支援Aにして組ませたら敵を倒しまくってくれてます。5章も壁役で大活躍(まだクリアしてないけど)。こんなに強いなんて、蒼炎の時には考えもしなかったからなぁ(蒼炎では冷たくしてゴメンなさい/汗)。
反対に相変わらず冷遇状態なのが、ボーレとミスト。戦士系はそもそも打たれ弱いのでFEシリーズ始めた頃から余り使わないんですよ。ミストは移動範囲が狭いし、間接攻撃にも弱く怖くて使えません(泣)。よって、殆どボーナスで育成してます(それも蒼炎と同じ)。早くバルキュリアになると使い勝手良くなるんだけど、相当な経験値が必要だよね…(汗)。
今作の支援は、一組しか選べない代わりにある程度自由に相手を変更出来ます(会話がなくて寂しいけどね)。やってみて気に入らなかったり、進撃選択の都合で違う組み合わせにしたかったりしたい時にいじれるのがありがたいです。5章、10ターン中にボス撃破出来そうも無い為リセットしまして(リセット大好き/アホ)、支援組みなおして再チャレする予定です。
ニンドリ編集部の方が編集後記でつぶやいておられましたが、確かに今回の暁は大作感が強くて今までの様なやり込みがやりにくいっぽいかもです。2周目を最初からプレイする気力、今のところの自分にはまずありませんもの(汗)。だから、何度リセットしようとも、満足いく結果でクリアしたいのです。
反対に相変わらず冷遇状態なのが、ボーレとミスト。戦士系はそもそも打たれ弱いのでFEシリーズ始めた頃から余り使わないんですよ。ミストは移動範囲が狭いし、間接攻撃にも弱く怖くて使えません(泣)。よって、殆どボーナスで育成してます(それも蒼炎と同じ)。早くバルキュリアになると使い勝手良くなるんだけど、相当な経験値が必要だよね…(汗)。
今作の支援は、一組しか選べない代わりにある程度自由に相手を変更出来ます(会話がなくて寂しいけどね)。やってみて気に入らなかったり、進撃選択の都合で違う組み合わせにしたかったりしたい時にいじれるのがありがたいです。5章、10ターン中にボス撃破出来そうも無い為リセットしまして(リセット大好き/アホ)、支援組みなおして再チャレする予定です。
ニンドリ編集部の方が編集後記でつぶやいておられましたが、確かに今回の暁は大作感が強くて今までの様なやり込みがやりにくいっぽいかもです。2周目を最初からプレイする気力、今のところの自分にはまずありませんもの(汗)。だから、何度リセットしようとも、満足いく結果でクリアしたいのです。