一つのゲームを長くプレイできない。
大体途中で飽きるのよね・・・。
さて、世界樹の迷宮3はどうだろう。
今のところ全然飽きてませんが。
でも、数日プレイしなかったらやる気なくしそうではある。
難易度Picnicは、単純に簡単にするだけじゃなく
プレイ時間を圧縮する意味もあるのよね。
難易度が高いとプレイ時間そのものが延びるので。
うーむ、ゲーム性よりプレイ時間圧縮を取る、
というのはもはやゲーマーではないような。
こないだからちょくちょく言ってますが、
何か自分にゲンナリするんですよねえ。
ゲームが趣味なんじゃなかったのかよ?
的なー。
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