こばとの独り言

ひたすらに趣味を語るブログ。
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「サノバウィッチ」 キャラクターソングVol.1 綾地寧々

2014年10月11日 19時46分48秒 | 美少女ゲーム

ゆずソフト最新作「サノバウィッチ」のキャラクターソング第1弾です~。

第1弾は魔女の契約のせいで所構わず発情しちゃう女の子・綾地寧々です~。
元々見た目は割と好みだったけど、桐谷華さんの声を聴いたらもっと好きになってしまいました。声優は偉大ですw

綾地寧々キャラクターソング「sweet treasure」
まだゲーム発売前なんで、想像しかできませんが~、歌声と歌詞の内容から穏かな癒し系っぽい印象を受けました。和みそうですw
歌自体も結構気に入ったし、ゲームをプレイした後に聴いたらもっと良くなると思います!

ミニドラマCD「女の子の理想とは?」
ヒロイン4人が集まったお茶会の様子です。キャラ自体理解していないので、4人のヒロインがどういった価値観を持っているかという参考になりますね。そもそも、オカルト研究会のことも知らなかったしw
オカ研の歴史(?)から始まり、現在のオカ研の主活動であるお助け活動でどんな相談が多いかという話になって、最終的にやっぱりというか恋愛相談が多いから~て流れで、どんな告白をされたいかっていう話に行き着きます。
寧々さん物腰が柔らかくて良い感じですね。声が好きな声優さん(桐谷華)だからっていうのもあるんですけどw ただ、ちょっと恋愛に対して冷静というかリアリティというかドライですねw

お次のキャラソンは因幡めぐるになりますね~。

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「晴のちきっと菜の花びより」 あらすじ・感想その5 榊野彩菜編

2014年10月10日 19時24分08秒 | 美少女ゲーム

榊野彩菜編が解禁されました~。

公式HPだと9日時点では公開予定のままだったんですけど、ひっそり公開されてましたねぇ。今日になってアップデートログに出たけどw
・・・で、彩菜編はヒロイン4人のルート攻略後のデータの場合、タイトルのメニューに「はじまりの日」というのが追加されているので、そこから彩菜編に入れます。

彩菜編は物語の始まりと晴真&榊野姉妹の“結末”が描かれています。彩菜の死の真相はただの火災事故が原因というわけじゃないということが判明しますね。ぃぇ、直接的にはあの火災事故なんですけど。
正直、最初の方はすっごい鬱展開で不安でしたねぇ・・・。本編では無かったはずの彩菜とのHシーンがあってこのままいくのかなって思ったら、その後あの火災事故で今度は晴真が死んで・・・しかも、晴真の子を身篭っていた彩菜が本編の晴真と同じ状態になって、結局お腹の子は流産して更に彩菜が晴真の後を追おうとするっていう展開ですからね、不安にならんほうがおかしいわw
でも、この“2人が結ばれ晴真が死ぬ”という世界が本当の世界で、“2人は結ばれず彩菜が死ぬ”という世界が彩菜の願いによって変えられた世界なんですよね。つまり、本編は既に“彩菜の願いによって変えられた世界”だったわけです。
晴真を救う代償として彩菜が身代わりになって死ぬことになり、その後はしばらく本編の過去編と同じ流れになりますが、潤兄が彩菜の墓の前まで晴真を連れていくところで分岐します。3人を見守っていた彩菜が一生懸命にこのみに声をかけたことで、このみが彩菜の声に気付いて晴真を立ち直らせることに成功し、本編とは違う展開になっていきます。ちなみに声をかけなかった場合は、このみが犠牲になってそのまま本編になっていくわけですね。
エンディングは、このみと結婚してひ孫までいる年老いた晴真が、このみとの結婚60周年記念日(彩菜の誕生日でもある)に寿命を終え、“死者を送る者”となった彩菜が迎えにくるという感動的なシーンでした。晴真より5年早く先立ったこのみちゃんもいましたね。このみちゃんも晴真とともに幸せな人生を歩んでいたことが分かったけど、結局このみちゃんは彩菜以上の存在にはなれなかったのね。それでも彼女は姉と同じくらい晴真に愛してもらって幸せだったって言ってたので、まぁ彼女が満足してるのならいいのかなと。ただ、1つ気になるんだけど・・・・子どもたちが祝ってくれるはずだった結婚60周年記念に死ぬというのは・・・そのあと間違いなく大騒ぎになっただろうw 晴真は満足だったろうけどなw
エピローグでは、このみの願いで2人の記憶を“彩菜が亡くなった当日の朝まで戻す”ということになり、晴真がこのみちゃんと歩んでいった記憶を全て忘れ去られちゃうという・・・本人が望んだこととはいえ、ちょっと切ない結末が・・・このみちゃん、もうそういうポジションなのね(´Д`;)ヾ 晴真は結局最初から最後までヒロイン達の苦労を知らずにのほほんと1人幸せになる男だったな・・・w
このみちゃんは彩菜のことがあっても幸せになれたのにねぇ・・・晴真の中にずっと彩菜がいることを知っててもそれでも良かったっていうのは・・・この娘はもう本当に強い子やわぁ・・・でも何も忘れさせなくてもいいんじゃないかなぁ・・・強すぎですよ。なんか最後までこのみちゃんが可哀想だった・・・。まぁ本人が納得してるから別にいいんだけど、なんかこう、このみちゃんが好きな者としては、このエピローグのこのみちゃんの部分は余計だったんじゃないかと少し思う!これがなければスッキリ終われたのにw あれか?本編のこのみ編も最後はこんな終わり方になるのか?それとも、あっちでは彩菜より好きになるから大丈夫ってことなのか?

