さて、週明けての月曜日。
天気が悪くてどうにも気の滅入り方が通常の5割増し。
眠いっす。
さて、スパロボは50話までクリアしました。
フルメタ、ダブルオー、ユニコーンのシナリオが終了。
この後はトップ1&2のシナリオをベースに収束していく感じか。
とりあえず34話以降のダイジェスト。
36話でレーバテイン参戦。燃費が悪化し、火力が増大しているのは原作設定の再現か。
ECSもないため、登場初ターンに加速・突撃・闘志がないので、1手目の動かし方は注意。
ま、加速についてはゼクスを早々にエースパイロットにしてしまえば解決するけど。
さておき、レーバについては遠距離のデモリッションガン、同じくデモリッションガン(MAP)があり、強襲、ラムダストライクとオールラウンダーに。
程なくして(3~4話くらいだったはず)XL-3装備型になるが、使い勝手としては通常のものの方が上か。
ただ、空適正を得てエネルギー消費が少なくなっているので、雑魚はXL-3で散らしてボスに対しては分離して戦うという方法もあり。
地形適応に隙がなくなるので好み次第か。ちなみにアーバレスト→レーバテイン→ぼん太くんへは改造引き継ぎがあるので、使っていって損はない。
レーバが追加される36話にて各ASに機能追加「妖精の目」
すべての武器にバリア貫通が付与され、ダメージが1.1倍という便利アビリティ。
マオには全体攻撃、クルーゾー・クルツには単体の高威力の武装追加もあり。
クルツのは通常射程ですら11というファンネルを超える長射程武器が。この一点だけ見ても狙撃ユニットとしてはミシェルやロックオンより一枚上手。
唯一の欠点は全体攻撃がないことくらい。
フルメタ関係はこんなものかな。妖精の目があればラムダドライバ搭載型のコダールやベヘモスなんてただの的。
他には42話くらいにカズミお姉様が参加。
ガンバスターが決戦兵器としてより高ランクに。
ノリコがエースになると気力170でトンデモ火力をたたき出せる。
同じ話でディスヌフにも武装追加。雷王星を分あげるというインフレ激しい技。
この大技っぷりがガイナの持ち味。
46話くらいで涼音先生復活。
より積極的になってヒロイン力アップ。
ジェミニオンにも追加武装があり、単体火力としては申し分ないレベルに。
同じく46話ユニコーン編完結。
ユニコーンに武装追加&バンシィ・ノルン加入。
今更来ても居場所はないぜ、リディ浪川さん。
結局ユニコーンは最終形になっても使い勝手が微妙な印象。レーバのおつきになっています。
48話。
サイデリアル編が一応の完結。(オリジナルについては大詰め部分に進んで行くことになる)
スフィア持ち3人+アストラリウスというボスラッシュなのでSPや弾薬、EN管理に注意。
ENについてはその辺のレイラインがあるのでそれを活用すればどうにか。
ツインサテライトキャノン無双が出来るマップ。
ターンエーのユニットコマンド「月光蝶」でボス・雑魚のエネルギーを食ってしまえば雑魚はただの的と化す。
覚醒持ちと組んで移動からの月光蝶→マップ月光蝶→コマンド月光蝶という凶悪コンボも楽しい。
サイデリアルのスフィア持ちは特定ユニット撃墜で順次登場するので、よほどのM出ない限りは1体ずつ撃破するように努めるといい。
ボス戦ではオットーをエースにしておいてポジショニング・ガードを覚えさせボスのそばに立たせる。あとは味方ユニットでボスを囲み、ダメージ軽減&プレイスメント効果による攻撃力アップをするとやりやすい。
オットー艦長が光るぜ。
49&50話ダブルオー編完結。
死亡フラグを立てていたミスターブシドーが生存。
もしかしたらフラグがあるかも。
クアンタに武装追加でライザーソード。オール攻撃の移動後攻撃可能武器で高威力。
何ともシングルアタックを取れと言わんばかりの武装。
エルスが終わると宇宙怪獣が出てくるので、それをボッコして終了。
超銀河グレンラガンも参戦。しかし合体ユニットなので使い勝手いまいち。
戦艦枠を取られるのがなぁ。
真ドラゴン、ソーラリアン、ネェルアーガマは出したいしなぁ。
悩む限り。
51話。第3部開始。
銀河の中心に殴り込むぞおらぁ。な話。
敵が雑魚のくせに装甲3200。
最強武器でようやく数発。通常の雑魚と同じ感覚だと3桁ダメージなんてざらだから困る。
最強武器に精神コマンド使って一気に削るが得策です。
番外編。
追加エピソードのミスコン2。
煽りスキルを手に入れた涼音先生。戦力的にはハマーン&ノノがダントツだよね。
かわいそうなノリコ。頭数に入れられていないなんて……。
とまぁこんな感じ。
省いた部分でもいろいろありましたが、記憶している範囲ではこんなもの。
多分残りは10話程度。
スーパー系の敵がこの後の主な的か。
