだんだと思う。

あの熱唱は、平和を願う心から生まれたに違いない、と私は確信している。

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公式から動画出ましたね

2024-05-13 | 原神のお喋り

荒瀧・生命のロックイリデッセンスビックツアー

 

とうとう公式YouTubeから動画が出た。

まだイベントの最中なので、終わってから出すのかなぁ、と思ってたけど、

要望が多かったのかもね。

荒瀧・生命のロックチビ助空飛び大合唱

他の言語(中国語・韓国語・英語)の歌も聞いてみたけど、

さすがにうまかったね、みんな。

 

ただパイモンとの絡みが一番和めるのは日本語。

多分、余裕があるからなんだろうな。

ただ歌い上げるだけじゃない、日本の荒瀧、さすがっす。

 

ついでなので、0:29 あたりに写っている観客は

右から主人公・空、面倒見のいい関西弁の花火屋の店主・宵宮、

海祇島(わたつみじま)の現人神(あらひとがみ)・珊瑚宮心海

海祇島の抵抗軍の大将ゴロー(戦は終わっているので復興のリーダー)

その後ろで手を振ってるのが、神里家家司のトーマ(家事を完璧に熟せる)

さらに後ろの笠かぶってるモブたちが荒瀧派の人たち。

ちょっと飛んで 1:30 あたりで前に出てきたのが、

荒瀧派の参謀・久岐忍(牢屋から親分を出すのが仕事)

後ろの方でちらっと写ってるのが、天領奉行府の探偵・鹿野院平蔵。

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「あの人」の歌声が聞けるイベント

2024-05-11 | 原神のお喋り

「原神」のイベントは一期一会だ。

復刻はしない、と断言されているので、期間内しか見られない。

そしてこの会社、「とても大切なこと」を、平然とイベントに差し込む。

 

まあ、報酬「だけ」を目当てにやるイベントじゃないのは評価できる。

だけど途中から、特に1年後、2年後から始めた人は、大切なことを見逃している。

基本はイベントでしか見られないプレイヤブルキャラもいる。

 

Ver.1.1のイベント「帰らぬ熄星」をやっている人とそうでない人とでは、

『散兵』(ざんひょう)のイメージがかなり変わる。

後に『放浪者』としてプレイヤブル化する時、とんでもないことをやってくれたが…。

 

だから新人旅人はメインストーリーに出てこないキャラを知らない。

たまにイベントなどに出てくると「誰?」ってなるだろう。

荒瀧一斗もその一人だ。

 

荒瀧一斗は鬼族の青年だ。

彼の伝説任務は、私のお気に入りのベスト5に入る。

そして彼のCVを務めるのは、あの「西川の兄貴」だ。

 

21世紀生まれのプレイヤーは、CMでしか知らないかもしれないが、

この人有名なシンガーなんですよ。

そんなこと感じさせないほど、荒瀧一斗としていい味出してますが。

 

その有名なシンガーが、今回のイベントでついに歌声を披露した。

荒瀧・生命のロックイリデッセンスビックツア

フォンテーヌから来た音楽家ドヴォルザーク(まあそのままだが)に協力して、

稲妻でロックイベントを開催する荒瀧一斗の活躍を中心にしたイベントだ。

 

稲妻の設定として、旅人が解決するまで内戦中だった。

妖狐や妖狸(ようり)、鬼や天狗などが存在する。

娯楽小説、(まあ「なろう小説」なんだろうけど) がブーム。

 

だから最後に披露される歌には、そういうものが織り込まれてる。

タイトルからして

最強オニカブトムシに転生して世界をひっくり返してやった

だしね。

 

そして、その歌を歌うのが荒瀧一斗と我らが非常食パイモン。

あくまで荒瀧として歌う西川さん、うますぎます。

そしてパイモンの中の人(古賀葵さん)も頑張った。

 

公式からは動画が出ていないので、

どうしても荒瀧一斗(CV西川貴教さん)の歌声が聞きたい方は、

YouTubeで「荒瀧一斗 歌のシーン」で検索すると、動画がヒットします。

 

