●上半身
ここはνガンダムをベースに武者のディテールを入れます。
・胸の鋲みたいなものを市販のリベットで表現
・センサーを切り落として両肩に板の様なディテールを追加
●肩
ここはνガンダムに武者の鎧パーツをつけました。
特に大きな加工も無く、素直に付ける事ができました。
●下腕部
武者の鎧部分を切り離し、それをνガンダムに付ければ良いのですが、幅・長さ共
に武者の方が短いです。↓※赤いラインが目印
そこで、肘関節の金メッキパーツが良い位置に来る様に、幅増し&延長する事で対
応しました。
但し、手の甲のカバーとなる金メッキのパーツは固定となりそうです。
特に可動には支障なさそうだし。
下腕部は思ったより時間がかかりましたが、なんとか形になりそうなので良かった
良かった。
まだ手を付けていませんが、足はこう簡単にはいかないだろうなぁ・・・
続く
ここはνガンダムをベースに武者のディテールを入れます。
・胸の鋲みたいなものを市販のリベットで表現
・センサーを切り落として両肩に板の様なディテールを追加
●肩
ここはνガンダムに武者の鎧パーツをつけました。
特に大きな加工も無く、素直に付ける事ができました。
●下腕部
武者の鎧部分を切り離し、それをνガンダムに付ければ良いのですが、幅・長さ共
に武者の方が短いです。↓※赤いラインが目印
そこで、肘関節の金メッキパーツが良い位置に来る様に、幅増し&延長する事で対
応しました。
但し、手の甲のカバーとなる金メッキのパーツは固定となりそうです。
特に可動には支障なさそうだし。
下腕部は思ったより時間がかかりましたが、なんとか形になりそうなので良かった
良かった。
まだ手を付けていませんが、足はこう簡単にはいかないだろうなぁ・・・
続く
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