MC68000 Maniacs!
OLD GAME(MD,DC,etc)と OLD PC(SE/30,X68K,etc)関連の情報を中心に発信しています。
MC68000 Maniacs! FunnyPlace Channel Vintage Computer LLC
 



先日,発掘した「武尊」のディスク群の中から「Ko-Windowシステム」がでてきました。「Ko-Window」とは,1990年にリリースされた,X68000+Human68K上で稼働するウィンドウシステムです。あの,SX-Windowと時期を同じくして登場した「Ko-Windows」は,なんとフリーソフトウェアであり,その洗練されたインタフェイスは,もはやフリーと思えない程の完成度を誇っていました。

MOTIF時代の X-Windowを思わせるインタフェイスデザインのクールさもさることながら,10MHzのマシンでも実用レベルのパフォーマンスを発揮できる軽さとコンパクトさは賞賛に値すると言えます。利用できるアプリケーションリソースが豊富に存在し,自らアプリケーション開発をこなす程のスキルがないユーザーであっても,十分に恩恵を得られるシステムであったのが人気の理由だったと思います。

発掘したディスクは随分と古いバージョンのものでしたが,当時,HDDにインストールした残骸が残っていたので,久々にバッチファイルなどを書いて起動してみました。(起動バッチがない時点で,まさに残骸扱いですがね・・・)

ところが,どっか壊れてて起動しない始末(笑)。
というか,リソースファイルと設定ファイル(wsrv.rc,wsrv.rs)が,消されちゃっててアウトらしく。

アンインストールしようとしたのかしら。俺?

まあ,どうせ動かすなら新しいもので,と思いつつ,早速インターネットへダイヴして「X680x0 Ko-Windowフリーソフトウエア・フルパワー全開ページ」へ突入。現行最新の基本セットである「Ko-Window 2.24+14」をまずはゲットしました。同時に入手できるバージョンアップセットにて「2.24+14.2」までアップデートが可能。また,アップデートのためには「bup.x」というツールも必要であるとか。これも無事 入手

インストール自体は,フォルダを作成して,解凍して放り込むだけの簡単作業。ただし,環境設定ファイルや,起動用バッチファイルなどは手作業で作成・更新する必要があります。

導入後,起動してみてびっくり(笑)。基本システム以外なんにも入ってません。これ。
基本セットだから仕方ないのかしら。でも,ファイラーと COMMAND.Xだけってことはないだろう!!

結局,HDDの残骸より 10数個のアプリケーションを抽出し新環境に移植。さらに,インターネットからテキストエディタやら,音源ドライバやらを入手してきて導入。ランチャー登録や自動起動設定は,テキストエディタで設定ファイルをちまちまと「手書き」修正(笑)。なんだか,ものすごく懐かしい作業でありました。

使ってみると,本当にシンプルで使いやすい環境である事がわかります。X68000がプラットフォームである関係上「実用」する事は,さすがに難しいですけどね。(≧∇≦)


【関連リンク】

 ・X680x0 Ko-Windowフリーソフトウエア・フルパワー全開ページ ・・・ Ko-Windowの情報
 ・BdifSet ・・・ bup.xなどの入手先
 ・CULCAN ・・・ MCDRV.xなどの入手先


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「超連射68K」は,1995年に YOSSHIN氏 の手により製作・公開された正統派のシューティングゲーム。至高の90年代テイストを実現するために,スプライト表示数,および,パターン定義数をソフトウェア的に拡張し,ハードウェア制限の壁を打破。まさにX68000の限界に挑んだ作品なのです。

今時のゲームのようにビジュアル面がやたら際立っている訳ではなく,特に背景に関して緻密な書き込みはほぼ皆無。第一印象としてはかなり「寂しい」感じがすると思いますが,ゲームシステムの完成度は非常に高い水準でまとまっており,全体的なスピード感と,何と言っても爽快な破壊感は絶対的に注目すべきポイントだと言えます。

弾幕系に占拠された昨今のシューティングゲーム業界においては,80年代後半~90年代前半にみられた「敵出現(移動・攻撃)パターンの綿密な分析により導き出される,ステージ攻略の芸術的パターン化」を主眼においたシューティングゲームはほぼ絶滅したと言っても良いのではないでしょうか。往年の東亜プランが消滅した後,明らかにシューティングゲームのスタイルは変貌してしまったように感じます。

超連射68Kは,あの華やかだった時代を,見事に思い出させてくれるのです。

懐かしいといえば,超連射68Kの音楽もしかり。そもそもX68000のゲームですから,BGMは基本的にYM-2151チップのFM音源で演奏されています。PCM音源が当然の昨今において,FM音源のBGMは単純に「チープ」ととられかねませんが,超連射68Kの音楽はクオリティが高く,新鮮な爽快感として感じることの出来る旋律と言えます。最近,サウンドトラックCDが正式に復刻されたので,迷わず買いました(笑)。

東亜プランの時代を生きたシューター達には是非体験して欲しいゲームではあります。X68Kエミュレータ環境を構築してでも体験しろ!と,言いたいところですが,なんと。

Windows移植版もあるのです!

