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ゲッターロボアーク、アニメ化するんすね

2021年05月29日 19時17分31秒 | 日記
今日、気づいたんですけど。
ゲッターロボアーク、7月からアニメやるんですな。

楽しみです。

スタイリッシュなロボもいいけど、やっぱ純粋に強そうなロボは燃えますしな。
スラっとしたのより、ドカッと重そうなの。

まぁ、スピード重視のゲッター2的立ち位置は、スラっとしてた方がいいんでしょうけど。

私、原作漫画読んで無いので普通に期待してます。

で。

これにあたり、過去作をちょっとだけ見返してみたんですけどね。

やっぱさ、ゲッターロボの持ち味って、チームプレイと変形だから。

重要な戦いでは、オープンゲットと、そこからの再合体は絶対にやるべきですよねぇ。

……いやね?
どうもさ、重要な戦いで、ヒーロー形態であるゲッター1の姿で戦い続けてるパターンが、案外多いな、って。

勿体ないな、って見てて思ったんですよ。

トドメを刺すときにゲッター1になるのはいいんですよ。
主人公の形態ですしね。

でもさ。

途中経過で他の形態も使った方が面白くないですか?

例えば敵の飽和攻撃を躱すのに、オープンゲットして、ゲッター2になって。
普通なら躱しきれない攻撃を全部躱して一撃入れたり。

純粋に力で圧し潰そうとしてくるところで、オープンゲットしてゲッター3になり、力に力で対抗したり。

そうした方が燃えると思うんですけどねー。
それぞれのパイロットの持ち味を活かす感じで。

尺の問題なのかな?
でも、それって宝をドブに捨てるような勿体なさがあると思うんですよ。

ゲッターロボアークは、その辺押さえてて欲しいですねー。