彩菜のHシーンは1回しかありませんが、結構良かったです。彩菜って着やせするタイプなんですね。脱いだら思ったよりもおっぱいが大きくてビックリした!キス→愛撫→フェ○→本番という流れですが、3枚のHCGはいずれもおっぱいが堪能できるので私は大変満足です。ただ、この後の鬱展開が(´Д`;)ヾ 個人的には彩菜が望み通りに身篭ってそのまま事故も起こらず幸せに暮らすっていう結末でも良かったのにねぇって思う。そういうIFがあってもいいんじゃね?w
一般CGですと、やっぱ晴真を迎えにくるシーンかな。子どもや孫に囲まれながら縁側で穏かに寿命を迎えるっていうのは1番幸せな死に方だよな・・・しかも、自分が愛した女性が迎えに来てくれるっていうのはw

さてさて、これで本当に「晴のちきっと菜の花びより」は終了です。
このみちゃんが1番好きなのは変わりないけど、彩菜も好きになりましたね~。巨乳だから・・・・・・・ってそれだけじゃないよ!本当だよw
何にせよ、このみちゃんが好きな人にとっては最後まで切ない話になるかな~。
・・・ところで、どうあがいても玲於奈編はないんですかね?w 彼女のHシーンがないなんて・・・遠野そよぎさんの声がもったいないのですよw

今更だけど、私、以前の記事で彩菜の名前間違えて打ってましたね。修正したけど・・・ごめんなさい(´・ω・`)

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「ダンジョントラベラーズ2」 PSVita版 プレイ日記4日目

2014年10月09日 19時59分27秒 | 美少女ゲーム

とりあえず、魔神撃破~。

マジプリのレベルが高すぎたせいか、呆気なく倒せたなぁ・・・。もう少し歯ごたえを味わいたいときはLv30台後半でチャレンジかなw
魔神は1番厄介なのは気絶なのでアクセサリで火耐性を上げておけばOKです。あとは2連戦になるので1戦目はTPを温存するって感じかな。
まぁこのゲームは魔神撃破までがプロローグで、本番はここからなんですけどね・・・w

