MC68000 Maniacs!
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任天堂の「スターフォックス」は,スーパーファミコンに第一作目が登場したときにだいぶハマッてプレイしたタイトルです。発売当時はめちゃめちゃ気に入っていたのですが,ちょっとした疑問ですっかりテンションが下がってしまいました(笑)。何故主人公が「キツネ」なのか。もっと言えば,仲間が「鷹」なのは良いとしても,他の仲間が何故「ウサギ」と「カエル」なのか。普通だったらキツネと鷹の餌になっちゃう動物でしょう・・・。任天堂のことだから「みんな仲良く」的な意味があったりするんだと思いますが,この件を考えて以降,登場人物である彼らの会話を聞くたびにテンションが下がり,最終的にはプレイしなくなってしまいました。以降,スターフォックスシリーズは一切プレイしておらず,64版もゲームキューブ版も未経験なのです。

最近になってゲームキューブのソフトをいろいろと調べる機会があり,その際にゲームキューブ版「スターフォックス アサルト」が,任天堂製ではなく「ナムコ製」であることを知りました。まあ・・・旧作ファンたちからすると言いたいことだらけのソフトだったようですが(!),個人的には「宇宙空間を舞台にしたナムコ製の3Dシューティング」というだけでえらくテンションが上がってしまい,今まで触った事もなかったゲームキューブの中古購入をにわかに検討し始めた次第です。ただ・・・先日,友人G藤君とゲームキューブ関連の話をした際,自分が「Wiiでゲームキューブソフトが動く」ことをすっかり忘れていることに気付きました(汗)。たしかに「Wii」の上側(縦置き時)には「ゲームキューブコントローラ&メモリーカード」のスロットが付いていましたね。ということで方針転換。ゲームキューブコントローラを中古で探して,Wiiで「スターフォックス アサルト」を動かすことにしました。

コントローラの中古が手に入らなくて,地元の中古屋さんを3~4件まわりました。
結果的に紺色のコントローラを1個ゲット。メモリーカード251も箱なしでしたが1個ゲットできました。
ソフトの方もスリーブ付きの痛みが少ないヤツをゲットできたので良しとします。

ゲームの方は,従来のスターフォックスというよりは,宇宙戦+地上戦(戦車,白兵)の複合型シューティングといった感じ。宇宙戦だけのステージは少なくて,白兵戦+戦車戦または,白兵戦+宇宙戦といった組み合わせのステージが多くなってます。さすがナムコだけあって,宇宙戦のステージは臨場感抜群。地上戦は,マップに高低差があったりしてちょっと迷いやすいです。マップさえ把握していればキャラの動き自体は軽快なので,結構気持ちよくプレイできます。戦闘機(アーウィン)と,戦車(ランドマスター)で操作がだいぶ違うのがちょっと面倒な点かと思いますが,ゲームキューブのコントローラがえらくクセの強いボタン配置になっている事の方が問題だと思います。

シューティングゲームとしては,かなり出来の良い作品です。まあ・・・従来スタイルのスターフォックスを期待していた人にとっては,たしかに少々残念な内容かもしれません。もし,ナムコが従来スタイルのスターフォックスをこのクオリティで作ってくれていたら,自分も間違いなくゲームキューブユーザーになっていたと思います。


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