ロックな荒瀧とパイモンをお楽しみくださいね♪

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ブドウ摘みのお手伝いに行く

2024-04-30 | 原神のお喋り

いちいち覚えていないけど、原神キャラには誕生日が設定されている。

誕生日になると「X」や「YouTube」でなんか来る。

今日はディルックさんのお誕生日だった。

 

ここ数日、荘園のブドウが次々に熟してきた。

ワイナリーの連中だけじゃ手が回らないだろうと思って、僕も手伝いに来たんだ。

さあ、このブドウを持っててくれ。あとでブドウジュースを作ろう。

十分に熟れたブドウは甘く、香り高い。きっと君の口に合うはずだ。

未熟な粒もあるが…こういうものに適した醸造法もある。無駄にはしないから安心してくれ。

 

まあ、普通はこちらがプレゼントを渡すわけだが、届くのは本人からのメッセージ。

余裕でCV付きが脳内で再生されました。

閑雲が来てから、ディルックの落下攻撃(倍率高い)をずいぶん使ってたからね。

 

そういえばガイアの誕生日はちょうど半年後の11月30日だったはず。

養子になった時、同じ年でも誕生日が早いディルックが「兄」になったんだろうな。

ゲームがリリースされた時には22歳だった二人だけど、今はどうなんだろう。

 

現実時間で数えると、26歳なんだけど、なんか違う気がする。

実際海灯祭は3回来てるから、年月は経っているんだろうけど・・・。

年齢メチャクチャなキャラ(例えば鍾離は6000歳)が多いので、

そこまできっちり数えてなさそう。

 

ちなみに最押しのタルタリヤはリリース時ティーンエージャーだったんだよね。

「あどけなさが残る」ってさすがに20歳過ぎてたら言わないっしょ。

今もノリはそんな感じ。

じゃなければ、ちょっとおバカすぎます。

 

さてさて、いずれくる嵐の時まで、ディルックとガイアの義兄弟の行方は、

まだ想像してるしかない。

 

コートの下は半袖だった言う意外な発見。

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新春のご挨拶はモンドの龍にお願いしました

2024-01-01 | 原神のお喋り

 

 

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年の終わりにすっきりしてしまおう

2023-12-31 | 原神のお喋り

前にも言ったとおり、うちは一家揃って本好きだ。

母方の伯母や叔父も本好きだ。

伯母(母の姉)の家の廊下は本棚で埋まっていた。

遊びに行くと、私はほぼ一日中、この本棚の前にいた。

 

中にはモーリス・ルブランのアルセーヌ・ルパンシリーズ全巻があった。

(ルパン3世はこのアルセーヌの孫という設定だったはず)

人の家で読んだ本なので、中身はほとんど忘れてしまった。

 

一番覚えているのは、若い女性が連続で失踪し、行方不明になる話。

何故覚えてるかというと、この犯人はシリアルキラーの始祖って感じで、

「Hから始まる8文字の名前の女性」しか誘拐しない。

そして次に狙われている女性が「オルタンス」

 

え???ってなるよね。

翻訳ものなので、字数があってないのはともかく、頭文字違うじゃんって。

その後フランス語の知識を得て、やっと謎が解けた。

フランス語は頭のHを発音しない。HOTELをオテルっていう風に。

オルタンスは頭にHが付いていて、英語風に言えばホーテンスだった。

この外国語の理解のなさゆえの疑問で、この部分だけ頭に残ってしまった。

 

まあそんなことも忘れかけていた今頃になって、出てきたんですよ。

「連続少女失踪事件」という単語が。原神の5つ目の国フォンテーヌで。

「正義の国」フォンテーヌでは裁判が一番の娯楽だ。

だから全編が推理ドラマ仕立てになっている。

それはいいとして、「逆転裁判」のパロディ仕立ても許せるとして…。

 

母が揃えていた昔の名探偵シリーズから、現代(と言っても少し前)までの

軽く百を越える推理小説を読破した私に何をさせるのかと。

よく言われる「推理小説のネタバレは万死に値する」という言葉も、

自分の脳内で常にネタバレ状態の私にはどうでもいいことだ。

 

そして極めつけは「人が水に溶ける」(フォンテーヌ人に限る)