とりあえず、クリア時のパーティ編成はこんな感じ。

前回と変わらず。マジプリ頼みのパーティですwww ジョーカーも一発は強力ですが、如何せんマジプリはマジカルチェンジ+マジカルスパークの回転率があまりに速いので・・・w
ところで、よっちを侍にしたいなぁとちょっと思ってたりもするんですが・・・ダメですかね?w ぃぇ、よっちの侍の衣装が結構気に入ってて・・・巫女服っぽく見えるしwww
で、現在は侍のアリシアはヴァルキリーにして守備ではなく攻撃主体(つまりは両手槍)にするって感じかな~。アリシアは衣装的にはヴァルキリーか侍ですが、よっちと被るからヴァルキリーw ダイダロスアタック+絶対攻撃は多段攻撃で更に反撃を受けないので結構強力ですし、エーテルストライクも使い勝手良いですからねぇ。・・・ぉ?結構いいんじゃね?どこまで強いかは分からないけどw

・・・またパーティ編成が変わりそうな雰囲気ですが、異界攻略のために前衛は色々揃えておこうかなっていうのは言い訳ですw
PSP版ではボゴミールの塔の最上階まで行っておきながら、八大神を倒してなかったからなぁ・・・今回はちゃんと攻略しないとねぇ。
封印書を手に入れるために別塔でマンドラプリンス&プリンセス狩りしている間に違うゲームが発売してそのまま放置してたし・・・w

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NanaWindグッズ C86編その2

2014年10月08日 19時47分20秒 | 美少女ゲーム

NanaWindのC86グッズが再販されたので買い損ねた物を買いましたw

月詠のタペストリーです~。
まぁテレカとかと同じ絵柄なんですけどね、タペストリーで欲しかったのですw
・・・ちなみに、再販でもすぐ売り切れたっぽいですね。月詠人気は凄いなぁ。張り込んでて良かった・・・w

月詠も好きですけど、個人的には椎名のグッズの方が欲しいんですけどね!

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「ダンジョントラベラーズ2」 PSVita版 プレイ日記3日目

2014年10月07日 19時53分58秒 | 美少女ゲーム

現在、図書館最深部攻略中~。

・・・あれ、またパーティ編成が違いますねw
新たにパーティに入れたキャラのLv上げにメルヴィ(マジカルプリンセス)を使ってたんで、メルヴィ1人だけレベルが高くなりすぎていますw
装備強化+20台の装備品しか無い状態のLv40台のマジカルプリンセスでも図書館最深部で実質ソロ狩り(メルヴィ+レベル上げキャラの2人PT)出来るので、経験値2倍のアクセサリを装備させればレベル上げはそんなに苦にならなかったかなw まぁマジカルチェンジ必須なんですぐTPが無くなるから1回戦うたびに図書館に戻る必要はありますが、マジプリにリターンを覚えさせれば問題ないです。図書館最深部はメニュー画面から一発で行けますしね。

ちなみに、前回のパーティ(メルヴィ&アリシア&愛佳&春夏さん&よっち)からこういうパーティになった経緯をまずはご説明します。

1.ユーニが仲間になりました。
2.ユーニ大好きな私なのでユーニは必ずパーティに入れます。
3.ユーニの衣装ではエトワールの衣装が1番好きなのでエトワールにします。(主におっぱい谷間的な意味でw)
4.そうするとエトワールとして使ってた春夏さんとクラスが被ります。
5.最初は春夏さんをディーヴァにして、マルズカ+マーチを試してみたいと思うも、春夏さんの衣装で1番好きな衣装は女子高生(1はこういう名のクラスだったw)なので、ミストレスにします。
6.メルヴィ、ユーニ、愛佳、春夏さんの4人は固定なので残る1人はどうするか?という問題が発生します。
7.攻撃面を考えるなら、これまで使ってたアリシアかよっちのどっかだろうか~と考えるも、ふと見てみたら、知らないヒロインがいることに今更気付きますw
8.美緒?誰それw ああ、あとで東鳩2に追加されたヒロインか~。でもメガネだし・・・オレ眼鏡属性ないし・・・なぬ?メガネが取れる・・・だと!?
9.美緒を使ってみることにしますwww
10.美緒はスピエラー系なのでソウルサモナー、パピヨン、ジョーカーのどれがいいか?という選択では、攻撃力不足になるのは確定なパーティなのでジョーカーにします。
11.※ただし、美緒の衣装で1番好きなのはパピヨンですが、ここは我慢しましたw

