どうやら・・・俺は対戦ゲームよりも協力ゲームの方が好きらしい(というか対戦ゲームが微妙)
つまりは、敵がいない(もしくは敵がAIの)ゲームという事になる
なんか、やっててこれじゃ無い感があったんだけど理由が分かった
そういえば俺ってサッカー野球だのスポーツ観戦に全く興味が無い
ただ、昔はGGシリーズとかMMOのGvG、AOE3をやっていたので嫌いな訳ではないと思うけども・・・
あれでもなんだろう、AOE3は楽しかったな
何だろう、勝てないから面白くないのかもしれないなw
AOE3は結構満足が行く勝利を基本的に納めてたけどLOLは勝てない
俺は内政と兵の操作なら内政の方が得意だったんだけど
LOLって内政が無いんだよね、あるとすればミニオンを倒してお金を手に入れるあの作業なのだが
あれって攻撃が内政になってるから攻撃型の内政って事になる
農民を操作して資源を回収して・・・という部分が全て相手を倒して金を稼ぐという部分が合わないのかも
あと言い訳ではないのですが、断じて言い訳ではないのですが
味方になる人がなんかあれな人が多いって絶対・・・・
AOE3の時はあんまり味方のせいで負けたって思わなかったんだけど
LOLが多すぎてやる気が出ないんだよなあ・・・・
勿論自分もあほなミスするときありますけど
あ、ちなみにAOE3はチーム戦の話です
LOLとは運の面で相性が悪いのかもしれない
そうだったらどうしようもないよね・・・
自分の実力がどれぐらいなのかというのは分かってるんだけど
そこに行くまでが時間がかかりすぎてやる気がでないんだよね
全部言い訳くさくなってしまうけれど・・・自分のせいで負けた試合が多いのならこんな事書かないですしね(*´・ω・`*)
一応運がいい日と悪い日の見分け方は分かる、数回試合をやって
半分以上味方のせいで負けたらその日はやらない
そのやり方である程度はリーグを上げてこれたのだが・・・
やりたい日にできないというのが意外と苦痛でやらなくなったんだよなあ・・・
味方のせいで負けるというのは、ギリギリの試合の結果負けたとかならいいんだけど
あるレーンがフルボッコで試合ぶっ壊れというのが多すぎなんだよね・・・
なんか疲れる(*´・ω・`*)