女性主人公・アーチャールート・1回戦。
さっそく購買に行ってみて気づいた事。
所持金と装備品が完全に引き継がれている。
逆に言えば消費アイテムは消えてしまったわけで。
つまり終盤で換金しとけばいいんだな。
サーヴァントと過ごす個室は、
まるで壊れた遠坂邸そのもの。
散らかってるイスに埋もれるように
寝息立ててるアーチャーは、いっそ愛らしい。
……ってそういや、サーヴァントってそもそも寝るのか?
(『stay night』のセイバーは事情あっての例外)
舞台の校舎や、慎二へのアーチャーの態度を見るに、
明らかに原作――それも『hollow ataraxia』レベルの記憶を引き継いでいると見た。
例えるなら、ランサーを生真面目にしたくらいには軟化している。
戦闘でも、2周目の恩恵は多い。
敵の行動パターンが相当、開示されている。
教会で筋力を高めたら、投影も思い出してくれた。
準備してから技を打つから一手間多いが、
弓を構えてくれるのは嬉しいところ。
それでは。また次回。
さっそく購買に行ってみて気づいた事。
所持金と装備品が完全に引き継がれている。
逆に言えば消費アイテムは消えてしまったわけで。
つまり終盤で換金しとけばいいんだな。
サーヴァントと過ごす個室は、
まるで壊れた遠坂邸そのもの。
散らかってるイスに埋もれるように
寝息立ててるアーチャーは、いっそ愛らしい。
……ってそういや、サーヴァントってそもそも寝るのか?
(『stay night』のセイバーは事情あっての例外)
舞台の校舎や、慎二へのアーチャーの態度を見るに、
明らかに原作――それも『hollow ataraxia』レベルの記憶を引き継いでいると見た。
例えるなら、ランサーを生真面目にしたくらいには軟化している。
戦闘でも、2周目の恩恵は多い。
敵の行動パターンが相当、開示されている。
教会で筋力を高めたら、投影も思い出してくれた。
準備してから技を打つから一手間多いが、
弓を構えてくれるのは嬉しいところ。
それでは。また次回。