・・・っていうわけで、パーティ編成はメルヴィ(マジカルプリンセス)、ユーニ(エトワール)、春夏さん(ミストレス)、愛佳(セージ)、美緒(ジョーカー)になりましたw
前衛2人(メルヴィ&美緒)、後衛3人(ユーニ、愛佳、春夏さん)という編成にしています。ミストレスのムチを活かすなら前衛がいいんだろうけど、防御面に不安があるので。まぁ中距離武器だから後衛でも問題なしですしね。盾が装備できれば良かったのに、なんで鞭が両手武器なの?

まぁ、とりあえず、パーティのバランスとかあんま考えずに好きなキャラの好きな衣装で選んでたりするのであまり参考にならないと思いますw

メルヴィのマジカルプリンセスについてはマジカルチェンジ&マジカルスラッシュ&マジカルスパーク&オートミニフレッシュ&ソードマスタリーの5つを優先的に上げてます。というか、マジカルチェンジを先ずLv5にします。
マジプリはとにかくマジカルチェンジが要です。スキルは総じて消費TPが多いので料理などTP回復系スキルのサポートは必須(マジプリならメルヴィのユニークスキルが活きます)。とりあえず、マジカルチェンジをLv5、マジカルスラッシュ&マジカルスパークをLv1にすればマジプリとして必要最低限のことは出来ます。Lv40くらいからかなぁ、真価を発揮し始めるのは。
まぁマジカルチェンジは基本的にボス戦用にして、通常戦闘はHPの高い大型モンスターを相手にするときに使う程度かな。あとは強制戦闘になるって分かってるマスに行く場合ですね。

ユーニのエトワールは優先して上げるダンスは、ワルツ&マズルカ&サンバの3点。あとは回避率アップのスキルを使うモンスター用にポルカをLv1にしておけばOKかな。サルサはマズルカ+サルサ+掃除を使って削るパーティにしたい場合は覚えさせます。ぶっちゃけマズルカ+サルサだけで倒せるボスが多いですしね、楽するならコレに限りますw その場合はディーヴァとコンビを組むと良いかもしれませんね。マーチ+マズルカ+サルサ+掃除でw
まぁダンスはLv1で留めておき(ワルツ&マズルカ&サンバはLv30以降はLv2か3にしておく)、最初はパッシブスキルを上げます。コンセントレイト→華麗なるステップ→オンステージ→ダンスマスタリーの順かな。華麗なるステップはボスの行動すら止めるので必ず上げた方が良いですね。
パッシブスキルを上げた後は、ワルツ&マズルカを優先して上げて、その後サンバを上げたら、最後はメイドスキルかな。サルサは使う場合のみ優先して上げる感じ。

春夏さんのミストレスは、前衛としても後衛としても中途半端なクラスです。なのでどういう役目にするかハッキリさせる必要がありますね。私の場合はサポート専門って感じかな。それなら春夏さんのユニークスキル(メイドスキルアップ)が活かせるので。
先ずは料理をLv2(実用的になるのがLv2以降なので)にして、通常戦闘用にハードウィッピングを覚えさせたら(当然Lv1のまま)、後はウォークライ→奉仕の心→メイドマスタリー→料理→打ち落とし→オートリフレッシュの順で上げていく感じ。
私はダンサーからミストレスにしたので、ダンスはサンバ&ダンスマスタリーでOK。エトワールがワルツ&マズルカなので、ワルツ&マズルカは後でも良いかな。
ぶっちゃけ、マジカルプリンセスのサポート役です。

