昔、ゲームの容量を表現するときは
「バイト」ではなく「ビット」
じゃなかった?
一番印象深いのは、SNKの
「100メガショック」
だよね。
あれ100メガバイトじゃなく、100メガビットでしょ。
当時は意味分かってなかったけど、
後に振り返って知った。
ズルい。
で、その流れがあったもんだから、
「昔のゲームは全部ビット表記だった?」
という疑念がつきまとってるわけ。
ドラクエ1とか「64KB」というけど、
64キロビット?
とか思っちゃう。
正しくは64キロバイト。
ややこしい。
単位は統一して欲しいです。
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