はぐれぐも

日記 (´ー`)ノ

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GuildWars2日記 2025/1/25 February 11 Balance Update Preview

2025-01-25 | Guild Wars 2

February 11 Balance Update Preview

 

 

私的感想。

Open World PvEに関してのみ。

 

 

★ Elementalist

Tempest

Catalyst

弱体化。

※1

 

★ Engineer

Scrapper

強化。

Kinetic AcceleratorsがWhirlで発動できるとなると

いい感じの強化かしらね。

回してみないと何ともだけれど

結構、QuicknessとMightをバラまけるかなかな。

 

★ Guardian

Dragonhunter

強化。

最近お気に入りでよく使ってるけど

今でも十分強いのよねぇ。

 

★ Mesmer

Virtuoso

大幅弱体化。

※1

 

★ Necromancer

Reaper

強化。

強過ぎ!!! って批判受けまくってたから

てっきり弱体化されるかしらって思ってたら・・・

 

★ Ranger

Untamed

Druid

ぷち強化。

 

★ Revenant

Herald

弱体化。

最近使ってる人よく見かけるけど

使ったこと無いのよねぇ。

 

★ Thief

Spectre

強化。

サポート特化で組めるかしら。

 

★ Warrior

Berserker

Bladesworn

強化。

Duel Wielding、面白そうだけど

Axe二刀流ならAxe Masteryは絶対外せないのよねぇ。

というか、Axe Masteryは・・・ゴホンゴホン

絶対nerfさ・・・ゴホンゴホン

これ、ふぐあ・・・ゴホンゴホン

 

 

※1

グループで戦闘をしていると

近接を中心に他のプレイヤーが敵の攻撃を受けてくれるから

"個の強さ"を見誤りやすい。

特に布職は、しっかりVitalityとToughnessを積まないと沈みやすい。

積んでも沈みやすい。

それだけの防御力的デメリットを踏まえると

その分の攻撃力的メリットがなければ

バランスが取れないんじゃないかしらねぇ。

 

 

 

まぁ・・・

先日の日記にも書いたけれど

攻撃、防御力のみならず、BoonやHealによるサポート力も踏まえ

さらに、PvPやWvWでの公平性も重視し

そのうえで、参加人数による難易度調整も絡むとなると

バランス調整って、絶望的に難しい。

というか、無理ゲー。

そこは、開発・運営に深く同情している。

 

まぁ・・・

GW2って、あまり儲からないビジネスモデルだから

やっぱり、人手不足でやれる事が限られてるんじゃないかしらね。

どこもそうなんだけれど。

 


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