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リアル出社(世の中すごいことになってるのね)

2022-02-03 20:26:17 | 日記
リアル出社(世の中すごいことになってるのね)

今日は木曜日。晴れ時々曇り。

5時起床。

SNSをチェック。

6時前に家を出て、会社。

電車の中で「作って学べる Unity 本格入門」を読み始めた。(P.95/402)

8:40~始業時間開始。

継続して、上記本を読んだが、Chapter7ぐらいまでは真面目に読んでいたが、

以降は本当に本格的過ぎて、初心者には難しいと思い、斜め読みで読了(祝)。(9:50)

次は前に挫折した「Unityの教科書」に再度チャレンジ。

Chapter4まで読んだ。(P.184/441)(10:30)

なかなか、Unity馴染めないな。。。いい教科書ないかな。。。

とりあえず以下のURLを参考に作ってみることにした。最初から躓くも何とかクリア。

【Unity入門】60分で作るシューティングゲーム 第1回 - おもちゃラボ

昼食お昼休み。

継続して、以下URLを参考に作り込んでいったが、四苦八苦した。

【Unity入門】60分で作るシューティングゲーム 第2回 - おもちゃラボ
【Unity入門】60分で作るシューティングゲーム 第3回 - おもちゃラボ
【Unity入門】60分で作るシューティングゲーム 第4回 - おもちゃラボ
【Unity入門】60分で作るシューティングゲーム 第5回 - おもちゃラボ
【Unity入門】60分で作るシューティングゲーム 最終回 - おもちゃラボ

一応、手順通りやったけど、第5回ぐらいでうまくうごかず挫折。。。(´;ω;`)ウッ…

特にCollision(衝突)の検出がなかなかうまく行かず。。。

ちょっと直すと動くけど、今度は違う機能が動かなくなったりとムズイ。。

デバッグにコツがいるなと思った。

定時退勤

夕飯は家で済ませた。以下の動画を観た。

Unityを活用した3Dシミュレーション環境の構築


動画を観て、関連する以下の記事を備忘録として残しておく

Unityの推論エンジン『Barracuda』を試してみたのでそのメモ - e.blog
2021 年は Burst 1.5 でコードを高速化しよう
UnityとROSで学ぶ移動ロボット入門をLinux/Windowsで動かす karaage0703

あと何かtwitterで面白い記事を見つけたのでこれまた備忘録として残しておく。

WebAssembly製のx86仮想マシン「WebVM」が登場 - Publickey

Webブラウザ上でLinuxや各種コマンド、アプリがそのまま実行可能らしい。。。

何か調べ始めると世の中すごいことになってるのね。。。

これからお風呂入って洗濯して寝る。

今日一日のコロナ感染数は全国で96845人、神奈川県は7090人、東京都は20679人。。。

たはたは。。。

明日から午後から訓練校1月生の講義が始まる。

【今後の予定】
・2022年01月~ 職業訓練校Java&DB&Web技術者(3か月)
・2022年02月~ 職業訓練校(2か月)

【詳細TODOリスト】

・02/04 訓練校01月生(プログラミング概論)メイン PM (Java文法復習-Bronze問題集から)
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・02/05 14:50~15:20 心療内科に通院
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・02/07 訓練校01月生(プログラミング概論)メイン   (データ構造とアルゴリズム)
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・02/07 16:30~機械学習・AIの意見交換会
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・02/08 訓練校01月生(プログラミング概論)メイン   (基本文法演習)
・02/09 訓練校01月生(プログラミング概論)メイン   (制御構文演習)
・02/10 訓練校01月生(プログラミング概論)サブ    (メソッド演習)    
・02/14 訓練校01月生(プログラミング概論)メイン AM (じゃんけんプログラム演習)
・02/15 訓練校01月生(プログラミング概論)メイン   (配列・挿入ソート)
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・02/19 9:00~近くの総合病院にて頚椎症性神経根症の診察
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・02/28 訓練校01月生(データベースとSQL)メイン   (1章~6章)
・03/01 訓練校01月生(データベースとSQL)メイン   (7章~12章)
・03/02 訓練校01月生(データベースとSQL)メイン   (mySQL/JDBC)
・03/04 訓練校01月生(データベースとSQL)メイン   (演習(バッファ))

