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PLAYSTATION3用格闘対戦ゲーム「ソウルキャリバーIV」を入手しました。

ゲーセンでプレイした事が一度もなく,ドリームキャスト用「ソウルキャリバー」以降,一度も触っていないシリーズなのですが,なにやら PS3版には「ダースベイダー」が出てくる・・・という雑誌の紹介記事を見て,興味本意で購入した感じです。「鉄拳5」も「バーチャ5」も飽きていたので丁度良かったかもしれません。まあ・・・それほど深くやり込むつもりはありませんが(笑)。

最近の格闘ゲームは映像クオリティが凄いです。ましてHD対応(720p)な訳ですから尚更美麗さが際立ちます。初期(ソウルエッジ)の頃は,髪の毛が肩にめり込んでいたり,スカートの裾が鉄板みたいだったり,ポリゴンで表現するには かなり無理があったように思うのですが,さすがに「ソウルキャリバーIV」では全く問題ありません(笑)。特に髪の毛の表現は 昔と比較すると格段に進化している個所です。(まだまだ針金っぽいですけど・・・)Xbox360の「DOA4」もかなり綺麗でしたが,肩にめり込んだり消えたりといった「副作用」が顕著に見えていました。「ソウルキャリバーIV」ではその辺りの問題がかなり解決されていると思います。

格闘対戦としては「普通」。注目点としてはキャラクタカスタマイズ機能が挙げられます。既存のキャラクタのカスタマイズはもちろん,ゼロからオリジナルキャラを作る事ができるのが良いですね。しかも,装備や装備の色合いの変更だけではなく,髪の毛や肌,瞳の色の変更も可能。さらに,顔つき,声質,体格まで変更が可能という徹底ぶり。保持する「特殊スキル」も変更が可能なので,完全にオリジナルなキャラクタが作成できます。作成したオリジナルキャラクタは オンライン対戦でも使用可能です。

結局,カスタマイズだけで数時間経過しちゃいました・・・。
という事で,対戦ゲームとしてはまだちゃんと遊んでいません(笑)。

ダースベイダーもデモで観たっきりです。(≧∇≦)


【関連リンク】

 ・SOULCALIBER IV ・・・ ソウルキャリバーIVの公式サイト


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