たまてばこ新聞

アニメ&特撮オタ歴50年、まだ×2現役やってます!ホグワーツレガシー絶賛プレイ中♪

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2008年11月05日 22時59分52秒 | つれづれ
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テイルズ オブ シンフォニア (PS2)。メインストーリークリアしました!(ネタバレ少しあります)

2008年11月05日 22時50分32秒 | ゲーム
 今日の午前中掛かってラスダン攻略→ラスボス戦クリア~☆見事、エンディングを迎える事が出来ました!やったねっっ!!いや~マジでここまでくるの長かった…ちなみに記録されている総プレイ時間は62時間でした…。サブイベントをどっさりすっ飛ばしてのこの時間って、ちょうどいいのか多過ぎなのか…むむ(大汗)。

 真面目にサブイベントは全然やらずに終わってしまいましたね。クリア後シナリオブック読むと、各キャラクターにそれぞれのプチドラマも用意されていたみたいです…うわ、それもスルーしたんだね、ひでぇ(アホ)。秘奥義も究極武器もVS最強魔物もやらなかったよ…これってRPGの正しいプレイとは言えない様な(はは)。

 てか、シナリオが長過ぎて最後疲れたのもあるんですよね。お陰でシルヴァラント編の感動もどこかへ行ってしまったし(汗)。MAPの不親切っぷり(もういちいち右往左往/泣)やダンジョンの仕掛けの複雑さは、きっとテイルズシリーズの定番なんだろうな~と察しがつくので(過去作プレイ済みな下の娘も言ってた)その辺は文句言うつもりないです。知っててやってるんですしね。ただ、それを頑張ってやろうと思えるストーリーだったかと言うとちょっと疑問も…(汗)。

 あくまでも自分的な好みの問題ですけれど、ラスボスの考えにまず共感出来ないのがストーリー終盤をプレイしていてかなり痛かったところです(正直失望した)。あと、サブキャラクターは殆ど好きになれたんですが(ゼロス~♪)、ヒロインのコレットがテセアラ編以降、微妙な立ち位置になってしまった様に思われて見てて辛かったですね(汗)。

 エンディングのあっさり加減も期待していただけに残念でした。せっかくの盛り上がるはずなシーンも感情移入しづらかった…もっと感動したかった(泣)。

 でも全体としては、バトルシーンの爽快さが心地よくアクション苦手な自分でも戦えるところ、スキットの豊富さ、キャラクターの出来等がすごく気に入りました♪なので、シリーズ他の作品もやってみたいと思っています。勿論、今度はメモ&ペンか攻略本片手に持ってねっ!!(うわ)やっぱ、順番はジ アビス→ヴェスペリアだよな~☆…ってXbox360本体どうすんの?!(アホ)
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