愛佳のセージはヒール&サークルヒールをHP上昇とともに上げていく感じ。ナースは睡眠までは最低限上げておくといいかな。出来ればスロウまで欲しいところ。あとはリザレクション&ディスペル&スロウをLv1のままで習得。そして、攻撃用としてバイブルブロウをLv1のままで。RESが高ければLv1でも充分実用的になります。しかも、後衛のままでもそこそこダメージ与えられますし。
最低限これらのスキルを覚えさせたら、あとはパッシブスキルを優先して上げていきます。ファストキャスト→エルサハドン→エコノミー→オートミニフレッシュかな。正直、セージはスキルポイントの使い道があまりなかったりする・・・w あとはもう自分が必要だなって思ったものを上げていく感じですし。ぁ、ヒールマスタリーは不要です。バイブルブロウを使うためにRESを上げるので勝手にキャップ値になっちゃいますから。
ちなみにビショップにしない理由ですが、意外とダメージ源になるバイブルブロウが使えないからです。物理攻撃系スキルがINTの上がるスタッフ系になっちゃうので、回復系スキルと相性悪いんですよね。サークルナースが便利ですが、ぶっちゃけビショップの利点はこのサークルナースだけと言ってもいいくらいです。それだったら自己治癒もあるセージの方がいいです。

最後に美緒のジョーカーですが、正直PSP版でも使ってなかったクラスなんで、模索状態です。でも、とりあえず、技スキルはまず習得させるだけで(Lv1のまま)、優先的にパッシブスキルを上げるのは基本ですな。
先ず防御面に不安があるジョーカーなんで、物理ダメージ無効化のうそぶきを優先にします。その後はアヴェンジャー→マーダー→アックスマスタリー→ウェポンマスタリーの順かな。ちなみにランダム系スキルは習得してません。私こういうの苦手なんでw
技スキルですが、ハイリスク&リターン→切り札→マッドザッパー→チェックメイト・・・かな。あとはそのときになったら考えるw
ハイリスク&リターン+切り札は、攻撃力がかなり上がるんですけど、防御を捨ててるので、装備強化ではAGIや物理回避率アップ優先ですね~。両手斧を使っていますがAGIが高いため結構早く攻撃順が回ってくるので技スキルの少なさは攻撃回数でカバーしてる感じです。
注意するのはカウンターかな。これ喰らうと結構イタイw ただ、サムライやダークロード以上のダメージを叩きだせるクラスなんで、上手く攻撃回避してくれればいいなって感じかなw

まぁそんな感じ。

さてさて、いい加減にクリアしないとねぇ~。パーティ編成を替えまくってたせいで時間かかりまくってるw

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第93回 凱旋門賞

2014年10月06日 00時08分56秒 | その他(未分類)

今年は日本から3頭出走した凱旋門賞。
ただ、いずれもぶっつけ本番だったので・・・その辺は昨年のオルフェーヴルやキズナの方が本気度が高かったように思えます。
でもまぁ、3頭とも日本人ジョッキーってのは良いと思いました。やはり日本馬&日本人で初制覇ってのが1番良い展開ですからね。オルフェーヴルの最初の凱旋門賞も池添騎手だったらって思ってましたし、やっぱ馬をよく知ってる騎手に乗ってほしいです。あとはロンシャンの経験があればって感じですね。

日本から参戦したのは、現在レーティング世界一のジャスタウェイ、宝塚記念を連覇したゴールドシップ、日本馬としては史上初の3歳牝馬で参戦する桜花賞馬ハープスター。この3頭は父親がいずれもサンデーサイレンス産駒(ハーツクライ、ステイゴールド、ディープインパクト)なんですよね。本当にサンデーサイレンスは凄いなぁと改めて思います。
日本馬の不安要素といえば、いずれもぶっつけ本番であることと、ジャスタウェイは久しぶりの2400m戦と安田記念以来の久々、ゴールドシップは不安定な成績から分かるように走ってみなければ分からない部分があり、ハープスターは後方一気の脚が不安で札幌記念のときのような走りが出来るかどうかその場合あの脚が最後までもつかどうか、でした。あとハープスターはこの馬で2回も大きいところを取りこぼしている鞍上も不安だったかな~。
対する欧州馬はキングジョージで古馬相手に圧勝したタグルーダ、2400mは未経験ながら無敗のアヴニールセルタン、ニエル賞で凄いパフォーマンスを見せたエクトの3頭が怖いなぁと思ってました。
しかし、欧州馬が軒並み前哨戦で負けて更に有力馬の回避が重なり絶対的な主役がいないせいか、今年は出走馬が20頭とフルゲートになってました。人気も割れてたっぽいし。どの馬にも勝つ可能性があるってことですねぇ。

