ローグライクが好きないずみですが、
ゲームにおいては「積み重ね」を重視しています。
経験値とかお金とかアイテムとか。
プレイするごとに、何かが積み重なって欲しい。
これ、矛盾ですよね。
ローグライクは「死んだら全部なくす」のが大前提。
強いて言うならプレイヤーの学習こそが積み重ねです。
で、最近のマイブームは「ローグライト」。
ローグ的要素がありつつも、積み重ねもある。
そういうの面白いですよね。
いや、面白いですよ。
死に戻り要素はそのままに、一部積み重ねも存在する。
ランダムダンジョンも合わさって、非常に飽きにくい作りになっています。
オススメは「デッドセルズ」などかな。
ちょっとアクション要素が強すぎるけど。
いずみは、ラスボス到達くらいのところで挫折しましたが面白かったです。
今後もこの手のゲームにハマりつづけるのかな。
でも、ハクスラでさえ飽きたしな。
明日のことは分かりませんね。