より本格的にプレイするならば,こちらをゲットするのが吉ですね。(≧∇≦)


【関連リンク】

 ・Yosshin's Web Page ・・・ 超連射68Kの情報
 ・有限会社るざりん ・・・ 作曲者るざりん氏


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その昔,大手家電屋さんやPCショップの店頭に大きな自動販売機がありました。その名を「武尊」いいます。コンピュータソフトウェアの販売を主目的とした自動販売機として,1986年から1997年までの約11年間,営業をしていました。

本体から排出される「生フロッピーディスク」を,自らの手でドライブにセットし,購入したソフトウェアを店頭で直接「書き込む」すばらしい販売システム。MSX向けのソフトを購入したりすれば,排出されるのは当然「ROMカートリッジ」(笑)。ROMライターよろしく,これも店頭で直接書き込む荒業を披露してくれたものです。

先日,X68000のフロッピーディスク整理をしていたら武尊のディスクが10数枚出現。中身をチェックしたら,すべて満開製作所発行の「電脳倶楽部」でした。そういや,電脳倶楽部って通販とかで買った記憶がありません(笑)

自分もかなりお世話になっていたんですねー。武尊さん。
ありがとう。武尊さん。(≧∇≦)


【関連リンク】

 ・ブラザー工業株式会社 ・・・ 武尊の情報
 ・ソフトベンダー武尊 ・・・ 武尊営業終了の情報


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先日,BasiliskIIに MacOS8環境を構築したりしておりましたが,やはり,1996年に開発中止された Copland OSに対する期待が大きかっただけに1997年リリースの MacOS8はある意味期待していました。

結局,登場することのなかった Copland OS。
MacOS8に,インタフェイスや機能の一部が断片的に実装されたものの,結局,本質的な部分が変わったわけではなく,System7.5.xのインタフェイス拡張版な位置付けに終わってしまったのが,非常に残念だった覚えがあります。

結局,Apple社が NeXT社を抱きこんだ影響で,より優れたOSの自社開発が可能になったため,Coplandは「消えた」とされているようですし,そういった意味では,OPENSTEPから正常進化したといえる OSXの方に注目していけば良いという事なのでしょうか?

自分は NeXT好きでもあるので,OSXも面白そうですが,OSXを Macintoshのインタフェイスとして認識するのは,いつまでたっても違和感があります。個人的には MacOS8が一番好きですね。(≧∇≦)


余談ですが,

1998年頃のTVアニメ作品に「serial experiments lain」というのがありました。

 近未来のネットワーク社会を構成する大規模高速ネットワーク「ワイアード」。
 少女「岩倉玲音」は,架空の世界と現実の狭間に揺れ動き,葛藤に悩みます。
 架空と現実の境界は存在しないのではないか。肉体はもはや不要なのではないか。
 徐々に人間関係も崩れはじめ,玲音は架空の世界に没頭し始めます。
 そして,玲音は自分の位置,自分の役割に気付いていく。

そんな物語です。

この作品中に登場するコンピュータ類に注目してみると,インタフェイスがやたら NeXTに酷似していたり,OS起動画面に「Copland OS Exterprise」と表示されていたり。よほど「好きな」人間が作っていたのかと,妙な親近感を覚えたりしました(笑)。

機会があったら,是非,鑑賞されたし。


【関連リンク】

 ・serial experiments lain ・・・ serial experiments lain の情報など


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ARTMIX.COM にて「SE/30用強化電源2004年モデル(200W(MAIN)+15W(SWEEP))」の販売が再開されました!

大容量HDD増設や,大容量メモリ搭載,アクセラレータの装備等を計画している方には,強化電源は必須アイテムです。数量限定品,要在庫確認との事。要注意です。


【関連リンク】

 ・ARTMIX.COM ・・・ 強化電源の情報など

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Classic2は,1991年10月に Classicの上位機種としてリリースされました。MC68000/8MHzのClassicに対し,Classic2は,MC68030/16MHzとスペック的にも上位の位置付けであり,メモリ搭載量も4MBから10MBへ大幅に拡張されています。しかし,内部バスは16bitであるため,SE/30のパフォーマンスには及びません。

また,SE/30が,030PDSの多大な恩恵を利用して豊富な拡張手段を有していたのに対して,Classic2は,030PDSのような拡張スロットは持たず,辛うじて浮動小数点演算用のコプロカードを組み込むためのスロットが存在するだけの,注目すべき強化手段がほとんど「無い」マシンでした。

