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ゲーム  ホライゾンはKILLZONEエンジン

2022-01-31 17:48:01 | ゲーム



ホライゾンはKILLZONEエンジンの長所を搭載した、新たなDECIMA(デシマ)エンジンで制作されている。
2km先まで見渡せる描画能力、ダイナミックな天候や破壊表現、ディテールの恩恵があるゲームエンジン。
現在のDECIMAエンジンはコジマプロダクションと共同開発をしており、デスストランディングでも使用。
ゲームエンジン自体も進化させる目標で、お互いにやり取りしながらツールを強化させている。





Horizon Zero Dawnの意味は、地平線や水平線を英語で『Horizon』と言うが、
オープンワールドの広大な世界を冒険できることに対して使っているのが一つの理由。




それ以外の意味もあり、ゲリラゲームズは12年間に渡りKILLZONEの制作に費やしてきた。
こうした中で新規IPに着手することは簡単なことではなかった。
それはまるで遥か遠いHorizonに手を伸ばすようなもので、その目標を掴むという想いも込められている。
またストーリーに深く関わる意味としても含まれている。




ホライゾンゼロドーンの舞台はかつて存在した人類は滅び、機械獣が支配しているストーリー


Horizon Zero Dawnは、人類文明が崩壊した1000年後がゲームの舞台。
1000年前には世界が大災厄により闇に包まれた。
かつて大都会だった街並みは廃れて大自然が広がり、動物の姿をした機械が闊歩している。
人類は支配者ではない時代にあり、いにしえの忘れ去られた建物や歴史が残る。




広大な大地は草木が生い茂る美しい自然もあれば、砂漠、ジャングル、雪山などもある。
見えるもの全てが繋がったシームレスなオープンワールドで、
時間の経過により昼夜もあれば、天候の変化もある。




人類は完全に滅亡した分けではなく、槍と弓で狩りをしている原始人のような部族がいる。
生き残った人類は独自の文化で繁栄して、各部族が異なる文化で生活している。
まるで時代は、現代から過去へとタイムスリップしたかのよう…。
古の者たちはどこへ消えたのか? なぜ機械獣が人類を支配しているのか? 語られることもない。




ホライゾンゼロドーンの女主人公のアーロイは、ノラ族の熟練のハンター。
血は繋がっていないが、育ての親であるロストからはハンティングとサバイバルを教わった。
子供の頃から「異端児」や「呪われた子」として呼ばれ、アーロイの出生は謎に包まれていた。
尚、ゲームでは幼少の頃からのアーロイが描かれています。




生まれながらにしてアーロイは自分の住むエリアのノラ族から嫌われ、また邪見に振る舞われ、
アーロイはそういった生き方や自信の出生に疑問を持ち、
ノラ族の試練を受けて義勇兵(ハンター)になろうと考える。試練中に何者かに襲撃されて同胞を失い、
アーロイは彼らを追うと共に、この世界の隠された真実を求め旅に出るのがホライゾンゼロドーンの物語。




Horizon Zero Dawnのゲームシステム


Horizon Zero Dawnのゲーム進行は、よくあるオープンワールドゲームのようにクエスト制で、
メインクエスト、サイドクエスト、サブクエスト、収集要素などが用意されている。
フィールドには機械獣の他に、野生の動物がいたり、山賊などもいる。
カメラはTPS(三人称視点)です。アーロイの姿が常時映って操作できるゲーム。






