
栄冠ゼミ (著)、330円(税込) 私立校・中高一貫校生の二学期期末テストの勉強の仕方を紹介
今の親御さん世代から、特にお父さんのほとんどは、
この表現を理解、共感頂けると思います。
私はそこまでゲームに詳しくなかったので、
ゲームのジャンルで、「JRPG」というものが
あることを知らなかったのですが、日本のRPGが、
世界的に見ると、個性的と言いますか、
特殊に見えるために、こうした「JRPG」という
ジャンルで、分けられるようになったようです。
一本道のシナリオ・ストーリーで進む「JRPG」は、
例えば、ドラクエ、FFといった日本では、
超有名なRPGが、ジャンル分けされているようです。
昔からそこまでゲームをやらない私ですら、
この二つのタイトルは、シリーズの一つ、二つを
やったことがあります。
ゲーム進行スタイルは、序盤の街で、レベル上げをして、
装備を整えて、中盤くらいまでのシナリオ・ストーリーを
進めていくのが、好きでしたが、この一本道シナリオ・ストーリーの
ゲームでも、“様々な”ゲーム進行スタイルがあると思います。
お父さんの中でも、昔を懐かしんで、思い出してみれば、
例えば、低レベル・装備でも、
とにかく最速でシナリオ・ストーリークリアを目指す方もいれば、
コツコツ、その場その場で、適切なレベル・装備で、淡々と
進めていく方、さらには、攻略サイト(昔であれば本)を見て、
完璧なシナリオ・ストーリー進行をしていく方もいたと思います。
『一本道シナリオ・ストーリー』でも、そうした様々なスタイル、
正確には『ゲーム進行』スタイルがあったと思います。
これが、学校教育、学校(内)の勉強、授業、テスト、成績に、
非常によく当てはまります。
勉強が出来る方は、サクサクと進めていって(予習して)、
レベル・装備に余裕をもって、最終ボスを倒す(進級・進学を決める)。
勉強が出来なくとも、要領・効率が良い方は、
その場その場で、レベル・装備を間に合わせて、
その時々の中ボスを倒して、最終ボスに挑んで、何とか倒す。
勉強出来ないでも、最後の最後、追い込まれて、
仕方なく、無理やり、レベルを上げて、装備を整えて、
最終ボスをクリティカルヒットで、一発逆転で、
ギリギリ倒す。
どのスタイルでも、最終的に、最終ボスを倒せば、
ゲームクリア、さらには高校・大学付属校の場合、
報酬(宝箱)として、「内部進学」という権利(宝)が
得られることになります。
こう書かれれば、全くもって、この『JRPG』じゃないかと
思われるというより、「納得」頂けるかと思います。
ですが、実際には、このゲームのようにうまくいかない、
思い通りにいかない、となって、葛藤している、
悩まれている方は、多いと思います。
失礼ながら、これは、当事者(ゲームの主人公)のお子さんよりも、
親御さん(ゲームの操作・指示者)のほうが、頭を悩まされている、
と思います。
ゲームの内容、進行、クリア後のイメージは、思い描けているのに、
『結果』は、なかなかうまくいかない、それどころか、どんどん、
悪化してきている、にも関わらず、シナリオ・ストーリーは、
次々と(強制的に)『進行』していく。
その上、これは、「現実」の話ですから、
『リセット』できない、セーブポイントまで戻って、
やり直すということが出来ないとなっている。
この状況・状態で、どうすればいいんだと、
追い込まれる前に、この「ゲーム」を、
よく見直して、考えて、プレイスタイルを、
変えてみて下さい。
先ほど、このゲームは、現実世界の話なので、
『リセット』出来ないと書きましたが、
『リカバリー』することは、出来ます。
特に、『ゲームの進行が止まっている“期間”』
=授業、勉強が止まる『長期休み』期間において、
レベル上げ、装備を整えて、『リカバリー』して、
最終ボス戦までに、“間に合わせれば”、
クリア出来ます。
上記したプレイスタイルで言えば、2番目、
勉強が出来なくとも、要領・効率が良い方は、
その場その場で、レベル・装備を間に合わせて、
その時々の中ボスを倒して、最終ボスに挑んで、何とか倒す。
に近くなります。
私立校・中高一貫校生の多くは、このプレイスタイルで、
学生時代を乗り切って、特に“受験無く”高校・大学に
進学出来る付属校生は、高校・大学までの進学をしていきます。
しかし、最近、このギリギリのプレイスタイルで、
間に合わなくなっている、というより、
途中途中で『リカバリー』せずに、
最後の最後、追い込まれて、なお、
レベル上げ、装備を整えようとしない、
“その”時間、手間“すら”、サボろうとします。
JRPGをやった、やりこんだ方であれば、
“リセット無し”で、その方法は、無謀だということが
わかると思います。
というより、この「リセット出来ない」、さらに、
「セーブポイントに戻ることが出来ない」という縛りの
RPGゲームであれば、ほとんどの方が、“かなり”慎重に、
それこそ、“時間をかけて”(考えて、計画して)ゲームを
進行していくと思います。
このことを、実際の当事者(ゲームの主人公)のお子さんが、
自律的に、自主的に、能動的に、考えて、ゲームを進めていくことが、
理想的だとは思いますが、考えられず、暴走状態になって、
ゲームから、ログアウト、ゲームオーバーとなる前に、
親御さんが一緒に考えて、相談して、話し合って、
軌道修正(リカバリー)しておくことを、オススメします。
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