Mr.しもの前途遼遠

オンラインプロレスラー、Mr.しもとザ・ミックの成長日記みたいなものです。

自問自答してみよう!「それ、要る!?」

2019-01-25 09:33:08 | ファイヤープロレスリングワールド

久しぶりにファイプロの
オリジナルレスラーの
エディットに関する話を
ちょびっとだけ。



今回、私が
声を大にして
皆さんに伝えたいことは

「なんとなく入れてみた」
・・・っていう技は
往々にして
そのレスラーにとって
不要な技なんですよ


・・・ということ。

これだけ言われても
ちょっとイメージが
しにくいでしょうから
実例を挙げながら
説明してみますね。



私が一番、
それを感じるのは
走りダウン(大技)
なんですよ。

コレ、技設定を
しているときには
特に深く考えずに
なんとなく
テキトーな技を
入れてしまいがちな
項目なんですが、
ロジック戦で
ココに設定した技が
頻発してしまうと
かなり試合のリズムを
崩してしまうんです。
上手いプレイヤーさんは
それを利用して
見ている人が
退屈しないように
リズムを変えたり
してるんでしょうけどね。

もし、皆さんが
オリジナルレスラーを
イメージしたときに
最初から
走りダウン技を
想定していた場合以外は
あえて「使わない」を
選ぶ勇気も必要だと
私は思いますねー。



あとは
対角線中央(大技)

起き上がってきた
相手に対して
コーナーからダッシュして
打撃技を決める。
現代プロレスの華の
1つだと思ってるんですが
だからこそ安易に
設定するべき
ものではないと
私は考えてます。
ココに設定できる技は
必殺技、得意技クラスの
モノしかないですからね。

対戦相手や
パートナーの
最大の見せ場を
奪いかねないので
自分のレスラーにとって
本当に必要な技か、
よくよく考えて
設定した方が
賢明かと思います。



対エプロン組み
場外エプロン組み技
デンジャラス系の
技が多いので
じっくり考えて
選択すべきです。

特に最近は
パッチの影響で
タッグマッチでも
このシチュエーションが
多く出るように
なっていますので
安易に断崖技なんかを
設定してしまうと・・・!?



雪崩前返し
雪崩後返しにも
超大技が多めですので
十分にご注意を。

「使わない」は
選べませんので
控えめにするならば
エルボーなどに
設定しておきましょう。



ポスト飛び技各種
ガード攻撃各種
がぶり攻撃各種
バックマウント技各種
自分のレスラーが
仕掛けることはなくても
対戦相手の
技・ロジック次第では
そのような状況に
持ち込まれることも
ありますので
こちらも注意が必要です。



できるからやる
・・・のと
できるけどしない
・・・のでしたら
後者の方が圧倒的に
魅力のあるレスラー
だと
私は思います。
そこに至る過程に
「選別」が
含まれているからです。

皆さんが作った
オリジナルレスラーにとって
その技が本当に
必要なのかどうか、
是非もう一度
「選別」してみて下さい。
魅力的な
オリジナルレスラーを
作り出す為には
その繰り返しが
絶対に必要だと
私は考えています。



【ファイプロエディット過去記事】

さぁ、ファイプロワールドに
備えて空想しよう!
2017年3月



プロレスラー然とした
レスラーのススメ
2017年5月



「観客満足度」について考える
2017年6月



オリジナルレスラーを
お披露目しよう!
2017年6月



弱点は最大の愛嬌!?
2017年6月



アイデンティティーの重要性
2017年6月



Mr.しもの基本戦術(ファイプロ編)
2017年7月



はじめはみんな素人だった。
2017年8月



実在レスラーになりきれ!
2017年8月



「プロレスごっこ」のススメ
2017年8月



リングネームって大事!
2017年11月



女子レスラーは奥が深い・・・
2017年11月



エディットポイントに関する話
2018年8月



新日本プロレス格付けチェック
(ファイプロワールド版)
2018年8月



私の作るレスラーの
エディットポイントが
低すぎる件
2018年8月



高き壁、オリジナルのハイフライヤー
2018年9月



たかがプロフィール画面と
侮るなかれ!
2018年10月




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SHAKE!ブギーな胸騒ぎ!?

