暇人のぼやき

四十路を越えた廃ゲーマーの徒然日記。

難易度はバッドエンドが一番高い

2024-07-01 20:52:31 | ゲーム
月曜日。
休日を……休日をくれ……。
誰にも邪魔されることのない休日を!






沖縄の辺野古工事でついに死者が。
妨害派の行動に巻き込まれた結果、警備員の男性が亡くなったそうです。本当に気の毒で仕方がない。
いずれはそうなることも予想はしていましたが、よりにも寄って警備員かぁ。
無法を繰り返し迷惑をかけている妨害派なら別になんとも思わなかったけど、警備員というのが痛ましい。なにせ、何の責任もないからね。
職務上トラックの前に飛び出すのを止めなければならないし、トラックの運ちゃんもこんな後味の悪い思いをしなければならないし。
そんなことの代償が足の骨折一つ?足りねぇなぁ。

主義主張のためにあらゆる行動が許される、なんてのはテロリストの理論なのよ。
主義主張は自由。でも、それはあくまでも法を犯さない、他人の命や権利を害しない、これが大前提。
辺野古妨害派はこれのいずれも守れていない。ただのチンピラ崩れでしかないんだよな。まだヤクザや暴力団の方が秩序がある。








さて、ユニコーンオーバーロード、クリアー。
調べてみたらエンディングが3種あると言うことで全部見ましたわ。

つーか、難易度としてバッドエンドが一番難しかったぜw何じゃそりゃあと思うかもしれないが、イベントで敵の能力によりこちら陣営が操作不能になる瞬間があるのだが、バッドエンド方向だと部隊単独にしかスキルが使えず、時間はかかるし、近くに呼び寄せたり移動しようものなら問答無用でバトルになるし。
くっそめんどくさかった。
しかも、ラスボスが堅い堅い。
どうせバッドエンドで引き継ぎさせる気もなかったので持てるアイテムを使い果たしてもかまわねぇ、の気持ちで無理矢理突破しました。

で、ノーマルエンドとトゥルーエンドの違いってごく微妙なもので、ラスボスからさらに黒幕戦の有無と某キャラクターの生存フラグといったところか。
まぁ、エンディングに突入するときの演出も若干異なるが、これ自体は先に書いた二つの違いに関連するだけなので、ノベルゲームのようなマルチエンディングを想像しているとちょっと肩すかしを食らうかも。

ラスボス(トゥルーエンドならその一歩手前なのだが、便宜上ラスボス。トゥルーのラスボスはあえて黒幕と呼ばせてもらおう)は開幕に張るバリアがなかなか強固で、6ヒットするまでのダメージを無効化してしまう。
なので、できるだけヒット数の多い攻撃を持つメンバーを編成し、早い段階でバリアをはがしておきたいところ。
そこでおすすめなのがソードマスター。
ラスボスがバリアを張る前にパッシブスキルによる攻撃を一発入れられる上に、アクティブスキルで9ヒットを叩き出す技があるので、これ一発でバリアをぶち抜ける優れもの。
バリアは張り直されることはないので、そのまま攻撃を継続していける。
ラスボスはアクティブスキルの攻撃に対し毒の状態異常を与えるカウンターを放ってくるので、毒対策あるいはシーフによるパッシブスキルのゲージを奪う等の対策をしておくといいかもしれない。まぁ、なくてもブレイブスキルによる補助やアイテムを使って回復しながら戦えばいいので、そこまで気にする必要はないかもしれない。

そして、黒幕戦。
こっちはぶっちゃけなんか一発できれいに終わってしまったため印象に残っていない。
主人公とヒロイン(俺の場合はスカーレット)がいれば何の苦労もなく終わる、ボーナスステージのようなもの。
好きなようにすればよいかと。

ちなみに、ラストの主人公部隊の編成はアレイン・ロザリンデ・スカーレット・ヤーナ・メリザンドの5人。
アレイン、メリザンドを前衛に、スカーレット・ロザリンデ・ヤーナが後衛。
余裕だぜぃ。



というわけで、ユニコーンオーバーロードの追加フリーステージも攻略し、トロフィーコンプも完了し、闘技場もその派生もクリアしたので、やること全部やりきりました。
この辺の感想はまた明日にでも。







インフィニットジャスティス二式を無事購入。マイティストフリのあの状況からそこまで焦りもせず買いに行って、余裕の購入。
バンダイさん素晴らしい。デュエルやバスター、ルナマリアでもよろしく。

で、ユニコーンも終わったので現在インジャ二式組み立て中。
上半身の組み立てが終わったが、至る所で言われているとおり、いかなオーブの変態技術でもこいつをズゴックに組み込むってのは無茶ってもんだろうw

個人的にはリフターも欲しかったが、そちらはまだ立体化のめどがつかず。おそらくなにがしかの動きがあるとすれば、ズゴック発売の時かな。
その辺を楽しみにしておきましょう。


そして、創彩少女のエマ先輩も到着。
今までもアフタースクールのキットも購入してきたが、実は広げる場所がないためにノータッチのものが多い。でも、今回はやはりエマ先輩にはこれがなくては、ということでインジャのあとに組み立て予定。

それにしても、インジャ二式、恐ろしいまでに武器まみれ。ヘビーアームズやレオパルドとは違った方向性で武器庫だな。
「伊達や酔狂でこんな頭はしてないぞ」という機体2号機。

高校くらいの時(もう四半世紀近く前)にオリジナルメカを妄想してみよう、というテーマで友人たちと遊んだときに「最強武器がヘッドバット」というメカを考えたのだが……時代が近づいてきたな!
コメント
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