■クエストの種類



  • メインクエスト:ストーリーを進めるためのクエスト。

  • サイドクエスト:各地で困っている人を助けたり、お使いをするクエスト。

  • サブクエスト:サイドクエストと似た内容で、個性的なキャラクターを手助けするクエスト。

  • 山賊の野営地:山賊が占領している集落を襲撃して、山賊狩りを行うバトルクエスト。

  • トールネック:キリンのような首の長い機械獣をオーバーライドして周辺マップを入手するクエスト。

  • 狩場:各地にある狩人の館で、設けられたある条件の試練を攻略するクエスト。

  • 機械炉:機械獣を製造しているダウンジョンへ侵入し、最奥にあるコアを停止させるクエスト。

  • 穢れ地帯:穢れ地帯にいる機械獣が凶暴化した『禍ツ機』を倒すバトルクエスト。

  • チュートリアル:新しく入手した武器を試し使用するクエスト。



■収集要素の種類



  • グレイザー型ダミー:ノラ族エリアにある機械獣のグレイザーの姿をした人形を破壊する。

  • ヴァンテージ:過去に起こった出来事の風景と音声を収録したデータを収集する。

  • 古い器:フィールドに落ちてるマグカップの形をした古い器を収集する。

  • 鉄の花:フィールドやダンジョンに咲く、鉄でできた花を見つける内容。

  • バヌークの像:フィールドに落ちてるバヌークの像を見つける内容。

  • データポイント:各地にあるデータや音声が収録した携帯端末をフォーカススキャンする。






フィールドの地形では、崖をよじ登ったり、川を泳いだりすることも可能で、
装備品や消費アイテムの素材となる資源や、回復アイテムを収集できる。


ポーズメニューの項目にある『フォトモード』では、自由に写真を撮影することができる。
時間が停止した状態で世界の時間帯を変更したり、画像のエフェクトを変更したりと自由度が高い。




高度なテクノロジーを持つ機械獣は、圧倒的な強さ・サイズを誇る。
アーロイは力では機械獣にはかなわない。武器や罠を駆使して非力さを補いながら、
ハンティングを行う豊かな戦略性にとんだゲームシステムです。
自然地形を利用して、アーロイが隠れながら移動して敵を倒すステルスキルなどもできる。




また広いオープンワールドの移動では、機械獣に乗って移動することもできるが、
セーブポイントとなる『たき火』で、ファストトラベルというワープ機能を使用できます。


ホライゾンゼロドーンの攻略動画




オープンワールドの地形を活かしたバトルシステム


ホライゾンゼロドーンのバトルはフォーカスで機械獣を分析して、敵の行動パターンや弱点を把握できる。
ストーリーを攻略していくと使えるようになるオーバーライドは、
機械獣をハッキングして一定時間敵を味方につけたり、一部の機械獣は騎乗して移動できる。
機械獣は部位がパーツ毎に分かれ、部位破壊を行い、その部位から素材を入手できる。




武器の種類は大きく分けると、槍・弓・ラトラー・スリング・罠がある。
弓などは一般弓から、長弓や戦弓と細分化されている。
飛び道具系の武器は炎・冷気・電気など、属性効果のある矢や弾に変更可能。
敵から入手したパーツは、装備品をアップグレードしたり、弾・矢などの消費アイテムを精製できる。






■主なアーロイの戦い方まとめ



  • 数ある武器を利用して近距離~遠距離攻撃をして普通に倒す。

  • アーロイが事前にトラップを仕掛けて敵を罠にハメる。

  • 機械獣をオーバーライドでハッキングして敵同士を戦わせる。

  • 敵から気付かれないように移動し、スニークキルを決める。






アーロイには衣服も用意さており、衣服を変更すると見た目が変わるだけではなく、
ステータス効果も変わってくる。ステータスは自分流にカスタマイズすることも可能です。


敵を倒して経験値を獲得してレベルアップしていくRPG要素もあり、
得たスキルポイントを使って3種類のスキル(狩人、義勇、知識)を習得できます。




最強武器一覧


ダメージのおすすめ武器


・シャドウの長弓【ダメージ+操作性】(必中の矢)


必中の矢はダメージに優れ、爆裂の矢による部品の破壊もできる武器です。

操作性が低いため、1つは操作性が上がるコイルが必要です。

改造コイルは、ダメージ40%以上2つ 操作性60%で、操作性30↑ ダメージ100↑になります。

一撃のダメージなら、ブラストスリングの方が強いのですが、トリプルショットが使えないことや音で敵に気づかれるなどの点からシャドウの長弓を選びました。


破砕のおすすめ武器


・シャドウの狩人の弓【破砕特化】(強化矢じりの矢)