う~ん、このあたりで、なんとなく先は読めてしまった。

たかがゲームのストーリーに目くじら立てるつもりはない。

問題なのは1幕・2幕に渡って、メインヒロイン押しがひどすぎたことだ。

 

miHoYoからストーリー担当チームが大量に離脱した噂は聞いた。

彼らの中の一人が中国のSNSで呟いていたという噂も聞いた。

「せっかく作ったストーリーもガチャに合わせて書き直させられる」

噂なのですっかり信じたわけではないが、今回はよもや、という感じだ。

 

2年ぶりの岩属性の星5キャラ、売りたいんだろうな。

だけどね、岩属性にシールドをつけて、他の反応が起きないようにしたのは

あなた方なんですよ。

岩属性の代表「鍾離」の中の人も、配信で何度も、岩元素にも元素反応が

欲しいとおっしゃってましたよ。

その都度、私は小さな声でコメント欄に「結晶反応」と呟いていた。

 

新しいキャラはその「結晶反応(笑い)」を利用して火力を出す。

なんか悲しいんだよ。

ヒルチャール(最弱モンスター)の弓矢ひとつで割れる「結晶反応」の

シールドを生かそうとした苦肉の策が。

 

同じように笑いもの、というかみんな忘れてた「氷砕き」もフレミネという

キャラで強化した。

初心者の頃、せっかく水と氷で凍結させた敵をディルック(両手剣)で攻撃、

うっかり「氷砕き」してしまって泣いた日々を思い出す。

鍾離の中の人も「氷砕きのダメージを5倍にして」って言ってました。

 

岩属性は失敗作なんだ。もっと言えば両手剣キャラも。

スメールで台頭した「草元素」のあまりの強さに比べて岩元素ときたら。

岩のサポーターで固めて機能する荒瀧一斗(めちゃ強い)。

強いんだけど使い道が限られちゃうキャラは、強くても悲しいです。

 

キャラのデザインとストーリー内のごり押しで売ることを考えないで。

「原神」を作り出したスタッフなら、きっと岩元素の新境地を拓ける。

そう信じていた気持ちを裏切って欲しくなかった。

 

もちろん、そんなことは全く気にせず楽しんでる人はたくさんいる。

フォンテーヌのストーリーは最高だったという意見が多数だ。

でもはっきり言ってしまうと、あのストーリーはいい出来ではなかった。

年末だから言ってしまうと、ホントにつまらなかった。

 

だけどフォンテーヌがすべてつまらないわけではない。

あの暑かった夏。10月まで馬鹿みたいに暑かった日々。

水の中を自由に潜り、泳げるのは楽しかった。

水中生物がかわいくて、飽きずに探索してた。

 

というわけで、「原神」はまだまだ卒業できないようだ。

今になって、モンドのあれはあれだったんだ、なんて発見もあるしね。

(龍の涙の結晶にリサが「元素の力と相殺する」と言っていたのは、

 「漆黒の力」と「霊光の力」(神の目の力)の相殺のこと)

毒龍ドゥリンも悪気があったわけじゃなかったんだとか。

(エリナスの話では、自分たちの血が人間にとっての毒であることを

 知らなかったし、知った後は人に討たれるままになった)

 

先日のクリスマスの日、唐突に「水仙十字」のストーリーを記事に

したのは、現実の世界ではなかなか出来ない「クリスマス精神」を

発揮してみたかったから。

と同時に、あの話はフォンテーヌ人の話だけど、まだスメールの砂漠を

流離っていた今年の4月頃のVer.3.6の世界任務の中で見つかった

「ルネの日記」がここにつながるので忘れないようにメモした感じ。

(任務中に読めるだけで、バックの中には残らないから、こういうのは

 スクショするしかないし、忘れるとどうにもならない)

 

ホント世界任務はヴァージョンが進むにつれ、長くなり、複雑になる。

「森林書」は長かったけど、一括りになっていてわかりやすかった。

「砂漠書」と言われる話は、ジェイド(ヒロイン)の前編後編だった。

だけど「水仙十字」は始まりが4ヶ月くらい前だし、任務名も統一されない。

無関係と思われる任務で科学院時代の「アラン」や「カーター」の日記が

読める。

 

そうなんだよ、カーター。

先日は全く触れなかったけど、最後に中心になるのは彼。

英語版だと「Carter」「caterpillar」で同一人物であることが示唆されてる。

中国語でもそうらしい。

でも「カーター」と「キャタピラー」じゃ無理なんじゃない?

