![]() | ファミリースタジアム'88 |
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ナムコ |
ファミスタが好きな友達がいて、この88年度版がお気に入りとかいってました。当時の12球団+3球団みたいですね。昔は、球団ひっくるめてチームみたいなのが結構面白かったんですけどね。
対戦に向けて、プレステ2で出たナムコの野球ゲームのおまけでついてたファミスタモードで練習しました。球場はぴっかりスタジアムで。そのやつは、96年度版だったかな?だから、松坂が西武にいたりして、それはそれで面白いんだけど、コンピューター相手だと、なんとなくコンピューターの癖を利用して楽に勝つ方法を探してしまうので、あまり特訓にはならなかったです。
不安なのがフライの処理と走塁だったんだけど、やっぱりフライはなかなか難しかったです。不安じゃなかったピッチングも案外ダメだったし、ゴロの処理もなかなかに難しい・・・
昔のような動きがどうしてもできませんでした。
でも、とりあえずコンピューター相手にコールド勝ちしたので、まあ、形にはなるだろうと思ってはいたのですが・・・(次の試合は急に打たれだしてエラーしてしまったのでリセットしてやめてしまいました。)
そして対戦・・
ファミコンだったのはよかったです。コントローラーが単純で、にぎった感触で、案外いけるかも。と思いました。ピッチャーの投球さえうまくやれば、抑えられるかも。と思ったのです。打たれるとちょっと守備が不安でしたが・・・
そんなこんなでやっぱり人間相手だと、お互いに打てません。4試合やったんですが、全部投手戦。いま、日本シリーズやってますけど、あんな感じで0000000と、ゼロが続きます。でも、結局甘さが出ちゃいますね。3連敗してしまいました。しかも、2戦目(だったかな?)は3-0ですよ。エラーと連打で。やっぱり、ゴロの処理とか、フライの処理でピンチを広げてしまったし、もうちょっとなれないと勝てないですね。
4戦目は、1-0で勝ったけど、弱いチームを選んでくれていたのもあったかもしれません。まあ、花を持たせてくれたということで、1勝3敗。
ソフトバンクも、2連敗したけど、これからが勝負ですよ。
いい試合しているし、力の差があって負けてるわけではないので、これからですよ。案不外ホームのほうが、ファンの期待に応えなきゃって力はいっちゃったりするかもしれないし、名古屋の方が、開き直ってできるかも。なんて、当事者じゃないから気楽に何でも言えちゃいますが・・・
落合竜敵地で連勝!森野が十回に決勝打【日本S】(サンケイスポーツ) - goo ニュース
ファミスタに戻ります。今の自分のレベルで人間同士のたたかいで勝つには絶対にバットに当てさせないことです。三振の山を築くことです。打たれたら、もうダメです。抑えられたら、あとは運よく一発当たってホームラン!ってなればいいけどね。
最終回、ツーアウトで清原の場面で、いいあたりしたんだけどなあ・・あれがいちばん悔いが残ります。
単純で、面白い。やっぱりファミスタはいいですね。