強化矢じりの矢は、狩人の矢を強化したような性能です。

連射ができ、ある程度のダメージも期待できます。

操作性は初期でも80あるので、破砕特化がおすすめです。

破砕43%以上のコイルを3つ取りつければ、破砕値が170↑になります。


火炎のおすすめ武器


・シャドウの狩人の弓【火炎+操作性】(炎の矢)


炎の矢は、敵を火炎状態にしたり、ブレイズキャニスターに着火するときに使用します。

操作性をあげることで、攻撃速度を上げ、状態異常にしやすくなっています。

改造コイルは、火炎45%以上を3つ サブ効果に操作性30%以上を2つで、火炎50↑操作性120↑になります。


冷気のおすすめ武器


・シャドウスリング【冷気特化】(氷の爆弾)


氷の爆弾は、敵を氷結状態にするときに使用します。

ロープキャスターと一緒に使うことで真価を発揮します。

この爆弾の特徴として、地面に着弾すると少しの間残留するため、操作性は低くても大丈夫です。

残留した場所でも状態異常値は蓄積します。

冷気40%以上のコイル3つ取りつければ、冷気100↑になります。







  • ソニー・インタラクティブエンタテインメント


  • Horizon Forbidden West



  • 税込み7,590円


  • 荒れた大地を甦らせる冒険譚



  • 2022年2月18日発売。発売から二週間で260万本を販売した「Horizon Zero Dawn」の続編。遠い未来のアメリカを舞台にした、広大なオープンワールドゲームです


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スマートウォッチ  スマートウォッチ iP68防水 スポーツウォッチ 活動量計 Bluetooth 23種スポーツ スマートブレスレット

2022-01-31 12:40:18 | デジタル

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「運命分析心理学」  と 脳  "Fate analysis psychology" and the brain

2022-01-31 09:21:00 | 心理学
どうしてなのか?

 


これはど、科学と技術が進歩し、これほど、多くの宗教や、倫理、道徳が説かれているのに、どうして、こんな野蛮な殺戮や戦争が絶えないのであろうか?
戦争をやめるために戦争がはじめられ、不正を正すために戦争がはじめられ、そしてそのために戦争が絶えたことは、一度もない。
うちつづく戦乱と闘争が、暴力、貧困、環境破壊、人間性の荒廃を、無限に拡大している。
いつか、一大破局が訪れるであろうと、多くの人びとが恐れおののいている。

 

なんとかしなければならぬと、人類の大半が憂慮し、永遠の平和を心から望み求めながら、心の底で、絶望を感じている。

 

どうしてなのか?

二つの原因があげられる。多くの人びとが気がついていない二つの大きな原因があるのである。その第一は、人間の脳の持つ構造的欠陥である。あとでのべるように、人間は、脳に致命的欠陥を持っている。この欠陥を是正・改造せぬかぎり、人類に平和と安穏は永久に来ない。欠陥脳が欠陥文明を生んだのだ。今までの宗教、倫理・道徳は、「意識の改造」だけを考えてきた。「諌山」である。つまり、「ものの考えかたを変える」ということを目ざしたのである。ものの考えかたを変える「教え」を説いたのだ。しかし、いくら、心がけ、心がまえを変えようとしても、満足する効果をあげることは出来ないのである。なぜならば、それを受け入れる脳に欠陥があるからだ。意識、考え、を生み出す根源の部分に存在する欠陥を除去せぬかぎり、効果を期待することは出来ない。「ウマの耳に念仏」という俗諺がある。いくらよい教えを説いても、人間の脳の一部に、ウマの脳があったらどうなるか?ウマの部分を除去せぬかぎり、古いことばだが、「意馬心猿」という、けものの心が、いつなんどき動き出すか、わからないのだ。いや、ここ一番という、一番たいせつなときに限って、ウマの脳があばれ出すのだ。そしてー、あとでのべるように、じっさいにわれわれの脳には、ウマの脳が存在しているのである。この脳を改造せぬかぎり、人類に平和と安穏は永久に来ない。教えや理くつだけでは、欠陥脳は改造できないということを、われわれは充分に認識しなければならぬのである。

