画像と駄文
重のくらblog
今年のベストバイ(もらったのですが・・・)
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2017年賀・切手の部分のデザインと刷り上がりの比較
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2b/da/a9a8e7b224426edbf9f1f9bb55b8d21c.jpg)
写真左がデザイン中の画面。右が刷り上がった実物。結構そのまま〵(・o・)〳
お年玉付き年賀切手は大きいので、貼る場所も工夫が必要ですが、貼った後の紙の歪みが気になります。切手は水を付けて貼りますが、その時、水を含んだ分切手は伸びていて、その後切手が乾くと今度は収縮し、土台のハガキを反らしてしまいます。切手の面積が大きい分、余計に歪みが大きいようです。毎年これが気になって、塗らす水はなるべく少なくしているのですが、やはり少しは反ってしまいます。
最近の切手はシールタイプも多くなっています。シールタイプは味気ない気がして、切手は従来タイプの方がいいと思うのですが、お年玉付き年賀切手に関しては断然シールタイプにして欲しいです。
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キャラクターを描いてみました
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/01/ee/ab81b450236a9447402d46e080943425.png)
前回にんにくアレルギーの僕があえてにんにくを3Dでモデリングしてみましたという話だったのですが、今度は2Dでキャラクターにしてみました。しつこい。名前は「ガーリー・ガーリック」です。小籠包じゃないです。
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にんにくアレルギーです
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/02/04/9cc6748c3c8fe6d8e594def6d21cc3cd.jpg)
僕はにんにくアレルギーで、にんにくを食べると頭痛がして気持ちが悪くなります。ただ、味が嫌いなわけではない。なので「にんにくが苦手です」というのはなんか違和感があります。いや、嫌いじゃないんだけど、敵なんです。
そんな複雑な存在「にんにく」ですが、敵こそ逆に描いてみようと思って、今回は3Dモデリングしてみました。なかなか面白かった。
使用ソフト:cheetah3D
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ポイント考
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6b/c5/3c078f3fb4a985c800fba8c8b83c4fc0.jpg)
買い物のポイントについて、イラストにするとこんなイメージです。プリンとかを食べた時に容器の底に残る掬いきれない分。これがポイント。このちょっとの残りをお店側では「取っておくので今度来た時に食べてください」という。今の世の中、あっちでもこっちでもこんな食べ残しをしているというわけです。
それで、こんなことに煩わされたくないので、もうポイントに一切頓着しないという姿勢で生きようと思ったのです。とは言いつつ、ちょうど買いたいものが予期せず貯まっていたポイントでピッタリ買えた時のスッキリ感!なんとも言えないスッキリ感なので生き方の宣言が揺らぐこともあります。
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年賀制作中です
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/14/3b/13fba01283b197c2141c7c08659943c2.jpg)
Illustratorでの制作画面です。今年も宛名面は例年通りのパターンで作っています。切手を下に貼る方式は色々試行錯誤して考えたデザイン。お年玉付き年賀切手は縦長でスペースをとるので収まりが悪かったのです。郵便のページから来年の切手画像をお借りして仮置き、雰囲気を見ます。
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