たまてばこ新聞

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レンドフルール (VITA DL版)。ギスラン愛情ENDクリアしました。

2015年09月20日 23時25分10秒 | 乙女ゲーム
 エンディングリストを埋めるつもりは無いと言いつつ、イベントCGをコンプ出来ていなかった為、自力ではありませんがレオンのEND回収をしました。やってみて、ラヴィールの結果とパラ調節、シナリオの随所にちりばめられたヒントを読み解き、自力で集めるのは相当な時間と根気が必要だと痛感。まぁゲームのフルコンプはみな同じく苦労なんですけどね(汗)

 なので、チャートを作られた方の努力には本当に頭が下がります。見ながらやっても何度間違えてやり直したことか(涙)。そんな中、ラヴィールのやり直しが可能なことを知ったのは収穫でした(ちゃんとチュートリアル読まない人)。これで今後はもう少し緊張せずにラヴィールが出来ます!

 普通のノベルゲーのように単純な選択肢ではないシステムはおもしろいと思います。ただ、今までPS2やPSPでプレイしていたオトメイト作品はシステムに凝れば凝るほどロードが遅くもっさり、せっかくのシナリオを十分楽しめずにいたことも(ワンドPS2版)。それが、VITAになったおかげなのか、サクサクロード出来てやり直しもしやすくスキップ速度も速い、と格段に向上していてしばらくオトメイトに触れていなかった自分にはかなり衝撃でした(良い意味で)。このレベルを維持して、良いゲームをこれからも作って欲しいと思います。

 そして、レオンが終わったので、公式お勧めの攻略順に従い、ギスランルートを。このルート決定の条件が地味に難しいです(汗)。情報なしに出来ない…(大汗)

 その後は自力で愛情パラのみ上げ、無事愛情ENDを迎えることが出来ました。ですが、まぁなんでしょうか…話が暗いというか。凄絶な個所が多く良心が痛む展開で…その分エピローグにはホッとしましたけれど。犠牲無しのENDってきっと無いんでしょうね…。

 と言いながら止め時を失うほど夢中になっているのは鬱展開が嫌いではないから(爆)。シュタゲに比べればまだ全然穏やかですし(うわ)。断マリは負けないくらい救いが無いENDもありましたし(おい)。

 ギスランは、独特の髪型をしているので(左から見ると左目が隠れて表情が見えない)、アングルによって見た目の変化が楽しめました。近藤隆君のヴォイスも彼の頑なな性格にピッタリでとても良かったです。

 さてさて、明日は忠誠ENDのクリアは良いとしてEND回収どうしましょう?例によってイベントCGに空きがあるのはBAD ENDも見なさいってこと、ですよね…??(汗)
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