メモリ増設(最大10MB)やHDD換装も強化手段と言えない事はありませんが,これらは強化手段というより,もはや「使うための必須作業」であると言えます。だからといって,コプロカードを増設したところで一般的な使用レベルでは性能向上を体感できるはずもなし。というか,コプロカードを単体で入手すること自体難しいので,あまりお薦めの手段ではないかなと思います。

自分のClassic2については,メモリを10MBに増設し,100MBのHDDを230MBものと換装,コプロカードはINTERWARE製のものを組み込んだところで,作業停止している状況。System6環境での使用のみですし,アプリケーションもそれなりのものしか動かさないので,性能についてはこの程度で十分と感じているのが正直なところです。

ちなみに,

Classic2に対応するCPUアクセラレータはリリースされていませんが,弟分の ClassicにはCPUアクセラレータがリリースされていた実績がありますので,Classicのロジックボードを Classic2に移植したうえで,CPUアクセラレータを押し込んでやれば,Classic2のパフォーマンスを上回る事も可能との事。

やはり問題は,アクセラレータ自体の入手の困難さだとか。
(でも,これじゃあ Classicのアップグレードだよねぇ・・・)
だめじゃん。(≧∇≦)


【関連リンク】

 ・SEの最強化 ・・・ Classic対応のアクセラレータも紹介しています


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SE/30は,発売当時,常に自分の羨望の的でした。
とはいえ,一般人が気軽に購入できる価格ではなく,せいぜいバイトでMSXを買うのが関の山(笑)の時代。だからこそ,今,わざわざ中古品を手に入れ,メンテナンスしてまで手元に置いているのですが,そこそこ程度の良い品であっても,何かしら手間がかかってしまうのが現実です。

実際,自分の住んでいる地域には,Apple製品を取り扱う店舗は大手カメラ店くらいしかなく,Macintoshの中古や,ジャンク品,パーツ類を取り扱う店はほぼ皆無といって良いと思います。(10年前は取り扱う店舗も多く,Macintosh専門店舗もあったのですが)

自分のSE/30は,某オークションで手に入れましたが,売り手のうたい文句とは違い,手元に届いてからわずか2日で沈黙したヒネクレものです。なんと,FDD不良,HDD破損,ロジックボード不良と,まさに満身創痍(泣)。

FDDは,所有しているClassicから移植してクリア。(Classicは,電源不良で死にかけていました)
ロジックボードについてはどうしようもなく,ネット通販に頼ろうと連日検索しまくり。結局「Vintage Computer LLC」にてCPUソケット式のロジックを購入し,こちらもクリア。HDDも同様に・・・と思いつつ,いろいろ考えているうちに思わず足が秋葉原へ(笑)。ジャンクで2000円のHDDを買いに,新幹線に乗って東京へ。13時に秋葉原入り,帰路についたのは16時。さすがにこれは馬鹿だなと思いました。我ながら。(--;)

おかげさまで,SE/30はみごと復活したのですが(笑)。

それ以来,臨時収入があるたびに,フラッと上京してしまう癖がつきました。

よく利用するお店は「五洲貿易」さんです。とにかく,中古品,ジャンク品,パーツ類ならば,まずはここのお店を探してみましょう。HDDのみならず,3.6Vリチウム電池,マウス,キーボード等,自分はかなりお世話になっています。店舗の場所が若干わかりにくく,店舗内もある意味「上級者向け」ですが,とにかくお薦めのお店であります。(≧∇≦)


【関連リンク】

 ・Vintage Computer LLC ・・・ 中古パーツの通信販売
 ・五洲貿易 ・・・ 注目のジャンク屋さん。通販もあり


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「SION2」は,X1,X68Kの情報誌「Oh!X」誌上において,X68K用3次元演算パッケージ「MAGIC」のデモンストレーションプログラムとして1992年6月に公開されたワイアフレーム3Dのシューティングゲームです。単なる雑誌の「おまけ」であり,ソフトウェアベンダーが作った訳ではないにもかかわらず,当時「SION2」は,高い評価とともに人気を博していました。

現在のX68000ユーザー諸君のなかには「SION2」を知らない方もいるのではないでしょうか。

映画「スターウォーズ」と,NAMCOの「スターブレード」をミックスしたような展開で進行するストーリーに,実に軽快,かつ,高品位なBGMがプラスされ,実に「楽しめる」空間が演出されており,自分も随分とハマッた記憶があります。もちろん,現在でも我が家のX68000のHDDには「SION2」が健在。エミュレータ環境にも当然のごとく持ち込んでおり,暇つぶしアイテムの代表格としていまだにプレイし続けている次第です。

