素振りブログ。

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両手鎌という武器

2019年11月12日 06時33分56秒 | 日記
今度やるソードワールド2.5のオンラインセッションで、ムキムキのおっさんファイターをやりたくてね。
キャラを作ったんですよ。

武器は決めてて。
剣は避けよう、と。

何故かというと、剣という武器はバランスが取れた武器なんで、私がやりたいパワーファイターのイメージにそぐわないから。

ベルセルクのガッツが居るだろ、あれはパワーファイターじゃないのかと言われるとそれはそうなんですけど。
どうしても剣という武器には王道がつきまとうからな。
偏りが無いというか。
ガッツの竜殺しみたいに巨大な鉄塊でも、なんかどっかバランス取れてるイメージが拭えないんですよ。

バランスいーねん。私は「防御?やればいいだろ。やっても無駄だから」と、防御の上から叩き潰すみたいなロールプレイがやりたいの。

で、そうなると選択肢は「斧」か「メイス」になるんですけど。
私は斧を選択。

理由は、鈍器があまり好きじゃないから。

さっき叩き潰すとは言ったけど、私は切断するのが好きなので。
腕力でただ破壊するのはケダモノでも出来るけど、モノを真っ二つにぶった斬るのは刃物を作れる人間だけですからな。
そこは拘りたい。
(ただ、実際の戦争では鎧を着てても相手に致命傷を与えられる戦槌という武器は、かなり重宝されたらしいですけどね)

で、技能を選択して武器を選んだんですが。

ちょうどいいランクの武器が両手鎌「デスサイズ」しかなくてね……

斧じゃねーじゃんよ。
何故か「種別:アックス」で分類されてるけど。

しょうがないのでそれを選択したのですが。
(相当品ルールはよっぽどのことが無い限り使わないスタイルなのであえてそのままでいきました)

鎌なぁ。
イメージでは「女の子か優男、美少年が持つ武器」
それが拭えず。

創作物では古くはハーメルンのバイオリン弾きのサイザーだとか。
最近だとFGOのアナ、ロードエルメロイ2世のグレイとか。
(※私はFGO未プレイなんでネタバレは勘弁;)

どうにも女の子のイメージがつきまとう。
それが例え大鎌であったとしても。

これ、何でだ?

両手武器でわりとデカイ形状のはずなのに、おっさんが持つと何か変で、女の子や美少年が持つとしっくりくる。
変ですよね。

で、しばらく考えたんですが、これは死神が持つ武器というイメージがあるからじゃないかなと。
(まぁ、本当はあれは武器では無いんですけど。魂を刈るための道具だから)

死神は骸骨かガリガリのイメージありますしな。
パワーというものからかけ離れている。
なので、わりと大きめの武器なのに、使いこなすには腕力が必要、ってイメージがついてこない。
何故か「腕力が無い人間向きの武器」っていう冷静に考えると変なイメージがついてくる。
そうなんじゃないかな?

あと、実際には両手鎌という武器は実用化に至っていないのも大きそうですね。
あの形状で殺し合いに有利になる点が見当たらず、試しに作られた事実はあるらしいんですがすぐに廃れたとか。

その辺の事情も大きそうですな。
創作物にだけ登場するドリーム武器だから現実感を無視しちゃう、みたいな。