先週手に入れる事が出来た、PS 2用ソフト ソウルクレイドル。土日を利用してプレイしているのですが・・・。
これがまた、今までプレイして来たシミュレーションRPG(SRPG)と、かなり毛色が違っていて、少々混乱していますよ(笑)。
今までのSRPGは、自分の部隊のキャラを作って、それを縦横無尽に駆使して戦略を楽しむのですが・・・
このソウルクレイドルは「部隊」そのものを作って、それをオートバトルにて戦わせるというもの。
戦闘自体は、見ているしかないんですよ。部隊の陣形で、戦闘の様式が変わるという、今までに無い変則的な方法です。
これがまた、要点を掴みにくくって今ひとつなじめません。先ほども少々プレイしていたのですが、数日たった今でもまだ良く分かっていませんよ(笑)。
などと言いながらも、少しずつはストーリーが展開してきています。これは、かなり腰を据えてプレイしないといけなさそうですね。
この先しばらくの間は、ソウルクレイドルで楽しんでいけそうですよ。その前に、我が家のPS 2がイカれなきゃいいですけれどね(笑)。
2001年に買った物ですから、そろそろ6年近くも経ちますからね。
これがまた、今までプレイして来たシミュレーションRPG(SRPG)と、かなり毛色が違っていて、少々混乱していますよ(笑)。
今までのSRPGは、自分の部隊のキャラを作って、それを縦横無尽に駆使して戦略を楽しむのですが・・・
このソウルクレイドルは「部隊」そのものを作って、それをオートバトルにて戦わせるというもの。
戦闘自体は、見ているしかないんですよ。部隊の陣形で、戦闘の様式が変わるという、今までに無い変則的な方法です。
これがまた、要点を掴みにくくって今ひとつなじめません。先ほども少々プレイしていたのですが、数日たった今でもまだ良く分かっていませんよ(笑)。
などと言いながらも、少しずつはストーリーが展開してきています。これは、かなり腰を据えてプレイしないといけなさそうですね。
この先しばらくの間は、ソウルクレイドルで楽しんでいけそうですよ。その前に、我が家のPS 2がイカれなきゃいいですけれどね(笑)。
2001年に買った物ですから、そろそろ6年近くも経ちますからね。
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