せめて「カタピラー」とかにしてほしかった。

 

最後になるけど、キャラクターに罪はないので、ナヴィアさん好きです。

フォンテーヌのキャラも、みんな魅力的。

(お気に入りは今のところリオセスリ)

そしてヌヴィレットさんの伝説任務は最高傑作でした。

長くなり過ぎたので、この話はまた後日。

 

  ではみなさん、よいお年を!!!

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ちょっと離れようかと思ってた

2023-12-29 | 原神のお喋り

2020年9月28日にリリースされた原神。

1年目は風の国「モンド」と岩の国「璃月(りーゆえ)」の話。

2年目は雷の国「稲妻」の話。

3年目は草の国「スメール」の話。

そして4年目は水の国「フォンテーヌ」の話。

 

1年目はともかく面白かった。

それまではターン性のコマンドバトルのRPGをやっていたので、

アクションバトルが新鮮だったし、難しくも感じた。

インファイトが好きなので、いつもHPギリギリで戦っていた。

 

ようやく戦闘の仕方にも慣れたころに、次の衝撃がやってきた。

世界任務に分類されていたが、実際にはメインストーリーと思われる

「枝を拾う者ーダインスレイヴ」が実装されたのだ。

そして我々は気づいた。

主人公は独立した存在で、プレイヤーの分身ではないことに。

「そんなこと我々は知らないぞ!」という話を次々披露した。

 

ダインスレイヴのシリーズはどれも面白い。

面白くて、どこか物悲しい。

若々しい見た目のイケメンだけど、実際は500年前から生きてる。

新しいキャラの性能を紹介するPVは、ダインの感想の体で作られてる。

 

私はアニメを見ないので(いや子供の頃はたくさん見ていたが)

アニメ関連の声優さんは全く存じ上げていない。

だがダインを演じる津田健次郎さんは、一声でわかった。

「永遠の中二病ドラマ」スーパーナチュラルのカスティエルの人だ!

(ほかにもアメドラの声優さんならかなり知ってる)

 

スーパーナチュラルは15年も続いた長寿ドラマだ。

もともと母がホラー好きなので、私は期待していなかったが、

1話の白いドレスの幽霊の話を母が気に入ったので見続けた。

ほぼ惰性で見ていたのだが、シーズン4からは私の方が夢中になった。

天使カスティエルに一目惚れしたからだ。

 

もうね、この世の悲劇をすべて背負ったかのようなミーシャの表情。

そして津田さんのお声。

敵として登場したのに、ラストで主人公側に寝返る時のカッコよさ。

こんなの惚れるやん。

 

話しは逸れたが、原神をやろうと決めたのは、先ほども言ったように、

キャラ紹介のナレーションがこの人の声だったからだ。

ダインスレイヴが登場するまで、「カスティエルの声」で認識していた。

津田さんのインタヴューでも、「これ、俺がやるの?」と疑問を持つほど、

ダインの見た目は若い。

だけど背景を聞いて納得したとおっしゃっていた。

実際500歳だからね。

 

『原神』のメインストーリーはダインスレイヴが出てくる話だ。

各国のストーリーはその国の紹介でしかないと言っても過言ではない。

少なくともフォンテーヌのストーリーは。

多分わかってもらえると思うが、私にはこれまでで一番面白くなかった。

その理由は、長くなってしまうのでまた後日。

 

  「スーパーナチュラルシリーズ」のカスティエル役ミーシャコリンズさん

 

 「原神のメインキャストダインスレイヴ」

  (プレイアブル化されていないので立ち絵がないため、スクリーンショットです)

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水仙十字院の子供たちに少しだけ幸せを

2023-12-25 | 原神のお喋り

 

「水仙十字院」は原神5番目の国フォンテーヌの孤児院だ。

今ではもう存在していない。

水没しているからだ。

 

