リアルタイム制のRPGでさー、徐々にHPが減っていくのを
「スリップダメージ」って言うけど、あれFF起源?
こういうのはBingAIだよねー。
聞いてみた。
「スリップダメージ」という用語が最初に使われたのは、
日本のゲーム「ファイナルファンタジーシリーズ」
であるとされています。
合ってた。
だよねー、FFがリアルタイムになった時に出てきた状態異常だよね。
そこから、色んなゲームに派生して、
「定期的にドカンと」ではなく「徐々にじわじわと」のダメージを
スリップダメージと言うようになったと記憶しています。
具体的には、FF4だよね。
まあ、何でも確認は取っておくものですよ。
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