N003の実事求是な日々

基本はゲームの事、後は気になったニュースとか人生観とか
自分の病気の事とか実事求是な記事を書きたいと思っております

レポート書くのって結構楽しい

2013-01-24 16:16:33 | 日記
作文はとにかく嫌いだった俺だが(今はわからん)レポートは結構いける
というか1度文章を書き始めるとなかなか止まらないw

ある意味ブログで文章を書き慣れているからってのもあるかも
勿論言葉遣いや内容は全然違うけど、文字を書く事に対する抵抗が薄くなったかな

基本的に喋るのは好きだし(まともに喋れる相手が母親しかいないのがあれだが)
とにかく俺は考えることが好き(というかもう癖のようなものだが)なのだ

ただクイズ番組とかみたいに他人が答えを知った上での問題ってのは興味ない
だってあれは考えるんじゃなくて知ってるか知ってないかだけじゃない
考えて導ける答えもあるけど限度あるし

そういえば最近1日がすごく長く感じるようになった
勉強時間を長くしてからそうなったのだが、俺の場合考えることをすると時間の感覚が長いみたい
ただ「楽しいだけ」っていう時間は一瞬で過ぎるんだけど
「頭を使っている時」って自分が感じている時間と実際の時間に差がある
自分のなかの時間の方がずっと長いので、ある意味セルフ精神と時の部屋状態www
いやーでもこれ便利だよ、だって1時間で1時間半分のことを考えれるのって凄いことだ

ただ時間圧縮してる分頭は疲れるけどねーーー
だから区切りが付いて一息ついた瞬間にどっと頭が知恵熱を感じはじめるw

歴史

2013-01-23 23:56:45 | 日記
子供たちが日本の歴史に誇りを持てるような内容にしよう
「侵略を進出という風に書き方を変える」とかなんとか安倍は言っているらしい

ちょっとまて、歴史の最も重要な点は「過去の過ちを犯さないようにする事ができる」
ということだろう?
自分の国の過去は国民が背負わなければならない義務だ
そんなこともわかってねーのか
だから俺たちは未来の日本人に「過去の日本人のせいで...」と言われないように生きなきゃならない
だって自分が「過去の日本人のせいで酷い目にあった」というのは嫌だろう?
ぶっちゃけ既に福島原発で未来に対して悪い種をまいてしまったんだけど
いつ誰がどこで発病するかわからんからね
しかもそれがはっきり原発の放射能のせいと断定できない場合
その人の人生はどうなるんだろうね

基本的に公害ってのは未来に対して損害を与える場合が多い
4大公害も相当被害者が出ているし、そこで生まれただけで虐められるんだ
そんなことがあっていいわけないだろ

そもそも何で中国人や韓国人が日本を嫌っている人が多いのか知らん人も多いんじゃないか?
かく言う俺も母親から聞くまでは知らなかった、歴史の授業で習ってないから
歴史って都合の良いことだけ知ればいいんだっけ、そんなわけないだろ

逆に中国の現代史の3/4は「如何に日本人が中国に酷い事をしてきたか」という内容だと聞いたことがある
これもちょっとやり過ぎではある
金で片付けられるものではないが、一応慰謝料のような形で莫大なお金を中国に渡しているらしいしね
ちなみに中国政府はそれを国民に隠しているらしい
ネットワークがこれほど普及した現代では当然情報漏れてると思うけどね

自分の国が隠しても皮肉なことに海外が自分の国のことを書くからなあ
ただ、ネット上の情報は信憑性が無いので直ぐに鵜呑みにするのはダメだけどね

相撲

2013-01-23 23:45:07 | 日記
そういえば、あと何十年経ったら相撲ってどうなるんだろう
俺を含め同世代で相撲に興味のある人は一人もいない
というか40代でも怪しい、もしかしていつか消えてしまうのかな

よくやるクッキーの食べ方

2013-01-23 16:06:35 | 日記
クッキーのサイズにもよるのだが
まずクッキーを1口で口の中に入れます(この時に噛んではいけません)
そのクッキーを口に入れたまま口を閉じます(この時に噛んではいけません)
そうして右でも左でもいいのでクッキーを全て歯茎の外側端に移動させます(この時に噛んではいけません)
そうすると、ほっぺたが異常なほど横に出っ張ります(この時に噛んではいけません)

その状態で端のほうから少しずつ削るように噛むべし!!!

腹が減る

2013-01-23 15:27:29 | 日記
今週ぐらいからやたらお腹がすく
変わった事といえば勉強時間が増えた事ぐらいだ、なるほどそういう事か
昨日は晩飯を5時ぐらいに食べたのだが、余り満腹感もなく
11時ぐらいになっても何か小腹がすいて寝れなくて
でも、そんな時間に食べるのは良くないから我慢してたら
結局朝の3時になるまで寝れなかった@w@;
対策を練らねば

求めていたもの

2013-01-22 23:09:52 | 日記
昨日と今日、俺の望んでいた生活スタイルが完璧にこなせている
というかむしろ今まで何故(以下略
ということはもういいだろう、とにかくこれを定着させれば基本はマスターだ


それにしても運というのは自分の中にあるのかしらんが
携帯で麻雀をしていて死ぬほど運が悪くて、PCでもやってみたらそっちもゴミだった
ツールを変えても意味ないんだな、多分機械を使わなくても最悪なんだろう
ある意味すごいわw

aoeシリーズ終わって欲しくなかったな

2013-01-22 00:50:01 | 日記
AOE4をつくろうと思っていればもう存在していたかもしれない
しかし開発チームが解散しているのでそれも既に叶わぬ夢だが
3であんだけやったんだから4が出てれば今頃...
なんか開発チームもAOEシリーズを作るのに飽きてきたとか
そう考えるとスゲーよな、日本のゲーム会社は売れるか売れないかで作ってるかもしれないが
外国人は「僕の考えた最高のゲーム」を地でいっている気がする、そして糞ヒットする
それが本来のゲームのあり方だと俺は思うのだが