・03/07 訓練校01月生(アルゴリズム演習)メイン    (単方向・双方向リスト)
・03/08 訓練校01月生(アルゴリズム演習)メイン    (スタック・キュー/ハッシュテーブル)
・03/09 訓練校01月生(アルゴリズム演習)メイン    (ナップザック問題:動的計画法)
・03/10 訓練校01月生(アルゴリズム演習)メイン    (オセロプログラム)
・03/14 訓練校01月生(アルゴリズム演習)サブ
・03/15 訓練校01月生(アルゴリズム演習)サブ
・03/16 訓練校01月生(アルゴリズム演習)サブ

・03/17 訓練校01月生(Webシステム構築)メイン    (HTML/JavaScript)
・03/18 訓練校01月生(Webシステム構築)メイン    (JavaScipt)
・03/22 訓練校01月生(Webシステム構築)メイン    (Servlet/JSP/Form)
・03/23 訓練校01月生(Webシステム構築)メイン    (MVCモデル/スコープ)
・03/24 訓練校01月生(Webシステム構築)メイン    (スコープ/その他の講義)
・03/25 訓練校01月生(Webシステム構築)メイン    (総合演習)
・03/28 訓練校01月生(Webシステム構築)メイン    (総合演習)
・03/29 訓練校01月生(Webシステム構築)メイン・サブ (総合演習/Tomcatデプロイ)

・高度な教育講座の検討ww(笑)

・Unity講座の検討(機械学習・AI応用含む)

Unity Perception 入門(1) - チュートリアル
DiceExperiment.unitypackageの作り方
Perception Tutorial Phase1
Perception Tutorial Phase2
Perception Tutorial Phase3

Unity ML-Agentsのインストールから学習まで - suzu6の技術ブログ

セマンティック セグメンテーションとは

【今日の読書】
■ Unity関連
作って学べる Unity 本格入門 [Unity 2021対応版] 賀好 昭仁(読了)
UnityC#ゲームプログラミング入門 2020対応 掌田 津耶乃(P.151/436)
Unity2021 3D/2Dゲーム開発実践入門 吉谷 幹人
Unity2021入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 荒川巧也
Unityの教科書 Unity 2021完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 北村 愛実
戦略ゲームAI 解体新書(AI&TECHNOLOGY) 三宅 陽一郎

■OpenCV
5日でわかるOpenCVプログラミング入門 日経ソフトウエア(読了)

■強化学習・深層学習
現場で使える!Python深層強化学習入門 (AI & TECHNOLOGY) 伊藤 多一
はじめてのディープラーニング2 我妻 幸長
機械学習スタートアップシリーズ Pythonで学ぶ強化学習 [改訂第2版] 久保 隆宏

■WebAssembly関連
入門WebAssembly Rick Battagline(P.27/285読了)

■Web関連
Bootstrap 5 入門: 基礎から実演まで Web開発入門 原田 けいと

■確率・統計・機械学習関連
統計学を拓いた異才たち(日経ビジネス人文庫) デイヴィッド・サルツブルグ
ディープラーニングと物理学 原理がわかる、応用ができる (KS物理専門書) 田中 章詞
ビジュアルテキスト パターン認識 荒井 秀一(P.88/256読了)
多変量統計解析法 田中 豊
心を知るための人工知能: 認知科学としての記号創発ロボティクス 谷口 忠大
統計学への確率論、その先へ―ゼロからの測度論的理解と漸近理論への架け橋 清水 泰隆
ランダム行列の数理と科学 渡辺澄夫
認知バイアス 心に潜むふしぎな働き (ブルーバックス) 鈴木 宏昭
ベイズ統計の理論と方法 渡辺 澄夫
経済・ファイナンスのための カルマンフィルター入門 (統計ライブラリー) 森平 爽一郎
数理科学 2020年 11 月号 [雑誌]
人工知能 機械学習はどこまで進化するのか (別冊日経サイエンス239) 竹内郁雄
データ分析の力 因果関係に迫る思考法 (光文社新書) 伊藤 公一朗
応用に役立つ50の最適化問題 (応用最適化シリーズ) 藤澤 克樹

■量子力学・量子コンピュータ関連
今日からモノ知りシリーズ トコトンやさしい量子コンピュータの本 山﨑耕造
みんなの量子コンピュータ Chris Bernhardt
入門講義 量子コンピュータ (KS物理専門書) 渡邊 靖志

■数学関連
代数幾何学入門:代数学の基礎を出発点として 永井 保成

■その他
フォン・ノイマンの哲学 人間のフリをした悪魔 (講談社現代新書) 高橋昌一郎
物理学者のすごい思考法 (インターナショナル新書) 橋本 幸士
コメント
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