今は、非常に懐かしく戻る事もできないあの私をも完全に魅了し熱くさせ多趣味の私に他の全てを後回しにさせてでも何はなくても大怪獣バトルとさせてくれた真にそして熱き大怪獣バトルからメーカーのファンの真意に反した理解不明なウルトラ戦士の主役化とBATTLE SYSTEMの余りに簡略化とレベルダウンとした面白さ内容の欠如なルーレット・ジャンケンとされ一切の駆け引きも戦略も存在しない極めて深みも楽しみもなくお子さんでさえ飽きて離れていってしまう非常に残念な内容となりし大怪獣バトルRR。
嘗てにおける大怪獣バトルとは、先ず一般的な主役陣メンバーを、特別な形で一部にのみでしか登場させず通常悪役・悪役とされ最後には退治されてしまうウルトラ大怪獣たちを、主役・軸とした構成が一般的なゲーム等と違うと分かり種のジャンルとしてファンからの人気を博してしました。
更に、BATTLE SYSTEMに関してもその1『スピードバトル』⇒ その2『アタックバトル(力と力の激突・押し合い・競り合い)』⇒ その3『攻撃側(アタック Or 防御側(ディフェンス)』の意外に簡単・単純なこの3つから成り立ちその1とその2の如何によってその3でどちらになるか決まり状況によってお待ちかねの必殺技発動へたどりつけるか否かなりました。
BATTLE SYSTEMとしては、いつでも誰でも直に慣れ親しみ溶け込める単調なええ・これだけと思える繰り返しなのですが、カードには、以前の『カウンター(反撃・逆襲)』の一本式に加えEX5弾より新たに追加された『アグレッシブ(攻撃的・積極的)』と『タクティカル(決められたラウンドの始まりで技発動可能)』の3TYPEとされ作戦・戦略性に富んだ単純・単調だけれど飽きが来ないその単純・単調さが逆にシンプルで面白く受け入れられたものでした。
カードのTYPEによりABILITY(技)カード・時に04弾時より加わった強制必殺技発動カードまたの名をSUPER SONBO CARDのスキャンが、同様の扱いとされ可能になりABILITY CARD Or SUPER CONBO CARDとバリエーションがより豊富と正にPOWER UP↑し自らの召喚怪獣に、十分な戦闘能力(STATUS)或いは、必殺技威力が備わっていない場合には、ABILITY CARDによりアタック力・ディフェンス力・スピード!あたまた必殺技威力や攻撃属性の変化・+αと幾らでも思いのままに変化・レボリューションさせ独自のバトル内容・・展開と楽しみ放題でした。
例えば・よくある自らの体の1部や何かの武器による単なる打撃攻撃も状況に応じたABILITY発動!で『高熱』・『冷気』・『雷』・『電撃』・『水』・『毒』・『猛毒』効果とでき武器の使用で有名なババルウ星人やマグマ星人の場合には、一撃毎の攻撃時が高熱・冷気属性効果の猛撃仕様と威力までも絶大となるものでした。
逆に、ABILITY CARDによる地道な攻撃・ダメージとするよりもSUPER COMBO(強制技発動) CARDの使用によりウルトラ戦士や特別なキャラクターの特別召喚とした確実な相手側ダメージ発生するか思いのまま楽しめる魅力の数々。
そして、専用筺体(機械)より払い出される専用データカードにおいてもそれは、魅力の数々万歳としたデザイン・仕様は勿論ですがやはり裏面のみでの各怪獣最強・最高TYPEでは全て『金色背景』から始まり2番目の『銀色背景』として残念ながらの3番目『銅色背景』と設定によりカード1枚で考えて見ても裏面のみ眺める或いは、表の豪華さ・カッコよさ・渋さに酔いしれる何て楽しみ方もありましたが何と言いましても現在(大怪獣バトルRR弾)との大き過ぎる絶大な違いとして、持参・それ迄の払い出しカードにSPECIALな1枚やカードもなくBATTLEでも不甲斐なく不本意な内容の状況としていた場合であろうとも・・・決して諦めずにその先を信じ続け・見据え進んでいたったそんな際の払い出しにおいて、高レアリティ度カードと呼ばれる素晴らしくもあり非常に頼もしくもある凄いカードが・それもイキナリBATTLE状況・一新・形勢大逆転可能な絶大な威力を持つURカードが、舞い降りたならばそれ迄の状況がまるで嘘であったかの様な何とも笑いが止まらなく容易に・必殺技発動!勝利・勝利の大勝利の連発とできるものでした。
