たまてばこ新聞

アニメ&特撮オタ歴50年、まだ×2現役やってます!FF7リメイク絶賛プレイ中♪

ワンド オブ フォーチュン (PS2)。アミィENDクリアしてCGコンプしました。

2009年07月25日 22時41分36秒 | 乙女ゲーム
 …長かった!本当に長かった!!もう少し早くCGコンプ出来るかと思った自分の考えが甘かったですね(汗)。でも何とか達成出来て嬉しいですっ♪

 まずアミィEND。またもや属性バランスで失敗して1WEEK分やり直しました(泣)。ちょっとやりすぎかなとおもうくらいで良いみたい。アミィのCGは、さすが女の子大好きな薄葉さんらしく、気合いの入った美しさ!しかもメガネ女子ですもんね、外すと……というお楽しみも?きちんと成長ストーリーがあったのも嬉しかった♪ただ、出来れば男性陣並みに活躍させてあげて欲しかったです。ミナモやラブといった元気な役のイメージが強い沖佳苗さんの他の面も見られたのも♪

 これで全部のENDを見る事が出来、CGもコンプのおまけが開きました☆辛い時も耐えて頑張った甲斐があったというものですっ!(感涙)しかし、おまけ…約2名ほど○ストっぽいんですけど…いやかなり萌えましたが(汗)。ワンド年長組の威力はスゴイの一言ですよ~!(年長組、年中組、年少組で上手く分かれる☆)

 結局プレイ開始から、CGコンプまで1か月掛かりました(でもその間、ソラユメPSPと逆転検事をクリアしてる/汗)。最終的に、個別イベントを数個、ミッション1個、アイテム3点、嘘つきカード多数(ミニゲーム手つかず/汗)を取り逃しました。あと、データに残らない、試験に進めないENDとかも入れると、やってないものは相当あるかと思います。ただ、やり直す事前提にデータとっておいてませんし、てかそれ以前にセーブ箇所少な過ぎてそこで諦めました(泣)。CGコンプすらやめようと思った事を考えれば、自分的には上出来の部類で現時点では満足しています。

 とにもかくにも、システムが問題。コルダはやってても作業してる感無かったのに比べると余りにも違い過ぎる!今後もSLG要素取り入れるなら、サクサク出来る工夫とセーブ箇所の増加を望みます。せっかくシナリオが面白くても「大変だった」という思い出しかなくなるので(汗)。もしこの先ワンドの追加ディスクが出るなら、純粋なアドベンチャーにして欲しいです~切に!

 あ、そう言えば手持ちの残り未プレイゲーム、カヌチ白とかマープリって同じ系統だったわ……うう、リフレッシュしないと出来ないっぽい(大汗)。てか来週発売のルシアンも実はそうじゃなかったっけ???(ははは…)
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ワンド オブ フォーチュン (PS2)。エルバート&ノーマルENDクリアしました。

2009年07月24日 21時43分26秒 | 乙女ゲーム
 いやお久しぶりのワンドです(汗)。今日この日がくるまでの間に、逆転検事をクリアしてしまう程空いてたという(大汗)。…いいよね、携帯機はどこでもプレイ出来て…(泣)。

 前回アミィENDを目指すもイベント起こす事忘れプレイ途中でリタイア(泣)。今回は気を取り直して、まずエルバートENDを狙ってみました。サブキャラ攻略の場合、イベントがとても少ない為、育成期間をいかように過ごしても退屈極まりないのが一番辛いです(汗)。自分は、既読スキップを最速にし(お陰で1WEEK7分にまで短縮)、イベント無い時はTVの音声消して音楽プレイヤーでキャラソンひたすら聴きながら黙々とパラ上げしていました。じゃないと、速攻寝てしまいそうだったので…(大汗)。

 ただ、サブキャラENDはこれがかなりの曲者でして。属性が重要なカギになります。塩梅良く属性配分しておかないと、好感度(隠れてますが)は十分でも個別ルートに入れず、ノーマル(ハーレム)ENDになってしまいます。お陰で予定していなかったこのEND見られたんですけどね。モルガナ様ステキでした~~☆☆

 その後、セーブデータをリロードして試行錯誤する事1時間、やっとの思いでエルバートの個別ルートに入れました!良かった…(安堵)。エルバート先生、生徒達より(うわ)ピュアでカワイイ~~♪序盤の出会いを見た時から先生のEND無いのかな~と思っていただけに、本当に嬉しいです!

