終盤まで音声OFFでシナリオさくさく読み(時々強制スキップ使用)の省エネクリアでした。それでも1周目は10時間近く掛かりました。変わらずの膨大なテキスト量に圧倒されます。
シュタゲシリーズの人気の凄さを感じるゲーム続編。ゲーム第1作のインパクトと感動が大きい為、新しい展開が発表されるたびに困惑していた当時の苦い思い出が蘇ってみたり(汗)。そのころからだいぶ時間も経過したせいか今作も普通に受け止めてプレイすることが出来ました。
一番苦労したのはシナリオ分岐の条件探し。ENDの数が少なかったし何とか自分で頑張ってみようと2周目からあれやこれやとお試し。でも結局RINEじゃなくてAmadeusだったんですね(後から攻略情報で知った)。偶然トゥルーENDルートに入れた(爆)。結果オーライ(爆)
絶望の淵に叩き落されたオカリンを見るのはとてもつらかったけれど(真守君変わらずの大熱演)、その分ラボメン達の奮起する姿が生き生きとしていて掛け合いは楽しかったです。新キャラは慣れるまで時間かかりましたが(キャラデザそのものと立ち絵に違和感)。かがりはデザインもう少し何とかならなかったのかな…。
しかし、世界線というかパラレルワールドますます増えていきますね。最終的に同じ地点にいくからOKよ、といわんばかりに(汗)。でも結局後付けの設定でしかないしいわゆる公式二次創作。あまりいろいろ付け足して欲しくない。第1作のラボメンのわちゃわちゃ大好きの自分には今作は1周目以外のENDはどれも微妙な終わり方(いや終わってすらいない?)にしか見えないので、もう今後はスルーかなと思っています。
なんか、シュタゲは売れるコンテンツだから社長さんは手放したくないみたいですね…新展開はちょっと…(汗)。それよりカオチャ2クールでリメイクを…(うわ)
シュタゲシリーズの人気の凄さを感じるゲーム続編。ゲーム第1作のインパクトと感動が大きい為、新しい展開が発表されるたびに困惑していた当時の苦い思い出が蘇ってみたり(汗)。そのころからだいぶ時間も経過したせいか今作も普通に受け止めてプレイすることが出来ました。
一番苦労したのはシナリオ分岐の条件探し。ENDの数が少なかったし何とか自分で頑張ってみようと2周目からあれやこれやとお試し。でも結局RINEじゃなくてAmadeusだったんですね(後から攻略情報で知った)。偶然トゥルーENDルートに入れた(爆)。結果オーライ(爆)
絶望の淵に叩き落されたオカリンを見るのはとてもつらかったけれど(真守君変わらずの大熱演)、その分ラボメン達の奮起する姿が生き生きとしていて掛け合いは楽しかったです。新キャラは慣れるまで時間かかりましたが(キャラデザそのものと立ち絵に違和感)。かがりはデザインもう少し何とかならなかったのかな…。
しかし、世界線というかパラレルワールドますます増えていきますね。最終的に同じ地点にいくからOKよ、といわんばかりに(汗)。でも結局後付けの設定でしかないしいわゆる公式二次創作。あまりいろいろ付け足して欲しくない。第1作のラボメンのわちゃわちゃ大好きの自分には今作は1周目以外のENDはどれも微妙な終わり方(いや終わってすらいない?)にしか見えないので、もう今後はスルーかなと思っています。
なんか、シュタゲは売れるコンテンツだから社長さんは手放したくないみたいですね…新展開はちょっと…(汗)。それよりカオチャ2クールでリメイクを…(うわ)