2019-01-25 07:47:41 | その他

今日はこれといった
予定もない
完全オフの一日。
いやぁ、嬉しいですねぇ。
ここ最近は毎日のように
仕事先へ行ったり
研修へ行ったり
してましたからねー。









・・・というわけで
なかなか進まなかった
動画作成に
丸一日使おうかと
思っている次第です。

特にファイプロ関連の
この3つの試合に関しては
できれば今日中に
作成しておきたいなと。



半年以上寝かせた状態の
ホール親子との動画は・・・
正直、悩んでますねー。
仕込むネタの方は
それなりに
確保しているんですけど
いかんせん、
需要がないでしょうし(笑)

自己満足的な
ところもあるので
優先順位としては
どうしても後の方に
なってしまうんですけど
やっぱり
WWE2Kシリーズの
リアルな画質の動画も
定期的に作りたい
気持ちはありますし・・・。



ちょっとだけ
リアルの方の話を。

新しい役職になってから
もうすぐ一ヶ月。
仕事にも
少しずつではありますが
慣れてきましたので
これから少しずつ
ブログの更新頻度を
増やしていければと
思います。

働き方に関しては
変えていかなきゃ
いけないなと
強く感じています。
インフルエンザの流行で
部下の仕事を
私が沢山、
かぶってしまったんですけど
結果的に自分の役職でしか
できない仕事を
皆が帰ってからするような
形になっていたんですよね。
そうなると
プライベートな時間を
作ることができなくて
イライラが溜まっていく、
そんな悪循環に自ら
陥ってしまいました。

ビジネス本でも
読もうかなぁ?(笑)


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Gが仙石の連勝をストップ!

2019-01-25 07:09:49 | ほこプロニュース

ほっこりプロレスに参戦し
連勝を続けていた
戦極プロレスリングの
仙石・GB・秀兵衛。
勢いそのままに臨んだ
ほこプロ常連レスラー、
Gとの一騎打ちだったが
Gのセントーンボムに
沈んだ。



この日も
試合開始序盤から
ラッシュを仕掛けた
仙石。
Gの頚動脈に
チョップを連発で
撃ちこんで行った。



豪快な攻撃を
得意とする仙石。
リング中央で
フラフラの状態で立つ
Gに対して
ランサルセを決めた。





ここが
勝負どころと見るや
デスバレーボムで
畳み掛ける仙石。
しかし、この技は
Gにとっても得意技。
Gの闘争心に
火をつける結果を
招いてしまう。



ようやく
ペースを握り返した
仙石だが
トップロープから放った
ダイビングショルダーは
Gに読まれてしまい不発。
これが後々、
勝敗を分ける結果に・・・!?





反撃に転じるGは
ラフ攻撃から
得意技の1つ、
セントーンボムへと繋ぎ
3カウントを奪取。
仙石の3連勝を阻止した。



勝者のGは試合後、
「あそこでもっと自分を
 抑えられれば
 違う結果だったかもな。
 まぁ短気なオレが
 言えた柄じゃねぇが・・・」
と試合の分岐点として
仙石がダイビング攻撃に
失敗した場面を挙げていた。

現在45歳の
仙石・GB・秀兵衛。
磐石と思われた荒武者の
最大の弱点は
その性急さか!?

前哨戦を戦い終え、
いよいよ残すは
Mr.しもとの
シングルマッチのみ。
どんな試合になるのか、
期待したい。

            to be continued...


★Mr.しもの中の人の裏話★

なかむーさんから
拝借した仙石の
キャラクター性として
私が付加したのは
ガマンが効かないところ、
せっかちな性格でした。

これはこのキャラの
元ネタとなっている
戦国武将、仙石秀久の
戸次川の戦いの
エピソードから
着想したものです。
秀吉に「待て」と
言われていたのに
「待てなかった」仙石、
その最大の失敗を
キャラクターに
活かしたかったんです。

実在レスラーでは
なかなか表現しにくい
ところではあるのですが
多少デフォルメの効く
オリジナルでしたら
それも気にならない
ですしね。
仙石戦は
そんな彼の性格が
垣間見えるような
試合になると思いますので
その辺りもどうぞ
お楽しみに!


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