そういえば、本馬場入場でゴールドシップだけ列から外れてましたねぇ・・・あのアウトローぶりはステイゴールド産駒だからなんだろうか・・・葦毛馬だから余計に目立ってましたw

レースは日本馬3頭が後方から。スタートした時点で“ないな”と思いました。
勝ったのはトレヴ。見事凱旋門賞連覇となり、牝馬での連覇では77年前のコリーダ以来となるみたいですね。歴史的快挙です。今年は不振が続いてましたが、本番で復活とは・・・やるなw しかし、今年も強かったなぁ~。昨年は外からでしたが今年は内から突き抜けましたね。やはりオルフェーヴルに勝った力は本物だったか~。こうなると日本馬ではディープインパクト&オルフェーヴル級の怪物クラスじゃないと歯が立たないっすね。
日本馬はハープスターが最先着で6着。外から1番すごい脚使ってたけどさすがに日本とは違うので届きませんでしたね。だから、札幌記念のようなレースをしなきゃダメだって。しかも、鞍上が内からいくか外いくか迷ってた感じですよね。フォルスストレート辺りで一旦最後方に下げた分のロスが大きすぎた。なんであんな乗り方・・・?川田騎手はリーディング上位ではあるけどいつも本番に弱いね。もし迷わずにどっちかに決めて行ってたらもっと前にいたんじゃないかなぁ。一頭だけ脚色違ってたし、勝てるとまでは言わないけど2~3着争いには入れたんじゃないかと。
ジャスタウェイはさすがに休養明け&距離が長いって感じでジリジリしか伸びてきませんでしたね。ゴールドシップは見せ場なしw

まぁ今年はぶっつけ本番って時点で本気じゃないのかなぁとか思ってたし、日本では怪物クラスだったディープやオルフェさえ勝てなかったんだから、勝つ気ならロンシャンを事前に経験させるべきだった。来年はキズナが復活してまた前哨戦使って行ってくれると良いなぁ。

ともあれ、出走した3頭や関係者の皆様お疲れ様でした。

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第48回 スプリンターズステークス

2014年10月05日 19時45分48秒 | その他(未分類)

秋のG1開幕戦・スプリンターズステークス。今年は中山競馬場改修工事のため12年ぶりに新潟競馬場で行われました。

久しぶりの絶対王者ロードカナロアが引退して再び主役不在となった短距離路線。レースもそれを象徴するかのような結末となりましたね。
1番人気は昨年、全盛期のロードカナロアに唯一黒星を付けたことのあるハクサンムーン。ただ、今年に入って勝ち星ないですし押し出された形で1番人気になった気がしないでもないですね。

レースはダッシャーゴーゴーが引っ張る形でハクサンムーンは2番手。その後にベルカント、グランプリボスと続き直線へ。
内からするするとベルカントが伸びて先頭に立ち、そのまま押し切るかと思いきや、残り100mくらいのところで外から一気にスノードラゴン、ストレイトガール、レッドオーヴァル、グランプリボスが来て、ゴール板直前でベルカントを抜き去りゴール。
正直、あれ?って思ったらゴールだったって感じかなw スノードラゴンって高松宮記念で2着だった馬ですよね。なんであんなに人気なかったんだろう。高松宮記念は超不良馬場だったし力のある馬場が得意なダート馬だと思われてたのかな~。35戦目でのG1制覇は39戦目で安田記念に勝ったショウワモダンの次に多い戦績みたいですね。
うーん、でも正直この馬がロードカナロアみたいにこれ以降も安定した成績を残せるかは疑問かな~。今度からマークされると思いますし。これで素質が開花したってのなら良いんですけどね。

・・・そういえば、ハクサンムーンは1番人気だった割に見せ場なかったですね。先行勢で1番見せ場作ったのはベルカントですし。

さてさて、今日はこれから凱旋門賞ですね~。もちろんTV中継観ますよ~。グリーンチャンネルで。楽しみです!

