はぐれぐも

日記 (´ー`)ノ

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MonsterHunterRise日記 2023/4/11 その12 2歩下がって3歩進む

2023-04-11 | Monster Hunter Rise

ゴリボ~ンく~ん、あ~そび~ましょ~♪

 

はぁ・・・

どうにも、私のハンマーによる戦闘は、致命的欠陥があるっぽい。

というか、インパクトクレーターが嫌いという時点で・・・

ヒトダマドリ集めで5~10分費やしているとしても

やっぱり、総じて攻撃の配分が足りないんですよねぇ。

攻撃 : 守り が 3 : 7 ぐらいになってしまっている感。

ただ、焦って攻撃しようとすると安定している回避防御が崩れるので

どうしたものかと悩み中。

 

そうこうしていると、緊急クエストが発生。

あぁ、ま~た浮遊竜かしら・・・

 

50分って・・・

時間切れ失敗に終わりました\(^o^)/

破龍砲は当てられたと思います、たぶん、きっと・・・

撃龍槍はハズしました・・・とほほ

一番致命的だったのは、バリスタや大砲を単なる飾りと勘違いしたこと。

ハンマーでひたすら空中戦をやって弱らすところまで追い込めたのは

まぁ、そのなんだ、頑張ったよ・・・うん・・・

 

とりあえず、超会心が多少欲しい。

 

ということで、脚を変更。

 

私的に

防御と見切りと体力回復量UPは、なるべく維持したい。

回避距離UPは、絶対に必須。

超会心とKO術を新たに追加。

回避性能は、さようなら。

 

再戦。

 

ハンマーで戦っていると不慣れゆえにギミックの操作に遅れてしまうため

もっぱら、ハンマーをしまってバリスタと大砲を主にして戦かってみると

何とか勝利することができました。

なるほどねぇ、そういう仕組みなんだぁ。

 

なにはともあれ、HR8へ昇格ヽ(>∀<)ノ

 


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