MC68000 Maniacs!
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DEATHSMILES IIX
Xbox/Xbox360
/
2010年05月28日
「
DEATHSMILES
」の続編である「
DEATHSMILES IIX
」をゲット。
横スクロールシューティングは極めて苦手なジャンルなのですが,前作「DEATHSMILES」についてはエンディングまでプレイする事ができた非常に稀な例です。スコア稼ぎはエクステンド獲得に最低限必要な分しか実施しない。ステージ毎の難易度選択も極力低く抑える。・・・など,かなりイージーな難易度でプレイしたにも関わらず,ノーコンティニュークリアまで
1ヶ月半
もかかりました・・・。とはいえ,追加発売された「ブラックレーベル」も購入しましたし,苦手と言う割には楽しませてもらった感が強いです。
新作「DEATHSMILES IIX」は,ちょっとボリューム不足だったアーケード版をかなり拡張して登場する・・・という事で,発売前から非常に楽しみにしていました。購入したのはもちろん初回限定版。予約特典のダウンロードカードもゲットしました。ただ,肝心のゲームの方は若干期待ハズレ・・・。次女「フォレット」を使用し,全ステージ「レベル1」選択でプレイしてみたところ,あっというまにノーコンティニューでクリアしてしまいました。難易度を下げてプレイしたとはいえ,EXステージと最終ステージが簡単すぎます。その後,キャラを三女「ウィンディア」に変え,全ステージ「レベル2」選択にも挑戦しましたが,それでもノーコンティニュークリア。前作と較べるとかなり難易度が低い感じです。
次女の火力が相変わらず強く,点稼ぎをあまり意識しなくても最終的には20億点以上になってしまいます。オンラインでのトップスコアは100億点超(!)だったのでスコア的には全然低い数値なのでしょうが,前作ではヘタなりに頑張って「1億点」だっただけに,このインフレ具合には理不尽を感じますね(笑)。もうちょっと頑張れば40億点くらいは出せるのかしら・・・。
調子にのって「レベル3」にしたら玉砕しました。
やっぱ無理かも。(≧∇≦)
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