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「ダンジョントラベラーズ2」 PSVita版 プレイ日記2日目

2014年10月04日 19時46分59秒 | 美少女ゲーム

・・・あれ、おかしいな、今日から「英雄伝説 閃の軌跡II」をやるつもりだったんだけど・・・w
ってなわけで~、まだダンジョントラベラーズ2をメインにやっておりますw

とりあえず、パーティ編成を変えてみました。

メルヴィ、アリシア、春夏は変わらず、愛佳&よっちを入れました。なんか東鳩2の方が比率が多くなったような・・・w 愛佳の声を聞いて思い出したんだけど、「ましろ色シンフォニー」の天羽みう先輩と同じ声ですよね?なので、使うことにしましたw 元々東鳩2の中でも特に好きなキャラでしたし。
んで、メルヴィをマジカルプリンセス(エンチャントレス経由)に変更して、よっちをダークロード、愛佳をセージ(プリーステス経由)にしました。経験値2倍があるとレベル上げが楽でいいなぁ~。
マジプリをボゴミールの塔に行く前に使うのは初めてなんですが、MP消費の激しささえ解決できれば何とかなりますね。マジカルチェンジを一気にLv5にすればボス戦でも活躍できますし。まぁこのスキルがないとイマイチなクラスなんですけどw

この編成だと、ザコ戦はマジプリのマジカルスラッシュ頼みになるかな。全体攻撃がないのが痛いです。まぁ何とでもなりますがね。何となくボス戦に特化しているような気がしないでもないw
ダークロードは使い時は限定されますがメガトンプレスが結構使えます。あとはショックスパイラルかな。素の攻撃力は高いのでボス戦の主力ですけど。サムライは鎧徹し&鬼神楽かな。どっちにも言えることだけど、バーサーカーのフロストスラッシュが中距離攻撃になるので後列を攻撃したいときに便利だと思うw 凍結にもできますし。

あとはユーニさえ仲間になれば・・・今はマルサーラ温泉攻略中・・・ではなく、寄り道でサマーラの羨道の地下3階以降の攻略中です。ユーニ&メフメラはこの後になるから、温泉を先に攻略しちゃおうかな・・・でも寄り道好きだからなぁw

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「ダンジョントラベラーズ2」 PSVita版 プレイ日記1日目

2014年10月03日 20時20分28秒 | 美少女ゲーム

「ダンジョントラベラーズ2」のPSVita版です~。

8月中旬頃、急に「ダンジョントラベラーズ2」を再開したくなりまして・・・そこでPSVita版が出ることを思い出し、そういえばPSP版ではクリア後に行けるダンジョンの攻略が途中で止まってたなぁと思って、PSVita版を買ってみましたw
別にPSP版をそのままやってても良かったんですが、Vita版では1のキャラ(つまりは「ToHeart2」のヒロイン達)が使えるようになるってことで、こっちで改めてやってみることにしました。
とりあえず、最近寝る前に少しずつプレイしていますが・・・少しと言いつつ、ついつい2時間、3時間とプレイしちゃうんですよね~w

PSVita版は基本的にPSP版と変わりはありません。
変更点と言えば画質がより鮮明になって見やすくなった点ですかね。あとはDLCとして東鳩2のヒロインが使えることです。
DLCはバラバラで購入するよりまとめて買った方がお得です。経験値2倍のアクセサリが役に立ちまくりw 以前は終盤仲間になるキャラの育成や育成のし直しが大変だったんですよね。でも、これのお蔭でだいぶ楽になりました。これはクラウン育成にも役立つと思います。

