リターンプラモデリング

ガンプラを中心としてキャラもの模型を作ります

ガレージキット開発のお手伝い2022 第47回 (部品2 3Dモデリング仕切り直し23)

2023-04-27 00:58:34 | 3D CG

点の移動、エッジの追加、削除で形状の修正を行う

つづく

 

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ガレージキット開発のお手伝い2022 第46回 (部品2 3Dモデリング仕切り直し22)

2023-04-26 00:56:22 | 3D CG

点の移動、エッジの追加、削除で形状の修正を行う

 

つづく

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前回をよむ  ガレージキット開発のお手伝い2022 第45回 (部品2 3Dモデリング仕切り直し21)

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ガレージキット開発のお手伝い2022 第45回 (部品2 3Dモデリング仕切り直し21)

2023-04-21 00:53:52 | 3D CG

点の移動、エッジの追加、削除で形状の修正を行う

 

つづく

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前回をよむ  ガレージキット開発のお手伝い2022 第44回 (部品2 3Dモデリング仕切り直し20)

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ガレージキット開発のお手伝い2022 第44回 (部品2 3Dモデリング仕切り直し20)

2023-04-20 00:50:42 | 3D CG

点の移動、エッジの追加、削除で形状の修正を行う

つづく

 

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前回をよむ  ガレージキット開発のお手伝い2022 第43回 (部品2 3Dモデリング仕切り直し19)

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ガレージキット開発のお手伝い2022 第43回 (部品2 3Dモデリング仕切り直し19)

2023-04-19 03:04:30 | 3D CG

点の移動、エッジの追加、削除で形状の修正を行う

 

つづく

 

次回を読む  ガレージキット開発のお手伝い2022 第44回 (部品2 3Dモデリング仕切り直し20)

前回をよむ  ガレージキット開発のお手伝い2022 第42回 (部品2 3Dモデリング仕切り直し18)

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ガレージキット開発のお手伝い2022 第42回 (部品2 3Dモデリング仕切り直し18)

2023-04-18 02:58:38 | 3D CG

点の移動、エッジの追加、削除で形状の修正を行う

今回は後部の続きと上部のエッジ

つづく

 

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ガレージキット開発のお手伝い2022 第41回 (部品2 3Dモデリング仕切り直し17)

2023-04-17 02:55:02 | 3D CG

点の移動、エッジの追加、削除で形状の修正を行う

今回は後ろ側中心で修正

つづく

 

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ガレージキット開発のお手伝い2022 第40回 (部品2 3Dモデリング仕切り直し16)

2023-04-16 02:47:03 | 3D CG

点の移動、エッジの追加、削除で形状の修正を行う

後ろ側はかなり丸まっているので次回で修正する

つづく

 

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ガレージキット開発のお手伝い2022 第39回 (部品2 3Dモデリング仕切り直し15)

2023-04-15 01:16:06 | 3D CG

点の移動、エッジの追加、削除でポリゴンの修正を行う

 

元のオブジェクトの色を変えて、わかりやすくした

 

つづく

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ガレージキット開発のお手伝い2022 第38回 (部品2 3Dモデリング仕切り直し14)

2023-04-12 01:12:06 | 3D CG

基本図形からモディファイする方法では、またしてもうまくできないので、やり方を変える

 

ボクセロイドを使用してみる

 

全体が四角ポリゴンのメッシュになる

とがった個所は丸くなって、へこんだ個所は埋まるようなので、修正が必要になる

 

下絵を表示してエッジ部分に辺を追加する

 

元のオブジェクトを表示してみると、ボクセル化で形状が変わった個所がわかりやすくなる

 

つづく

 

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