はぐれぐも

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MonsterHunterRiseS日記 2024/7/22 操虫棍の入口の壁と奥に秘めたる面白さ

2024-07-22 | Monster Hunter Rise Sunbreak

入れ替え技にすら手をつけてなかったド初心者が

昨日始めたばかりで

あ~だこ~だ述べるのも何ですけれどね(-ω-)大汗

 

部位毎による種類別のエキス採取

虫の選択肢の豊富さと、そこからのプレイスタイルの自由度

までは、Goodなんだけれど

ちょいと面倒くさい、ゆえに

その自由度を活かして楽しむ"遊び方"が非常に気づかれにくい。

これが操虫棍の入り口での大きな壁になってしまっている。

 

で、ここで遥かに大きな壁が存在するのに気づいた。

これが、諸悪(苦笑)の根源。

狂化奮闘。

もちろん、載せてなくても出来なくはないのだけれど

あると世界が変わる。

 

狂化奮闘を載せていると、スタミナが無尽蔵。

跳躍 → 空中で攻撃部位をロックオンし操虫斬り → 自動で舞踏跳躍

→ 空中で攻撃部位をロックオンし操虫斬り → 自動で舞踏跳躍

→ 空中で攻撃部位をロックオンし操虫斬り → 自動で舞踏跳躍

→ 猟虫滑空で敵上へ(ここらへんまだ自己流) → 降竜

これだけの空中戦が無尽蔵に出来てしまう。

うわぁって感じ。

もちろん、実際の戦闘になれば、そう容易くはなく

降竜まで繋げるのは難しいのだけれど

三連操虫斬りは、そんなに難しくはないと思う。

なにより、なによりだ

この攻撃スタイルは新鮮ゆえに、めっちゃくちゃ楽しいのだっ!!!ヽ(>∀<)ノ

ド素人でもモンハンで空中戦が楽しめるって

こ~んなに楽しいんだあああああ!!!!! って感じ。

 

空中戦ばかりに目を奪われがちだけれど

しっかりエキス採取をこなせば、地上戦での戦闘も強い。

四連印斬のコンボは、シンプルな操作でも

属性が乗るので強く立ち回れる。

というか、まさに棍使いっぽくなれて楽しい!!!ヽ(>∀<)ノ

 

てか、未強化でこんだけダメージ出るんか・・・

 

 

 

操虫棍

正直、ぶっちゃけると

エキス採取は、要ら・・・ゴホンゴホン

最初から採取済みの強さでいいじゃんねぇ

チャアクくん「あ、あのね、ボクも儀式要らな・・・」

太刀くん「俺も練気ゲージとか面倒くせーんだよなぁ」

ヘビィちゃん「分かる!!! 分かるわぁ!!!!! やっぱシンプルが一番よね!!!」

 


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