ちなみに,1991年5月に「SION2」の原型となった「SION」が公開されています。雑誌付録としては異例の完成度を誇っていた「SION2」に対し,逆にゲーム性が大きく劣っていた「SION」は継続して注目される事がありませんでした。しかしながら,音楽的な側面からみた場合「SION」は注目に値する完成度を誇っています。

後々「SION2」でも使用される事になる「SMART BOMBER」や「I DO NOT KNOW WHO SHE IS.」といった楽曲たちも組み込まれている訳ですが,初代でしか使用されなかった楽曲がほとんどなのです。中でもエンディング曲「I CONCEAL NOTHING FROM YOU.」は珠玉の出来。これを聴くためだけでも,初代「SION」をプレイする価値はあると思います。

「SION」は,起動時に「F1」キーを押しっぱなしにすれば,ミュージックモードに入れますので参考までに。
問題は「SION」自体が手に入るかどうかですね。(≧∇≦)


【関連リンク】

 ・Fountain of GAME! ・・・ SION2の情報
 ・SION2000 ・・・ Oh!X 2000年春号で作成された「SION2000」の情報


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Windows環境上に Macintosh環境を再現するエミュレーションソフトウェアの代表格「BasiliskII」のセットアップを実施してみました。

現在は,漢字Talk7.5.3が無償公開されているので,起動用ROMさえ手に入れば,比較的簡単にエミュレーション環境を構築できるのが嬉しいところ。(起動用ROMは,実機より吸い出す必要があります。)

例にもれず,自分も漢字Talk7.5.3をダウンロードして導入しました。「HFVExplorer」というツールを使用して,エミュレータの HDDイメージファイルに直接アクセス可能なので,あらかじめ,Windows環境にて必要ファイルをダウンロードし,後にHDDイメージファイルへ直接転送しておきます。(HFVExplorerにて,HDDイメージファイルの作成も可能。)

その後,起動用のFDDイメージファイルより「BasiliskII」をブートすることで,先に作成したHDDイメージをマウントさせます。あとは,あらかじめ転送しておいた漢字Talk7.5.3インストーラを起動してインストール作業を続行すればOKです。なお,漢字Talk7.5.5へのアップデート作業も同様の方法で実施可能でした。

ちなみに,手持ちのMacOS8インストールCDを,直接CDドライブに挿入し,「BasiliskII」をブートしてみたところ,難なく起動に成功し,そのままインストールも完了できました。前述のような手段をとるのが面倒であれば,MacOSのインストールCDを入手してトライするのが簡単かもしれませんね。

結局,自分は MacOS8環境と,漢字Talk7.5.5環境を切り換えて使えるようにしています。Windows2000上であれば,かなり安定した動作が得られます。Windows98上の場合だと,MacOS8環境が若干不安定になります。漢字Talk7.5.5環境は比較的安定する,といった感じでしょうか。

皆さんも機会があったら試してみて下さい。
結構,面白いですよ。(≧∇≦)


【関連リンク(2006/11/5修正)】

 ・BasiliskII ・・・ BasiliskIIの入手
 ・HFVExplorer ・・・ HFVExplorerの入手
 ・System70_boot.zip ・・・ MacOS7.0.1起動用ディスクイメージの入手
 ・漢字Talk7.5.3 ・・・ 漢字Talk7.5.3 の入手


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CPUカード装着,メモリ増設と順調に機能拡張をこなしたので,ビデオカードも装着して,グラフィック処理能力も向上させる事としました。「turbo040」を装着した際,030PDSを分岐させる「STRATOS TwinSpark」を用いていたため,030PDSにビデオカードを追加装着する事ができる訳ですね。(^_^)

SE/30の内蔵ディスプレイは,9インチのモノクロ。コンパクト筐体の最高峰として,このままパワーだけ発揮させるのもオツな感じもしますけど,外部ディスプレイにカラー出力ってのも魅力的です。どうせならフルカラー化できるアイテムを探しました。

今回注目したのは「INTERWARE Vimage SE/30」というカードです。
Vimage SE/30には,8bit版,16bit版,24bit版の,計3種類が存在しますが,入手したのはもちろん24bit版。24bitフルカラー表示を640×480の解像度でサポートしてくれます。装着自体も非常に簡単。030PDSに接続するだけで特にドライバソフト等は必要ではありませんでした。(当然,カラー対応の外部モニタは必要です(笑))

珍しくも「国産」ボードでしたが,会社は既に無いとのこと(泣)

今回はあっさりと導入完了。(≧∇≦)


【関連リンク】

 ・INTERWARE Vimage A Go Go! ・・・ Vimage SE/30の解説


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