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ライブラリの整理の終わりが見え始めてきました

キー入力でのGUIのGroup制御のひな形が完成しました。
コレに合わせて、既存のほとんどのGUIに対応用コードを割り振りました。
しかし、まだリストを作るクラスが揃わないので、キー操作はおあずけです。

あと現状で独自ライブラリに必要なのは、
プリレンダリングのキャッシュを制御するところの整理と
ボタンや動くものに効果音を付ける実装とかですね・・・。
まぁ、これらは後回しで良いかもしれません。

とりあえず、2つ3つあたらしいGUIの部品を作ってから、
NPC対戦のAIを本格的にやっていこうかと思います。
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