高が1枚の高レアリティ度(凄い)カードの払い出しが起こっただけで無敵の強さを思う存分に発揮し不利な状況を一転・形勢大逆転とする事のできたそれが嘗ての大怪獣バトルであり高レアリティ度カード1枚とってみても表面のみならず裏面にあの有名中の有名・強合中の強豪とされその人気も絶大なゼットン・ゴモラ・バルタン星人・メフィラス星人・エレキング・キングジョーたちが完全と豪華絢爛に輝く金色背景色に彩られた様をマジマジと眺められる何とも贅沢である事に加えやはり!!!それだけに時に1発や10回未満や苦労してでも手にする価値や手に出来た際の気持ち的な意義・手応え・重みの様な恐れ多い感じもしていました。
現在の高レアリティ度カードとの決定的な違い・大差として、表裏面の両面の物語る正真正銘の真に高レアリティ度だからこそ私は、大好きでした。
私が、何よりも残念や無念に思う点として、途中よりやはりウルトラ大怪獣よりもウルトラ戦士を前面・表に出したいのですかぁ?!結局のところこれまでによくある主役たちを、重視させないと成り立たないのですかぁ?!更に、大人ファンは勿論ですが、お子様ファンたちもおろか誰も望まない!何故に??ルーレット&ジャンケンのBATTLE SYSTEMが今後も理解を示せない部分でありLINE UP CARDにおいても悪質・悪辣な・度重なる舞弾・連続のウルトラマンティガ・ダイナやウルトラマンゼロとそれも常に高レアリティ度カードにばかりであるばかりでなく高レアリティ度カードには、飽き飽きするばかりにウルトラ戦士が占めている状況に、ヤケもさしました。
このまま本当に、メーカーは、いい加減・無責任にかき混ぜるだけかき混ぜゴチャゴチャとして台無しとなった大怪獣バトルのままでまるで逃げ出す・投げ出す・放り出すかの如く完全終了としていまう事に何とも思わずそれで本当に『本意』とでき納得できるのでしょうか?!真にこのまま終わらせてしまう事でいいのでしょうか?!一切の嘘・偽りのなき正直なお考え・想いをその心に問いたいと思います。
『汚名返上』も『名誉挽回』もせず本当に、このまま大怪獣バトル・ウルトラモンスターズを終了させてしまって後悔・悔いを残さないと言い切れますかぁ??!
私は、世代(昭和当時)ファン・熱き魂のファンとして、このまま本当に終了とされるのであれば何とも非常に残念・無念でなりません◎
嘗てにおける大怪獣バトルとは、先ず一般的な主役陣メンバーを、特別な形で一部にのみでしか登場させず通常悪役・悪役とされ最後には退治されてしまうウルトラ大怪獣たちを、主役・軸とした構成が一般的なゲーム等と違うと分かり種のジャンルとしてファンからの人気を博してしました。
更に、BATTLE SYSTEMに関してもその1『スピードバトル』⇒ その2『アタックバトル(力と力の激突・押し合い・競り合い)』⇒ その3『攻撃側(アタック Or 防御側(ディフェンス)』の意外に簡単・単純なこの3つから成り立ちその1とその2の如何によってその3でどちらになるか決まり状況によってお待ちかねの必殺技発動へたどりつけるか否かなりました。
BATTLE SYSTEMとしては、いつでも誰でも直に慣れ親しみ溶け込める単調なええ・これだけと思える繰り返しなのですが、カードには、以前の『カウンター(反撃・逆襲)』の一本式に加えEX5弾より新たに追加された『アグレッシブ(攻撃的・積極的)』と『タクティカル(決められたラウンドの始まりで技発動可能)』の3TYPEとされ作戦・戦略性に富んだ単純・単調だけれど飽きが来ないその単純・単調さが逆にシンプルで面白く受け入れられたものでした。
カードのTYPEによりABILITY(技)カード・時に04弾時より加わった強制必殺技発動カードまたの名をSUPER SONBO CARDのスキャンが、同様の扱いとされ可能になりABILITY CARD Or SUPER CONBO CARDとバリエーションがより豊富と正にPOWER UP↑し自らの召喚怪獣に、十分な戦闘能力(STATUS)或いは、必殺技威力が備わっていない場合には、ABILITY CARDによりアタック力・ディフェンス力・スピード!あたまた必殺技威力や攻撃属性の変化・+αと幾らでも思いのままに変化・レボリューションさせ独自のバトル内容・・展開と楽しみ放題でした。