 

第二に、心理学でいわれる反覆強迫観念による「運命の反復」現象である。


多くの人は、このことにあまりにも無知過ぎる。

 

人間の深層心理に目を向けた近代心理学は、まず、ジークムント・フロイトの、個人の無意識層分析から始まった。次いで、カール・グスタフ・ユングの集合的無意識層(群衆心理学)に進んだ。これに対し、リポット・ソンディは、この二つの層の中間にある「家族的無意識」という無意識の第三番目の領域を、研究対象としてとりあ
げた。

つまり、それまでの「個人」と「群衆」の中間に、「家族」を発見したわけである。

これは、無意識の特別な領域であった。ソンディは、この学説を、

 

「運命分析心理学」

 

と名づけたが、それによると、

個人の無意識層のなかに抑圧されている特殊な祖先の欲求が、子孫の、恋愛・友情・職業・疾病および、死亡の形式における無意識的選択行動となって、その運命を決定する。

というのであった。
要するに、特殊な先祖の抑圧された欲望や葛藤が、子孫の無意識の意識にはたらきかけて、子孫の恋愛(結婚)・友情・職業・病気・死にかたまで運命的に決定してしまう、というのである。
その結果あらわれる現象が、「運命の反復」である。特定の先祖の運命を、そのまま繰り返すという現象である。

 

その繰り返しは、まったくおなじ運命を繰り返すという例と、まったくおなじではなく、あるワク内での相似した運命をたどるというものと、二種類あるが、いずれも、ソンディの発見した一つの原則にしたがってその反復現象は起きるのである。(ソンディは、かず多くの例をあげて論証しているが、特に、バルザック、ドストエーフスキーの二大作家の例証は有名である.

 

どうして運命の反復が起きるのか? ソンディは、その原因を、遺伝趣性にあるとする。
しかし、わたくしが考えるのに、この運命の反復のすべての原因を、遺伝塑性のみに帰するのは無理なのである。他にも原因を考えねばならぬのだ。
というのは、義父母、義祖父母、義祖々父母、等々というように、直接の血縁関係でなく、故に、遺伝子(DNA)が遺伝しない間柄においても、明白に

 

運命の反復現

 

象が起きているからである。つまり、遺伝子によって遺伝されなくても、特殊な祖先の抑圧された欲求や葛藤は、その子孫の無意識の意識にはたらきかけて、その運命を決定してしまうのである。その実例はいくつもあげられる。

これはいったいどういうことか?
端的に言おう。
「個人の無意識層の中に抑圧されている特殊な祖先の欲求」とは、或る個人の無意風のなかに、特殊な祖先(すでに死者となっている)の欲求 (怨念)が抑圧されていて、その個人(子孫)の行動を決定する、ということにほかならない。

つまり、死者の怨念が、生きている者の無意識の意識を動かして、死者の怨念(欲状)を満足させるための行動をとらせる。それが、死者の人生と同一の道をたどらせることになる。それが運命の反復だ。そして、ここで注目しなければならぬことは、

その死者の怨念の伝達機構である。かならずしも遺伝子によらぬとしたら、いったい、なにがその怨念を伝達するのか?

