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壊リス壊をコツコツ最適化した結果

壊リス壊をコツコツ最適化した結果、使用メモリがさらに10MB減りました。
以下は、次のバージョンのAndroid版でのメモリ消費量


59351KB→49635KB

※旧版の使用量


今まではVector.<T>のfixedを有効にしていなかったため、
fixedを適切に取り入れたり、使えるようにコードを整理した結果が出ました。
Android版のフレームレートが地味に上がっています。
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