そんなわけで、今はこんな感じ。

今のパーティはメルヴィ(プリーステス→セージ)、アリシア(バーサーカー→侍)、はるみ(パラディン→ヴァルキリー)、春夏(ダンサー→エトワール)、リゼリエッタ(ドールマスター→ソウルサモナー)の5人です。
まぁぶっちゃけ好きなキャラ優先で、メルヴィは1番好きなので当然として、5人目はリゼにするか由真にするか悩みました。リゼが仲間になるまでは由真使ってたんですけどね。声優が小倉唯なのでその声を聞きたくてリゼにしましたw アリシアも同様の理由(茅野愛衣)ですがw はるみ&春夏さんは東鳩2でも好きな方なので使っています。まぁよっちとはるみで迷ったんですが、とりあえずはるみにしました。あとでよっちもダークロードにして育成したいところw 愛佳も好きなんで使いたいけど・・・メルヴィをマジプリにしたら考えようかな・・・。ぁ、枠がない(爆)
この後2番目に好きなユーニが仲間になったら、1人入れ替えなきゃいけないんですが・・・入れ替えるのは春夏とリゼリエッタどっちにしようかなって迷っています。春夏さんはディーヴァにして、ユーニをエトワールにして・・・あれ?攻撃役がアリシアしかいなくなるねw まぁセージにしたメルヴィのRES値を上げればバイブルブロウがかなり強力になるんで前衛で使えばアタッカーにも出来るんですが・・・実際PSP版では前衛で使ってたしw 
それと、実はディーヴァのマーチとエトワールのマズルカで回転率を上げて侍で殲滅っていうのをやってみたいんですけど、エトワール2人でワルツ+サンバ+マズルカ+サルサでも良いかなw 両方どれだけ有効なのか確認しておきたいw 攻撃役が少ないのは、ヴァルキリーじゃなくてダークロードにすれば良いのか。
ちなみに、メルヴィは最終的にマジカルプリンセスですね。やっぱクリア後のダンジョンも後半までいくとマジプリは強力ですし、ボス戦の回復もアイテムの方が効率が良いですからね。ユーニは絶対エトワールが良いので、これは変更できません。あの衣装が好きなんですw だって谷間(ry
個人的にはスカウト系(スナイパーが好き)を使いたいんですが・・・スカウト系だと他のクラスに比べると好きなキャラが・・・使うとしたら由真とイルファくらいかなぁ。

まぁそんなわけで、今後も少しずつ進めていきたいと思います!

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ういんどみるグッズ 2014夏イベント編

2014年10月02日 19時50分17秒 | 美少女ゲーム

ういんどみるの夏イベントグッズを買いました~。
今回は11月発売予定の最新作「春風センセーション!」だけですね。

先ずはコチラ。

「春風センセーション!」のメインヒロイン、宮月ハルカの添い寝タペストリーです~。・・・紐がついてなかったんですが、添い寝ってだけに飾らずに布団に入れろってことですかね?w
ハルカは「春風センセーション!」のヒロインでは1番好きな子なので真っ先にシナリオが見たいですが、ういんどみるの場合、メインヒロインは個別ルートとは別にグランドルートが用意されてることが多い印象なので、どうなんでしょうね?

2点目はコチラ。

ドアプレートセットです~。神薙五十鈴ですね。ヒロインの中では1番胸が小さいので攻略は後で(ry
もう1つはこんな感じ~。

ハルカですが・・・書いてある内容が・・・w
まぁ私の場合はこれでOKなんですけどね、事実ですし(爆)

3点目はコチラ。

スマートフォンスタンドです~。キャラは五十鈴です。
しかし、残念ながら私はガラケーでしたw

4点目はコチラ。

団扇です~。宣伝ですねw
団扇の裏側はこんな感じ。

キャンペーン・・・キャンペーンか・・・CD貰えるんでしたっけ?
主題歌CDって一般販売されないの?

5点目はコチラ。

紙袋です~。ヒロイン集合ですね。1人サブキャラがおりますがw
紙袋裏側はこんな感じ~。

五十鈴です。これで巨乳だったら良かったのになぁ~と思(ry

今回は以上!

11月は大量にエロゲを買うので大変なんですが、「春風センセーション!」は最優先にプレイします。ずっと待っていましたしね。
e-mote仕様Hシーンの完成版が楽しみ!

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