彼らの人生は過酷で、苦難の連続だ。

2人はフォンテーヌの都市開発計画の犠牲になった者たちの遺児。

2人は開発計画に反抗した者たちと戦った側の遺児。

最初から対立する運命だったのかもしれない。

 

一番左にいるのがアラン・ギヨタン。

ファントムハンターの一員だったエマニュエル・ギヨタンの養子だ。

アランはフォンテーヌが誇るクロックワークマシナリーの生みの親になる。

だがその晩年は自分の工房に閉じこもる孤独を選んだ。

 

アランの隣にいるのが妹のマリアン・ギヨタン。

少年たちの淡い憧れ的存在。

兄と共に科学院にいたが、やがてマルショーセファントムに入り戦死する。

(マレショーセファントムの前身機関がファントムハンター)

 

一人置いて紫の上着を着ているのがジェイコヴ・ベイカー。

父のエドワルドは悪名高い銅パイプを片手にポワソン町を守った。

「日の当たる場所は彼らのもの、サーンドル河は我らのもの」

彼の作った組織は、その死後も受け継がれていく。

 

一番右にいるのがルネ・ド・ペトリゴール。

ポワソン町の町長ルノー・ド・ペトリゴールの息子だ。

父はサーンドル河の整備に反対して逮捕され、砂漠への流刑を言い渡された。

 

だがルノーとエドワルドは砂漠への護送途中で仲間に救い出される。

そしてポアソン町を占拠していた執律庭のメンバーを人質に取った。

彼らの要求を伝える交渉人になったのが記者のカール・インゴルドだ。

反乱は鎮圧され、インゴルドは後にルネとジェイコヴの養父となる。

 

争いと自然災害の犠牲になった孤児たちの為に建てられたのが「水仙十字院」

院長には人の形をしていない純粋精霊リリスが指名される。

(写真の後部に写っている白と水色の生物)

 

注:純粋精霊は原神初期から水元素キャラクターを育成するために必要な素材を

  得るために戦わされる難敵だ。

  多くのプレイヤーが純粋精霊ローデシアに泣かされている。

  氷元素の弓キャラ甘雨(かんう)を入手するまでは。

 

純粋精霊にも頭脳の優劣はあるようで、ローデシアはトップクラス。

リリスの能力は中の下、なので孤児院の院長が適当な職場だったらしい。

だけど心は優しい院長だ。

(優秀な純粋精霊は短期間とはいえ人の形になれる)

 

そして子供たちの中央に立っているのが副院長のバゼル・エルトン。

彼女は軍人だったが引退し、子供たちの世話をする仕事に就いた。

彼女の作るケーキは罰ゲームのような味だったが、多分努力したのだろう。

のちには子供たちの楽しみなるまで腕を上げている。

 

だがカーンルイアの滅亡の際に出現した漆黒の魔物はフォンテーヌも襲った。

バゼルは軍に召集され、旗艦スポンジア号の艦長となる。

「必ず帰ってくる」と約束したバゼルだが、戦死して帰らぬ人となる。

このことは子供たちの心に深い傷を残し、のちの悲劇へとつながる。

 

アランとルネはいわゆる「天才」だった。

アランはクロックワークマシナリーの開発で成功者となる。

だがルネはダーリ遺跡で見つけたものから「世界式」を完成させてしまう。

その「世界式」は何度計算し直しても、人類の滅亡を示すものだった。

 

ルネは世界と人類を救うための研究に没頭する。

そして次第に間違った道に進んでいく。

人間の姿すら捨てNarzissenkreuzと化した彼が最後に見たものは・・・

「世界式」を唯一変えることのできる変数「旅人」だった。

 

親を亡くし、孤児となり、孤児院で暮らすのは決して幸せなことではない。

だけど優しい純粋精霊リリス院長、お菓子作りの腕を上げた副院長バゼル。

そして仲のいい友人たち。

水仙十字院で過ごした日々は、彼らにとって幸せな時代だったのかもしれない。

 

注:Narzissenkreuzはドイツ語で水仙十字のこと

  ここだけ英語表記ではなかったし、日本語の表記がどうなってたか

  忘れたので(多分ナルツィッセンクロイツ?)