例えば・よくある自らの体の1部や何かの武器による単なる打撃攻撃も状況に応じたABILITY発動!で『高熱』・『冷気』・『雷』・『電撃』・『水』・『毒』・『猛毒』効果とでき武器の使用で有名なババルウ星人やマグマ星人の場合には、一撃毎の攻撃時が高熱・冷気属性効果の猛撃仕様と威力までも絶大となるものでした。
逆に、ABILITY CARDによる地道な攻撃・ダメージとするよりもSUPER COMBO(強制技発動) CARDの使用によりウルトラ戦士や特別なキャラクターの特別召喚とした確実な相手側ダメージ発生するか思いのまま楽しめる魅力の数々。
そして、専用筺体(機械)より払い出される専用データカードにおいてもそれは、魅力の数々万歳としたデザイン・仕様は勿論ですがやはり裏面のみでの各怪獣最強・最高TYPEでは全て『金色背景』から始まり2番目の『銀色背景』として残念ながらの3番目『銅色背景』と設定によりカード1枚で考えて見ても裏面のみ眺める或いは、表の豪華さ・カッコよさ・渋さに酔いしれる何て楽しみ方もありましたが何と言いましても現在(大怪獣バトルRR弾)との大き過ぎる絶大な違いとして、持参・それ迄の払い出しカードにSPECIALな1枚やカードもなくBATTLEでも不甲斐なく不本意な内容の状況としていた場合であろうとも・・・決して諦めずにその先を信じ続け・見据え進んでいたったそんな際の払い出しにおいて、高レアリティ度カードと呼ばれる素晴らしくもあり非常に頼もしくもある凄いカードが・それもイキナリBATTLE状況・一新・形勢大逆転可能な絶大な威力を持つURカードが、舞い降りたならばそれ迄の状況がまるで嘘であったかの様な何とも笑いが止まらなく容易に・必殺技発動!勝利・勝利の大勝利の連発とできるものでした。
高が1枚の高レアリティ度(凄い)カードの払い出しが起こっただけで無敵の強さを思う存分に発揮し不利な状況を一転・形勢大逆転とする事のできたそれが嘗ての大怪獣バトルであり高レアリティ度カード1枚とってみても表面のみならず裏面にあの有名中の有名・強合中の強豪とされその人気も絶大なゼットン・ゴモラ・バルタン星人・メフィラス星人・エレキング・キングジョーたちが完全と豪華絢爛に輝く金色背景色に彩られた様をマジマジと眺められる何とも贅沢である事に加えやはり!!!それだけに時に1発や10回未満や苦労してでも手にする価値や手に出来た際の気持ち的な意義・手応え・重みの様な恐れ多い感じもしていました。
現在の高レアリティ度カードとの決定的な違い・大差として、表裏面の両面の物語る正真正銘の真に高レアリティ度だからこそ私は、大好きでした。
私が、何よりも残念や無念に思う点として、途中よりやはりウルトラ大怪獣よりもウルトラ戦士を前面・表に出したいのですかぁ?!結局のところこれまでによくある主役たちを、重視させないと成り立たないのですかぁ?!更に、大人ファンは勿論ですが、お子様ファンたちもおろか誰も望まない!何故に??ルーレット&ジャンケンのBATTLE SYSTEMが今後も理解を示せない部分でありLINE UP CARDにおいても悪質・悪辣な・度重なる舞弾・連続のウルトラマンティガ・ダイナやウルトラマンゼロとそれも常に高レアリティ度カードにばかりであるばかりでなく高レアリティ度カードには、飽き飽きするばかりにウルトラ戦士が占めている状況に、ヤケもさしました。
このまま本当に、メーカーは、いい加減・無責任にかき混ぜるだけかき混ぜゴチャゴチャとして台無しとなった大怪獣バトルのままでまるで逃げ出す・投げ出す・放り出すかの如く完全終了としていまう事に何とも思わずそれで本当に『本意』とでき納得できるのでしょうか?!真にこのまま終わらせてしまう事でいいのでしょうか?!一切の嘘・偽りのなき正直なお考え・想いをその心に問いたいと思います。
『汚名返上』も『名誉挽回』もせず本当に、このまま大怪獣バトル・ウルトラモンスターズを終了させてしまって後悔・悔いを残さないと言い切れますかぁ??!
私は、世代(昭和当時)ファン・熱き魂のファンとして、このまま本当に終了とされるのであれば何とも非常に残念・無念でなりません◎