太鼓に布が衝突するシュミレーションをします。
円環体を作成し、縄の部分を作り、位置を変えて接続します。
まだ、いろいろ、やることあって、上手く表現できませんが、
まあ、参考までに、
「作成」→「標準プレミティブ」→「円環体」で
できますよ。
3DMAXは、しばらく、お休みです。
次回からは、タイピングマスタの仕様を載せていきます。
円環体を作成し、縄の部分を作り、位置を変えて接続します。
まだ、いろいろ、やることあって、上手く表現できませんが、
まあ、参考までに、
「作成」→「標準プレミティブ」→「円環体」で
できますよ。
3DMAXは、しばらく、お休みです。
次回からは、タイピングマスタの仕様を載せていきます。