MC68000 Maniacs!
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PlayStation4向けダウンロードコンテンツとして配信されている「Prismatic Solid」をプレイ。

色彩豊かなポリゴンオブジェクト群で構成された世界を背景に,ひたすら敵オブジェクトを破壊しまくる縦スクロールシューティングゲームであり,まるでパソコンのベンチマークソフトのように様々な形状のポリゴンで構成されたキャラクタが滝のように降り注ぎます。自機には6種類の武器が標準装備されていて,L1ボタンまたはR1ボタンで任意に切り替える事が可能。これらの武器は自機が撃破されても失う事はなく,パワーアップする事もありません。また,自機には赤,紫,青の3つのオプションが装備されていて,それぞれに2~4本の「触手?」が付いています。このオプションは敵弾を防ぐ事ができ,敵に接触させる事で攻撃に使うことも可能です。オプションのフォーメーションは,選択している武器毎に決められているので,敵の攻撃に合った「防御」も考慮しつつ武器選択をする必要があります。

攻略の要となる「触手」は,ゲーム中に特定の敵を撃破する事で出現する「アイテム」を取得すると長さが伸びます。逆に,□,○,×ボタンを押すと発動する強力な「SWEEP」攻撃を使用すると,敵弾やザコ敵を一掃できるかわりに,各ボタンに対応した触手の長さが縮んでしまうシステムとなっています。

昨今の弾幕シューティングなみに敵弾が飛び交うゲームですが,敵弾は「オプションで消す」事ができるので,見た目よりも難しいゲームではありません。もともとはXbox360向けのインディーズタイトルとして配信されていたゲームで,今回はPS4への「移植版」という位置づけの様子。かなり派手なグラフィック処理が成されているゲームですが,PS4の性能はまだまだ使い切られていない・・・という事でしょうか。PlayStation時代に大好きだった「IS」に似てるな・・・とか思ったら,作者さんは同じ人でした。ちなみに音楽関係は,細江慎治さん&佐宗綾子さんのコンビが担当されています。

とにかく単純。単純で面白い。音楽も軽快で処理落ちもなし。暇つぶしには最適のゲームです。やってみると結構な「覚えゲー」で,90年代くらいのゲーセンに似合うタイプのシューティングゲームになっています。全5ステージは少々ボリュームが少なめですが,2週目でボスの攻略パターンがガラッと変わったりしたので,本番は2週目以降・・・といった感じですね。EXTRAステージがあるようですが,自分はまだ行けてません。

PS4版として発売された事が非常に嬉しい限りです。(≧∇≦)


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