答は、一種のバイブレーション、というしかないであろう。

ところで、一つの国家、民族、種族は、運命共同体であり、一つの家族である。

運命の反復理論は、そのまま、これにあてはめることが出来るであろう。その場合、
「歴史はくり返す」という現象になってあらわれる。個人の場合は、運命の反復、国、。

 

「歴shi家・社会の場合は、繰り返される歴史となってあらわれるのである。
人類の歴史は、戦争の歴史である。
戦争による死者の怨念が、生きている人間たちを、次の戦争へと駆り立てる。かくて、はてしなく戦争の歴史が繰り返されるのである。

このままでは、戦争が止むとき、それは人類が絶滅したとき、ということになろう。
宇宙は、宇宙意識によってみたされている。その宇宙意識のバイブレーションの中から、全地球を覆う死者の怨念を消滅させぬかぎり、地球に平和と安穏は、永久に訪れることがないであろう。

以上げた二つの問題をどう解決するか、また、はたして解決することが出来るのか、次に起きる戦争こそ人類絶滅の戦争であると予言されているいま、人類にとってこの上なく切実、かつ緊迫した問題ではないか。
あなたはどう思うか?

 

 

Why?
Why is this barbaric slaughter and war constant, even though science and technology have advanced and so many religions, ethics, and morals have been preached?
War has never been started to stop the war, to correct injustice, and to stop it.
The ongoing war and struggle are endlessly expanding violence, poverty, environmental destruction and the devastation of humanity.
Many people are afraid that one day a catastrophe will come.

 

Most of humanity is worried that they have to do something about it, and they feel despair from the bottom of their hearts, hoping for eternal peace.

Why?

There are two causes.
There are two major causes that many people are unaware of.
The first is the structural defect of the human brain.
As we will see later, humans have fatal defects in their brains. Unless this defect is corrected and remodeled, peace and peace will never come to humankind.
The defective brain gave birth to the defective civilization.
Until now, religion, ethics, and morality have considered only "remodeling of consciousness." It is "Iwayama".
In other words, the aim was to "change the way we think about things." He preached a "teaching" that would change the way we think about things.
However, no matter how much you try and change your mind, you will not be able to achieve a satisfactory effect. Because there is a defect in the brain that accepts it.
No effect can be expected unless the defects that exist in the root of consciousness, thought, and generation are removed.
There is a popular saying, "Nembutsu in the ears of horses."
No matter how good the teachings are, what if there is a horse brain in a part of the human brain?
Unless the horse part is removed, it is an old word, but I do not know when and how the beast's heart, "Imashinsaru", will start to move. No, the horse's brain is exposed only when it is the most important time here.
And, as we will see later, there is actually a horse's brain in our brain. Unless this brain is remodeled, peace and peace will never come to humankind. We must be fully aware that defective brains cannot be remodeled by teaching and reasoning alone.
The second is the phenomenon of "repetition of fate" due to the rebellious obsession in psychology.
Many are too ignorant of this.

Modern psychology, which focuses on the deep psychology of human beings, began with Sigmund Freud's analysis of the individual's unconscious layer. He then proceeded to Carl Gustav Jung's collective unconscious (crowd psychology). On the other hand, Lipot Sondy focuses on the third area of ​​the unconscious, "family unconscious," which lies between these two layers.
I got it.

In other words, he discovered a "family" between the "individual" and the "crowd".

This was a special area of ​​the unconscious. Sondy wrote this theory,

 

"Fate Analysis Psychology"

 

I named it, but according to it,

The special ancestral desires that are suppressed within the unconscious layer of the individual become the unconscious choice behaviors of the offspring in the form of romance, friendship, occupation, illness, and death, which determine their fate.

It was.
In short, the suppressed desires and conflicts of special ancestors act on the unconscious consciousness of the descendants, and the love (marriage), friendship, occupation, illness, and death of the descendants are destined to be decided. be.
The resulting phenomenon is "repetition of fate." It is a phenomenon in which the fate of a specific ancestor is repeated as it is.

 

There are two types of repetition, one is to repeat the same fate, and the other is to follow a similar fate within a certain vaccine, both of which follow one principle discovered by Sondy. Repetitive phenomena occur. (Sondy argues with many examples, but the examples of the two major writers Balzac and Dostoevsky are particularly famous.

