ぼかぁ、割と脳筋と運(ガチャって意味で)ゴリ押しましたねぇ……
【対魔忍RPG】スネークアリーナの解説動画【ゆっくり解説】
編成例で言うなら……アサボボ(なにこのインチキ火力)・イングリーナ(なんとなく、でも多分安定)・CQC(こないだ出ました、なんとなく)・ジェネリック舞さん(ド安定……神気舞の方がド安定だったと後で気がつく)・静流センセ(天乱の方……持ってたら、割と舞さん省いて攻勢兼用ユニットにして手数重視とか色々)……といった編成。
はい、開幕で舞さんにSP回復(中)を使った以外、普通に放置で他のことしている間に勝っていました(ま、半壊してたけど)
まぁ、アサボボの奥義が打てた時点で普通に取り巻き含め全滅まで行くのですが、そこまで気を使わずともCQCだったりイングリーナで割と削ってくれるし剥がしきった後だと、割とインチキ火力でごっそり削れました(逆に、アサボボが屠られたらギブアップ確定)
え?フロア5?……ちまちまつついてます(滅
【対魔忍RPG】スネークアリーナの解説動画【ゆっくり解説】
編成例で言うなら……アサボボ(なにこのインチキ火力)・イングリーナ(なんとなく、でも多分安定)・CQC(こないだ出ました、なんとなく)・ジェネリック舞さん(ド安定……神気舞の方がド安定だったと後で気がつく)・静流センセ(天乱の方……持ってたら、割と舞さん省いて攻勢兼用ユニットにして手数重視とか色々)……といった編成。
はい、開幕で舞さんにSP回復(中)を使った以外、普通に放置で他のことしている間に勝っていました(ま、半壊してたけど)
まぁ、アサボボの奥義が打てた時点で普通に取り巻き含め全滅まで行くのですが、そこまで気を使わずともCQCだったりイングリーナで割と削ってくれるし剥がしきった後だと、割とインチキ火力でごっそり削れました(逆に、アサボボが屠られたらギブアップ確定)
え?フロア5?……ちまちまつついてます(滅
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