ゴリボ~ンく~ん、あ~そび~ましょ~♪
はぁ・・・
どうにも、私のハンマーによる戦闘は、致命的欠陥があるっぽい。
というか、インパクトクレーターが嫌いという時点で・・・
ヒトダマドリ集めで5~10分費やしているとしても
やっぱり、総じて攻撃の配分が足りないんですよねぇ。
攻撃 : 守り が 3 : 7 ぐらいになってしまっている感。
ただ、焦って攻撃しようとすると安定している回避防御が崩れるので
どうしたものかと悩み中。
そうこうしていると、緊急クエストが発生。
あぁ、ま~た浮遊竜かしら・・・
50分って・・・
時間切れ失敗に終わりました\(^o^)/
破龍砲は当てられたと思います、たぶん、きっと・・・
撃龍槍はハズしました・・・とほほ
一番致命的だったのは、バリスタや大砲を単なる飾りと勘違いしたこと。
ハンマーでひたすら空中戦をやって弱らすところまで追い込めたのは
まぁ、そのなんだ、頑張ったよ・・・うん・・・
とりあえず、超会心が多少欲しい。
ということで、脚を変更。
私的に
防御と見切りと体力回復量UPは、なるべく維持したい。
回避距離UPは、絶対に必須。
超会心とKO術を新たに追加。
回避性能は、さようなら。
再戦。
ハンマーで戦っていると不慣れゆえにギミックの操作に遅れてしまうため
もっぱら、ハンマーをしまってバリスタと大砲を主にして戦かってみると
何とか勝利することができました。
なるほどねぇ、そういう仕組みなんだぁ。
なにはともあれ、HR8へ昇格ヽ(>∀<)ノ