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和泉の日記。

気が向いたときに、ちょっとだけ。

ローグライクとは。

2018-06-03 00:02:31 | いつもの日記。
「Moonlighter」ぼちぼちやってます。


ところで、本作はローグライクとよく言われますが。

ローグライクじゃないだろ。

いずみは違うと思うなあ。

以前少し触れた「ローグライト」という概念がピッタリだと思う。


まずね、リアルタイムのアクションなんだよ。

この時点でもう違うと思う。


何をもってローグライクと言っているのか。

多分、入るたびに形が変わるランダムダンジョンのことを

言っているんだと思うんだけど、それだけかよと。


ローグライクの根幹は、

「ターン制で次のアクションを考える時間が無限にあること」

だと思うんだけどなあ。


うーん、でもまあ、ランダムダンジョンも主要素ではあるか。

となると、本当に何がローグライクの本質か分からなくなってくる。

両方かな?

ターン制で、ランダムダンジョン。


「ローグレガシー」とかは堂々とローグを謳っていますが、

あれも普通にアクションだしな。

しかも2D。


ともあれ、いずみはゲーム性というか、システム的な面で

ローグライクか否か判断しています。

フィールド的な意味じゃなくて。

でもまあ、それも個人の考え方次第なのかもしれないねえ・・・。


難しいです。ジャンル分け。
コメント
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