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コワリス壊の近況

そういえば、ずっとブログにコワリス壊の事を書いていませんでしたね。
思いついたことを、次々に実装しているので、書く時間がありませんでした。
とりあえず、かなりの変更点があるので、書いておきます。


前回の報告からの変更点
・画面比率の変更
・かなりの部分のデザインを一新しました。
・タッチパネルでも操作しやすいようにボタンのデザインを変更。
 (ただし、ゲーム操作にはキーボードが必要)
・一部のエフェクトの変更。
・ブロックのエフェクトの扱いを最適化。
・エフェクトの停止などを最適化。
・接続状況や回線エラーなどの情報の表示を追加。
・サーバーのエラー処理の改善(≒安定化)。
・ロビーサーバーまでのログイン画面まで実装。
・サウンド管理クラスの実装による、音量バグの修正。
・ゲーム中にバックアップを残し復元機能を追加。
 (これにより、停電や再起動・フリーズでも安心
  ただし、タイトルに戻ると、バックアップが消える。)
・音量などの設定を保存・復元する機能の追加。


すぐにでも(といっても3日程度で)可能なこと。(優先度順)
・ネットワーク対戦ロビーの実装
・音楽の複数選択とランダム再生
・効果音の切り替えのオプション
・背景の増加や
・ブロックの形の増量とか
・色の選択アルゴリズムの変更など
(※全部実装したら、デバック込みで1ヶ月はかかるでしょうね。)

ちょっと時間がかかること
・レートIDの実装
・Androidへの移植(操作系の分離が必要なため)
(※見通しが立たないだけで、簡単に実装できるかも。)

今後考えていること
・スタッフロールの実装
・ボーナスゲームの追加
・対戦で罰ゲームアイテム

長くなりましたが、だいたいこんな感じです。
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固定回線復帰・・・。

固定回線が復帰しました。
モデムの故障ではなく、環境ノイズが原因でした。

暗い時間帯だけノイズが出るので、
もしかすると赤外線センサーのライトやカメラなんかが
干渉してしまっているのでしょうかね。
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モデムが壊れた。

モデムが壊れたので、固定回線が使えません。
サーバーにもつながらない状態で、不便をおかけします。

NTTのモデムはどうしてこんなに壊れやすいのか・・・
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Flash Player 11(11.01.152)のバグ・・・?

DataGridがあると文字が消えるというか表示されない・・・。
しかし、DataGridが非表示だと、表示される模様。

色々確かめた所、マスクを適用すると起こることがわかりました。
10.3系まではDataGridにマスクを適用しても文字が欠けませんが、
11.x系からはDataGridの文字列の扱いが違うのか、表示がおかしくなります。

昔から、エディタ側でマスクを指定すると、
そのマスクを設定された動的な文字が表示されないというのがありますしね。
(AS側で指定しなおすと、表示される。)
マスクの使い方にさらなる注意が必要のようです。

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Flash Player 11 と Air 3 がリリースされました。

Flash Player 11 と Adobe Air 3 がリリースされました。
Android版を試してみたところ、作動速度が大幅に改善されていました。
反応速度もそこそこ良くなり、Android向けのAirソフトが作りやすくなりそうです。
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