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Happy Anniversary Genshin Impact

2023-09-28 | 原神のお喋り

今日9月28日は「原神」リリース日だった。

もう3周年なんだね。

細かいことはさすがに覚えていないが、忘れられないこともある。

 

遅れて始められた方には申し訳ないが、リリース記念で原石たくさんもらった。

それも今みたいに100個とかじゃなく、1600個。

「原神」のガチャは原石1600個で10連引ける。

 

今でも冒険ランク(以下AR)5になると初心者応援ガチャを10連、

AR10になると、もう10連引ける「出会いの縁」はもらえる。

ただ当時はリリース記念だからね、もっとバンバン配られた。

 

私はその原石1600個でピックアップガチャを引いた。

(ピックアップガチャは今でももらえる「出会いの縁」では引けない)

最初の限定ピックアップキャラはウェンティ。

まあさすがに10連では出ないだろうと軽い気持ちで引いたのだが。

 

ウェンティが来た?

いや、来たのは恒常☆5のディルックさんだった。

今は外れ扱いだが(すり抜けと言われる)、当時は大歓喜。

 

だっていきなり最高レアリティキャラですよ。

確率0.6%ですよ!!

当時は6体しかいなかった☆5キャラの1体ですよ。

(ちなみに「原神」キャラのレアリティは☆5と☆4しかない)

狂喜乱舞ですよ。

 

3年経った今でも、初心者が最初に引く☆5は誰がいいか聞かれたら、

私は間違いなく(使い勝手の良さで)ディルックと答える。

最強元素の炎元素であり(当時はね)、爆発のエネルギーが溜まりやすい。

不死鳥のエフェクトと共に広範囲の爆発を打つ時の気持ちよさったら。

 

確かに高火力ではないし、ARが上がるにつれ物足りなくなるし、

最適解の武器がいまだにないという弱点はある。

だけど初日にディルックが来ていなかったら。。。

私はこんなに長いことこのゲームを続けていなかったと思う。

 

それにね、初期キャラは設定が深いのよ。

公式HPにある漫画(原神セレベンツ)でもかなり深堀されてる。

義兄弟のガイアとのなんとも言えない距離感もいい。

(「ディルガイ」と呼ばれてカプ厨にも人気)

 

一年位前かな。

草元素キャラが開放される前。

新キャラに押されて使わなくなっていたディルックさんのレベル開放をした。

Lv.20~40~50~60~70~80とその都度突破素材がいる。

そして最後にLv.80を突破させた。

 

罪を消すために、僕はひとりで長い夜を歩かなければならないと思っていた。

しかし君のおかげで、僕はまた間違っていたと気付けた。

礼を言うよ、「我が友」よ。

 

最後の突破をした時のディルックさんのセリフを聞いて、、、

泣いた。

自然と涙が溢れた。

 

いやーなんでだよ!と思われるだろうけど、いろいろ大変だったのよ。

ストーリー的に言えば、父を亡くし、騎士団に裏切られ、何より一緒に

育った義兄弟のガイアまで嘘をついていたことを知ったディルックは

ズタズタの心を抱えて旅に出て・・・

 

まあ、それ以上にそこまで育てる手間暇とモラ(ゲーム内通貨)が大変だった。

もしかしたらもう使わないかもしれないキャラの為に費やせる努力じゃない。

でもね、育てたかったんだ、旧友を。

そして彼からも「わが友」と言ってもらえた。

うん、泣ける。

 

 

 父から受け継いだアカツキワイナリーの前に立つディルックさん。

 写真はいっぱいあるんだけど、ほとんどゲームのUID消し忘れで使えない。

 UIDとゲームネーム乗るシステムやめてくれないかなー

 多分この写真はモンドの3つ目の七天神像を開いて、MAPが広がり、

 初めてアカツキワイナリーを訪れた記念に撮ったやつだった気がする。

 ちなみにデイルックさんのCVは小野賢章さん。

 ハリーポッターの吹き替えで知ってる人もいると思うけど、

 ディルックさんの声は彼の中で多分だけど(詳しくない)一番低めです。

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