 

Why is the repetition of fate happening? Sondy blames heredity on the cause.
However, I think it is impossible to attribute all the causes of this repetition of fate solely to genetic plasticity. We have to think about other causes.
This is because, such as step-parents, step-grandparents, step-grandparents, etc., not directly related to each other, and therefore, even in relationships where the gene (DNA) is not inherited.

 

Repetitive manifestation of fate

 

Because the elephant is awake. In other words, even if it is not inherited by a gene, the suppressed desires and conflicts of a special ancestor act on the unconscious consciousness of its offspring and determine its fate. There are many examples.

What exactly does this mean?
Let's just say it.
"The desire of a special ancestor suppressed in the unconscious layer of an individual" means that the desire (grudge) of a special ancestor (already dead) is suppressed in the unconsciousness of an individual. It is nothing but determining the behavior of the individual (descendant).

In other words, the grudges of the dead move the unconscious consciousness of the living, and take actions to satisfy the grudges (desires) of the dead. It will follow the same path as the life of the dead. That is the repetition of fate. And what you have to pay attention to here is

It is the transmission mechanism of the grudge of the dead. If it doesn't necessarily depend on genes, what exactly conveys that grudge?

The answer would be a kind of vibration.

By the way, one nation, one race, one race is a fateful community and one family.

The iterative theory of fate could be applied to this as it is. In that case,
It appears as a phenomenon that "history repeats itself". For individuals, the repetition of fate, the country ,.

 

"In the case of the history family / society, it appears as a repeating history.
The history of mankind is the history of war.
The grudges of the dead from the war drive living humans to the next war. Thus, the history of war is endlessly repeated.

At this rate, when the war stops, it will be when humankind is extinct.
The universe is seen by the consciousness of the universe. Peace and peace will never come to the earth unless the grudges of the dead that cover the whole earth are extinguished from the vibration of the cosmic consciousness.

Now that it is predicted that the next war will be the war of extinction of humankind, how to solve these two problems, and how they can be solved, it is not the most urgent and urgent problem for humankind. mosquito.
What do you think?

 
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2022年1月31日 今日の運命

2022-01-31 08:48:48 | 運命学


2022131日  甲申日  大日如来


三碧木星の日

望み事を持った人が来訪する。思い掛けない事が起こる。善因善果。神、親、社会、衆生、物のご恩をかみしめ精神本位で行動すべき日 今まで9日間の行動の善悪によって思いがけない吉凶が生じます

 

決断力の鈍る日。
交渉事や契約は避けて、先送りしたほうがよいでしょう。
悩みや迷いがあっても、ひとりで答えをだそうとせずに、相談できる人に打ち明けることで、正しい解決の糸口が見つかります

大日如来


 

摩訶毘盧遮那(まかびるしゃな)仏。真言密教の教主で、宇宙の万物の智慧と慈悲の表徴。内は真如法界を照らし、外は一切衆生を照らす。一切の徳の総摂とされる。金剛を智法身、胎蔵を理法身とした二身を畢竟(ひっきょう)不離一体とする

 

御真言

オン、バ、ザラ、ダ、ト、バン

 

正位置・・・大火。噴火。地震。落雷。災難。事故。負傷。発病(火傷、高熱を伴う病)。熱。爆発物。暴力。破壊。消防自動車。闘争。衝突。悲劇。破産。信用の失墜。古い概念をくつがえす。精神の堕落。失望。経営者の交替。
逆位置・・・不当な圧迫。苦悩。投獄。罠にはまる。窮地。誤った告発。愛情面の誤算。熱しやすいがさめやすい態度。ボヤ。ちょっとしたスリルを味わう。

ウェイト解説
正位置・・・悲嘆。困窮。逆境。災難。不名誉。破壊。詐欺。
逆位置・・・意味は弱まるが、正位置と同じ意味。抑圧。投獄。暴政。



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