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LightStream MSXのFM音源(OPLL)を考える 音色を決める

2011-09-13 20:26:11 | Weblog

WiiウェアのLightStreamを遊んでみました。
かなり難しい感じがしたのですが、線はコースにならってまっすぐ進むので
どちらかと言えばデコトラ伝説のような操作性です。
隣のラインに近くなるとストリームゲージが増えて100%になるとギアが増えます。
 何かに当たるとLOに落ちるのですばやくギアアップしていきます。
ラインはスルスルっと走るかんじでちょっとおもしろいです。

そんな感じでプレイしてみました。MIDI音源とPSG音源のミックスのような感じの曲です。
1人プレイで残りの6つはNPCです。

 たしかにPSGは多く使われていますが、OPLLは使っているところは見たことがありません。
そこで、これからMSXのFM音源を使う人に使い方を書きます。

 PSG以外の音源ではトーンの音が弱くなるので、PSGでメロディー、コードなどを決めたほうがよいです。
そこから音色を変えていくとよいかもしれません。とりあえずは

CALL MUSICでFM音源を有効にして、PLAY#2,"@と入力します。
@の次の番号が音色番号です。これは波長が似ているかなと思われるところで、
決めているためにニュアンスが変わってきます。

ギターのように音にエフェクタを入れて出していますので、
音源の難しさはどの音も似たようなもので、微妙でわからなくなることです。

音色番号0:ピアノ1 難易度:★
のどかな雰囲気などによいです。

音色番号1:ピアノ2 難易度:★
1より少しエレキ風の音です。

音色番号2:バイオリン 難易度:★★
音が小さいのでチャンネルが多いとよいでしょう。

音色番号3:フルート 難易度:★★★
イベント、回想シーンなどに使います。

音色番号4:クラリネット 難易度:★
音はクラリネットです。街や店、イベント向けでしょう。

音色番号5:オーボエ 難易度:★
戦闘シーン向けにもよいです。

音色番号6:トランペット 難易度:★
壮大なイメージに最適、行進曲などエレキの代用もできます。

音色番号7:パイプオルガン 難易度:★★
パイプのイメージで狭い、深い感じの曲に最適です。

音色番号8:シロフォン 難易度:★★★
民族風なイメージ、村とか集落に最適です。

音色番号9:オルガン 難易度:★
何でも演奏でる番号向け、コードもよいです。

音色番号10:ギター 難易度:★
ナイロンギターで1よりこもった音、コードもよいです。

音色番号11:サンツール 難易度:★
金属的な音です。

音色番号12;エレキ 難易度:★★
6のトランペットに似ています。

音色番号16:ビブラフォン 難易度:★
回想向け、エンディングなどによいです。

音色番号33:エレキベース
ベースに最適な音です。

一部を紹介しましたが、いろいろな音の雰囲気があってよくわからないものです。
これを参考にすれば合いそうな音色が出てくると思います。
この音を聴いてみて、ちょっとカタすぎる、やわらかすぎると音の感じがあると思います。
そういう時にまたリストに載っていない似たような音色がありますので、
探してみるとよいでしょう。

もっと知りたい方はFM音源のページをごらんください。

BASIC命令セット3 PSG/FM/SCC
http://www.geocities.jp/fullmsx2/u-yan/music/m-psg.htm

 このページではFM音源の他にSCC音源などの使い方が載っています。
もっと1chipMSXを使っていきたい方はどうぞ、お試しください。
今でも毎月40件ぐらいのアクセスがあります。

BASIC命令セット3 FM-MUSIC/SCC
http://www.geocities.jp/fullmsx2/u-yan/music/m-fm3.html

 

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