多分AOEシリーズはシステムが完成してしまってこれ以上広げようが無くなったんだろう
三國無双もどうみてもそんな感じだと思うが、あれがなくなるとコーエーは死ぬからなw

なんか今の日本は利益出さないと合併や倒産をするから
なるべくローコストでのリターンを考えているんだろうな、挑戦的な作品が少ないのはそのせいだろう
このゲーム氷河期を乗り越えた先には明るい未来(ゲーム業界の)が待っているのか
はたまた日本のゲーム業界は海外に飲み込まれてしまうのか
面白いゲームだったら俺はなんでもいいよ

AOEにLOLにシムシティ、海外にも神ゲーは事実存在しているからな
対人ゲームが多いのは否めないけどね
あとFPSは個人的に興味ないしw



信用するだけじゃダメ

2013-01-22 00:30:21 | 日記
確かに人間関係というものは信用しなければ始まらない
他人の全てを疑っていては生きることすらできないからだ

しかし、自分が他人を信用しているだけでは人間関係は成立しない
相手にも自分を信用させなければならない
例えば買い物というものはお金がその信頼関係を繋いでいるのだが
人間と人間というものの信頼は育むのが難しい
しかし、片方が一方的に信用していても相手が自分を信用していなければ
それでは人間関係が成り立っていることにはならない、一方通行ではダメなのだ


話は変わるが俺は大半の政治家を信用していない
日本にいるやつらは大概自分の利権で動く生き物だからだ
そもそも国民に信用されたいと思っているようには思えないがな

2013年の目標

2013-01-21 19:40:09 | 日記
2012年と同じ過ちを犯さない年にする

ある意味当たり前ではある、過去より未来が悪いのは何歳でもよろしくない
だけど、結構難しいことでもある
だけど、俺は2012年は反省点が多すぎるのでかなりダメだった
だから今年は頑張ろう

まあこんなもんだろう

2013-01-21 15:49:52 | 日記
dmcの評価をアマゾンで見てみた、「アクションは悪くないけど後は・・・」
ってのが一番多いな、まあそんなもんだろう
統計というデータがあったので見てみたら、全クリ9時間30分でやってたらしい
今まで確か20時間ぐらいはかかっていたと思うので、流石にこれは無いな

あとはやっぱり音が切れるのとフリーズはほかの人もあるらしく
うーんそこは致命的だな、どのゲームでも言えるけど
というか機械全てに言えるけど、フリーズは絶対に駄目だ(´・ω・`)

多分これがデビルメイクライ無双(もっと鬼の量を出して)で名前がダンテじゃなければ
こんなにひどい評価じゃなかったかもw
それにしてもカプコンがこんなひどいことをするとは思わなかったな
日本最後の大手崩壊(ゲームの質という意味で)の序曲か?
そうならないことを祈る

お通夜

2013-01-18 21:27:13 | 日記
今日はお通夜に行ってきました、父親と父の弟と妹と俺の4人で
5年ぶりぐらいにスーツを着たら少しきつかった
多分引越しと農業でガタイが良くなったせいだろう

晩御飯を食べに行ったら

「今日は俺が奢ったろ!この店で一番高いやつ!」

とおじさんが言ってくれましたが、そんなに高い料理はなかったので
普通のものを頼みました

お通夜には150人ぐらいいたのかな、すごい多かった
部屋からはみ出てなお入口のロビーにも何十人も座ってました

最後におじさんに「頑張ってな」と2度も言われたので、頑張ります

続・dmc

2013-01-18 11:30:50 | 日記
全クリして2週目の最初のボスの途中で強制終了した;w;
原因はわからんがもしかしたらその前にブレーカーが落ちて動作がおかしくなったのかも
なんかブレーカーのアンペア?の設定を上げたら良いらしいんだけど
電力会社に連絡しなきゃいけないらしいので、めんどい(´・ω・`)

昨日1日で全クリできるとは思わなかったけど(プレイ時間12時間いってないと思う)
多分ボスが少なかったからじゃないかなーと
あと、苦戦したボスは2回だけだったし

1回目の苦戦は俺があまりに効率の悪いダメージを出していたので
ボスのHPが全然減らなくてなんでこんなにしんどいのか、と思いながら攻撃して
15回ぐらい死んだあとに武器を変えて攻撃したら意外と余裕だったということwww

2回目は倒すのにある条件が必要で、それがわからなくて(これはHP回復手段があったので死んではない)
30分以上戦い続けてたので苦戦(ボス自体はあるハメを見つけたら余裕だった)

まあでもある程度コンプリートしようと思ったら絶対2週必要だし
デビメクは基本2週クリアが全クリだからなあw
でも熱は冷めたので1度休憩、というか今日は昼過ぎからお通夜の準備で色々あるし

結局銃は3種類あったようで、最後の銃は個人的には好きじゃないな、地味なので
でもアクションは今までで一番良い、特に対多数殲滅能力は過去最高だしw
真・三國無双みたいにぶぎゃあああああああっていっぱい倒せるのが爽快

あ!

デビルメイクライ無双の時代来るぅうううううううううううう!?
ちょっとコラボでやって貰えませんか、あのアクションで無双とか死ぬほど面白そうwwwwwwwwwww

ただ、タイトルのDevil May Cry(「悪魔も泣くかもしれない」と「悪魔だって泣いてもいい」の複合の意味だっけ?)
は3以外は全然タイトル関係なくね?ってのがあれだけど