 さて、残るはアミィだけになりました☆只今15WEEKまでやってます。何とか今夜か明日中にクリアして、たぶんあるであろう、おまけCGを見たいと思います♪(実はそれだけの為にやってたり/汗)
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「ふたつのスピカ」15巻読みました。…他いろいろ。

2009年07月23日 21時57分50秒 | マニアな家族
 ・来月号で連載は最終回。



 発売日をチェックしていなかったので、だいぶ購入が遅れました(汗)。連載を立ち読みしてたせいもあるんですけどね(汗)。そっか~連載開始からもう9年か~。いつ終わるんだろうと思いつつ、いざその時がくるとなるとやはり寂しいです。卒業式のシーンは読んでいてじーんとくるものがありました。フラッパー今月号なんか、立ち読みだったから良いけど、コミックスでじっくり読んだあかつきには泣いてしまいそうです…。

 ・イノセンスプレイ開始しました。
 マイソロ2と同じ会社が作ったんですね。なので、心なしかやり易い印象。テンペストとは違い、ヴォイスが序盤からザクザク入ってて嬉しいな☆テイルズやってるな~って感じがします♪ストーリーもいきなりスケール大きい話から始まるところが面白いですね~。先が楽しみ☆

 ・明日からワンドを再開します。
 時間が無くて全然出来なかった分、休みの明日がっつりやります!最低END2種GETするぞ~~~!!(やる気だけは十分/汗)

 ・広樹君のライブチケットの詳細が。
 …一般発売のその時、船上の人って(泣)。というか、一般の前に終わりそうな気が…(汗)。
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逆転検事 (DS)。ストーリークリアしました。

2009年07月22日 22時35分28秒 | ゲーム
 最後の5話はさすがに難しくて、こまめなセーブをしつつ何度も失敗→リロードで乗り切り、お助けなしの自力で見事クリア出来ました~良かった!

 いやしかし、5話のクライマックスの怒涛の盛り上がりは色々な意味でスゴかったですよ!驚いたり笑ったりツッコミ入れたりと、エンディングまで大忙しでした(アホ)。みっちゃんこと、御剣検事はやっぱりカッコイイわ~と再認識した次第です。

 今回の作品も新しいキャラクターが多数登場しましたね。捜査官の狼は男気があって印象に残る人でしたし、自称大ドロボウの美雲もこれまでのシリーズヒロインにならって画面を明るくしてくれました。それでも、やはり(これはシャレではないです/汗)旧作キャラの存在感が比べると勝ってしまうのは致し方ないですかね。特に事件絡みのサブキャラは総じて印象が薄め。スタッフさんの苦労は伺えるのですが、裁判の2とかスゴかったですからね~インパクトが。

 あと気になったのが、女性キャラの表情。これまでの裁判シリーズより萌え度が大きくなったというか、可愛くなってるなぁと。それは良いんですが、大口開けてる立ち絵グラフィックが何か画面から浮いている様な感じがして、最後までしっくりきませんでした。おそらく作風を意識して変化させたのではないかと思うんですが、出来たら次回作では元の雰囲気に戻して頂ければ嬉しいなと(汗)。

 そんなこんなで終わればあっという間でした(しみじみ)。次回作への期待も自然と膨らんでしまいますが、単なる続編を作る事はさすがに難しくなりそうですね。そんな中で逆転シリーズが今後どんな進展を見せるのか、全然自分には想像もつかないけど、またいつか彼らに会える日を、のんびり気長に待ちたいと思います。

 さて、携帯ゲーム機用ソフト無くなった…と思ったらちゃっかりこんなもの買ってきてました(汗)。明日からこれやります☆☆


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やっぱり買ってしまった、赤のDSi。

2009年07月21日 22時36分14秒 | ゲーム
 初期DSの画面の暗さに凹んでいたところに、新発売の赤を見て我慢出来なくなり(おい)、昨日ついにDSiを購入してしまいました(汗)



 購入後早速、カスタマイズ。MYネーム入れて、無線でネットに繋ぎ1000ポイントGETしました。200ポイントでおい森の時計をDLしてみましたが、常に起動してないと見られなくてちょっと残念。残りの800ポイントはハドソンから出るらしい乙女ゲーム用にとっておこうと思います(はは)。ブラウザもPSPに比べ、タッチ画面の為クリックとかしやすいですね。まぁまずネットをDSiではやったりしませんけど(汗)。

 ちなみに赤の発色具合をDSと比べるとこんな感じです。



 それから、逆転検事もDSから差し替えてプレイしました。やっぱ明るさがハンパ無い!画面の大きさも数字以上に大きくなった感じがしてとても見やすく、他のゲームもやってみたい気持ちになります。

 そうそう、忘れてならないのが、無料DLソフトの動くメモ!ふざけて2枚描いただけの落書きがパラパラするだけで動画っぽくなり面白かったです!これはハマればどっぷりいきそうなソフトですね。タッチペンはやっぱゲームでムリに使うよりこういう方が意味感じますよ。

 という訳で、DSiなかなか楽しいです☆逆転検事終わったら手持ちの携帯ゲーム機用ソフト無くなるので、何かDSのソフト買ってプレイしたいですね~~♪イノセンスあたり…(やっぱテイルズ/汗)。

 今日傷ついたら悲しいのでカバー買ってきてつけました。DSの時はむき出しだったのにねぇ(汗)。



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