頑張ろう。
天気が悪くてどうにも気の滅入り方が通常の5割増し。
眠いっす。
さて、スパロボは50話までクリアしました。
フルメタ、ダブルオー、ユニコーンのシナリオが終了。
この後はトップ1&2のシナリオをベースに収束していく感じか。
とりあえず34話以降のダイジェスト。
36話でレーバテイン参戦。燃費が悪化し、火力が増大しているのは原作設定の再現か。
ECSもないため、登場初ターンに加速・突撃・闘志がないので、1手目の動かし方は注意。
ま、加速についてはゼクスを早々にエースパイロットにしてしまえば解決するけど。
さておき、レーバについては遠距離のデモリッションガン、同じくデモリッションガン(MAP)があり、強襲、ラムダストライクとオールラウンダーに。
程なくして(3~4話くらいだったはず)XL-3装備型になるが、使い勝手としては通常のものの方が上か。
ただ、空適正を得てエネルギー消費が少なくなっているので、雑魚はXL-3で散らしてボスに対しては分離して戦うという方法もあり。
地形適応に隙がなくなるので好み次第か。ちなみにアーバレスト→レーバテイン→ぼん太くんへは改造引き継ぎがあるので、使っていって損はない。
レーバが追加される36話にて各ASに機能追加「妖精の目」
すべての武器にバリア貫通が付与され、ダメージが1.1倍という便利アビリティ。
マオには全体攻撃、クルーゾー・クルツには単体の高威力の武装追加もあり。
クルツのは通常射程ですら11というファンネルを超える長射程武器が。この一点だけ見ても狙撃ユニットとしてはミシェルやロックオンより一枚上手。
唯一の欠点は全体攻撃がないことくらい。
フルメタ関係はこんなものかな。妖精の目があればラムダドライバ搭載型のコダールやベヘモスなんてただの的。
他には42話くらいにカズミお姉様が参加。
ガンバスターが決戦兵器としてより高ランクに。
ノリコがエースになると気力170でトンデモ火力をたたき出せる。
同じ話でディスヌフにも武装追加。雷王星を分あげるというインフレ激しい技。
この大技っぷりがガイナの持ち味。
46話くらいで涼音先生復活。
より積極的になってヒロイン力アップ。
ジェミニオンにも追加武装があり、単体火力としては申し分ないレベルに。
同じく46話ユニコーン編完結。
ユニコーンに武装追加&バンシィ・ノルン加入。
今更来ても居場所はないぜ、リディ浪川さん。
結局ユニコーンは最終形になっても使い勝手が微妙な印象。レーバのおつきになっています。
48話。
サイデリアル編が一応の完結。(オリジナルについては大詰め部分に進んで行くことになる)
スフィア持ち3人+アストラリウスというボスラッシュなのでSPや弾薬、EN管理に注意。
ENについてはその辺のレイラインがあるのでそれを活用すればどうにか。
ツインサテライトキャノン無双が出来るマップ。
ターンエーのユニットコマンド「月光蝶」でボス・雑魚のエネルギーを食ってしまえば雑魚はただの的と化す。
覚醒持ちと組んで移動からの月光蝶→マップ月光蝶→コマンド月光蝶という凶悪コンボも楽しい。
サイデリアルのスフィア持ちは特定ユニット撃墜で順次登場するので、よほどのM出ない限りは1体ずつ撃破するように努めるといい。
ボス戦ではオットーをエースにしておいてポジショニング・ガードを覚えさせボスのそばに立たせる。あとは味方ユニットでボスを囲み、ダメージ軽減&プレイスメント効果による攻撃力アップをするとやりやすい。
オットー艦長が光るぜ。
49&50話ダブルオー編完結。
死亡フラグを立てていたミスターブシドーが生存。
もしかしたらフラグがあるかも。
クアンタに武装追加でライザーソード。オール攻撃の移動後攻撃可能武器で高威力。
何ともシングルアタックを取れと言わんばかりの武装。
エルスが終わると宇宙怪獣が出てくるので、それをボッコして終了。
超銀河グレンラガンも参戦。しかし合体ユニットなので使い勝手いまいち。
戦艦枠を取られるのがなぁ。
真ドラゴン、ソーラリアン、ネェルアーガマは出したいしなぁ。
悩む限り。
51話。第3部開始。
銀河の中心に殴り込むぞおらぁ。な話。
敵が雑魚のくせに装甲3200。
最強武器でようやく数発。通常の雑魚と同じ感覚だと3桁ダメージなんてざらだから困る。
最強武器に精神コマンド使って一気に削るが得策です。
番外編。
追加エピソードのミスコン2。
煽りスキルを手に入れた涼音先生。戦力的にはハマーン&ノノがダントツだよね。
かわいそうなノリコ。頭数に入れられていないなんて……。
とまぁこんな感じ。
省いた部分でもいろいろありましたが、記憶している範囲ではこんなもの。
多分残りは10話程度。
スーパー系の敵がこの後の主な的か。
頑張ろう。