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主にTRPGリプレイの元ネタ集、プログラミング技術メモと自作ソフト、好きなゲームや音楽です。

ARリプレイ『黄金の狼、銀の紋章』

2011-04-17 23:59:10 | TRPG

アリアンロッド・サガ・リプレイ・アクロス5『黄金の狼、銀の紋章』(2011-01-18)

なんと、アクロスシリーズ最終回。そろそろサガも終息に向かい始めるのか。

まぁ、アクロスに関しては、前巻が「ツヴァイが敵に身体を乗っ取られる~!」という展開で終わっていたので、そこを何とかして大団円、というのは素直な流れかな。
という訳で、ダインの正体が発覚したり、全滅してもおかしくない状況など演出しながら、NPCが応援にかけつけるお約束があったり、確かに順当に収まった(笑)

終わり方も、ユンガーがノーデンスとして活動していくのは前の巻から決まっていたし、ツヴァイが黄金の狼を引き継ぎ(、ミリア・ダインもそばに居て)、そしてエルザが本を執筆しつつベネット・ピアニィに合流していく流れなど、引き続き活躍が想像できる、いい終わり方だった。


先週のScala:MapとSwing

2011-04-10 23:59:13 | PG(Scala)

先週のScalaは、コレクションの続きとしてMapについてメモして、後はSwing

本当はそろそろHadoopのプログラムをScalaで書くのに挑戦してみようと思っていたんだけど、4月に入って、開発とは関係の無い部署に異動になっちゃったんだよね(泣)
まぁ、元の部署でもJDK1.4だったから、HadoopもScalaも関係ないんだけどさ(爆)
そういう訳で、Hadoopはちょっとお休みして、去年作ろうと思っていたものをScalaのSwingで作ってみることにした。

そうして作る為に色々見ていると、また知らない事(忘れていた事)に気付くもので。


Swing関連のクラスは、JavaのSwingに相当するものがほぼ用意されている。テーブルのクラスはあるくせにツリーのクラスが無いのは不思議だけど。
しかしメソッドは、JavaのSwingに対応する全てのメソッドが用意されている訳ではないので、そちらを直接扱う必要があることも多い。

そういえば、Colorに定義されている定数を使おうと思ったんだけど、scala.swing.Colorではコンパイルエラーになる。Javaのstaticメンバーを扱う方法について、ちゃんと調べてみないと。