その日暮らしで行こう!

艦これイベント進行や遊んだゲームについていろいろ書いてます

雪の夜

2005年01月31日 19時17分12秒 | 出来事
全国に冷え込むというという話どおり、
雪が降り始めました。この調子で行くと明日の朝までに結構積もるかも。

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モンスターハンターG HR15

2005年01月30日 22時20分09秒 | ゲーム
昨日の夜は、イヤンクックとゲリョスの金王冠サイズを出しとかないと、将来詰まってしまうと言う情報を聞きつけて乱獲大会。しかしさっぱり大物は現れず、運が足りないらしい。
今日の夜こそは大物(のクックとゲリョス)を倒すぜー。

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スペクトラルソウルズII その2

2005年01月30日 22時17分06秒 | ゲーム
今日一日遊んでみて、思ったこと。
ストーリーは、なんかアイデアファクトリーらしからぬまともさ。あんまりいつものチープさが感じられないです。ただ、やっぱりそれぞれのキャラの背景を知らないと、わかりづらいような気はする。
難易度的には今のところ丁度いい適度な難しさ。ただ、すでに敵とのレベル差がかなりつき始めてるので、やっぱりレベル上げは必要な感じ。でも、前作みたいにこっちのレベルが低いからどうにもならないということはなくなってる。レベルが2,3低いくらいなら戦い方しだいで十分やれる。
あと、仲間の方はいつの間にやら何気なく増えていってます。今のところ、各軍それぞれ8人づつくらいになって戦闘で参加キャラを選ばなくてはいけない状態です。最初のうちは戦闘に参加できる人数も5人のことが多いので結構誰を出すか悩みどころ。お気に入りだけ育てるとあとで大変なことになりそうだしね。

とりあえず今のところかなりいい感じです。少し話がわかりにくい気もするけど、我慢できる範囲だし、結構楽しめそうです。

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今日の競馬 根岸S

2005年01月29日 15時57分56秒 | 競馬
今日はメインのみ。

根岸S
メイショウボーラーめちゃくちゃ強い。格が違う感じ。今日のレースでフェブラリーの好勝負はほぼ確定。それに引き換え、アドマイヤマックスはいまいちでしたな。砂かぶった経験がないからひるんだのかもしれないけどね。しかし今のところ、ダート転向組みの明暗がはっきり分かれてるねぇ。
ちなみに馬券はなずれました。ボーラー、サミーミラクル、カフェオリンポス、アグネスウィング、エコルプレイスのボックス買ってて、2着のハードクリスタルがありませんでした。うーん。

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スペクトラルソウルズII

2005年01月28日 17時25分37秒 | ゲーム
昨日playstation.comより届きました。これで現在進行中ゲームが3本になりました。寝る暇がありません。

とりあえず、昨日さわりだけプレイ。
最初のチュートリアルっぽい戦闘だけクリアしたんですが。これは、かなりのパワーアップ具合。IF好き以外の人にもお薦めできるんじゃないのか?というレベルまできてるような・・・。
①二人以上のキャラの攻撃をつなげるチャージに加えて一人だけでもスキル(技)をつなげられるようになって、戦闘の幅も広がった。
②途中で致死ダメージを与えても最後までチャージ攻撃を出しきるようになった。(←これによってとどめを刺させたいキャラを確実に選択できるようになった)
③喋る(戦闘中だけだけど)。声優もパワーアップ。
④戦闘時のプチキャラの動きが良くなってる気がする。(少しキャラが大きくなったせい?)
⑤レベルアップ時の成長方法がなかなかに斬新。(ポイント割振りだが、キャラによって各パラメータを上げるのに必要なポイントに差がある)

いままでの、IFのゲームにあったもう一押し足りない感じが余り無い。
もしかして「スペクトラルフォース2」以来のIF会心の作品かも。
ただ、今の時点ではむさい男ばかりで、キャラが暑苦しいので。
早くローゼス解放軍つかいてぇ。

そういえば、この作品からはじめた人は、それぞれのキャラがどんな設定の人なのかわからないからストーリーがわかりづらいかもしれない。欠点はそこか。
たしかに、いきなり重要人物迎えに行けいわれて、行った先に居たのがシフォンて名前のぶつぶつ分けわからん事を言うじいさんだったんでは、設定知らない人にはなんのことやらわからないよな。
ここからやり始める人は今までのスペクトラルシリーズ(GOF含む)の勉強をしろと言うことなのか…。



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ネギま 2時間目

2005年01月28日 12時48分31秒 | ゲーム
このゲーム実はタイトルに既に1時間目って書いてあるんですよね。と言うことは続編出るの確定?
注意:このゲームの話に固有名詞が結構出てくるので原作知らない人にはわかりづらいと思いますが勘弁してください。

とりあえず、1週目終わりました。2-A期末テストで最下位脱出できずで、バッド?エンドでした。2週目には学力以外のパラメータが全て引き継がれるようなので、2週目こそは無事クリアといきたい物です。ちなみにプレイ時間はおよそ12時間でした。

さて、このゲームのストーリーの方は原作の2巻と3巻(期末テスト編とエヴァ編)が並行して進んでいきます。台詞とかも大体原作そのままでした(確認済み)。
なので最後には図書館島にも行きますし、エヴァとも戦います(契約はないけれど)。
で、図書館島に行く時のメンバーが原作ではバカレンジャー+αなんですが、ゲームではこのメンバーがその時の成績&好感度で入れ替わるもよう(成績下から5人+明日菜+夕映+好感度1位?)。ここで、新生バカレンジャーが組まれるんですけど、それが2週目とかにも反映されるのなら結構面白いかも。

2週目の目標は
①とりあえず最下位脱出
②少なくとも2-A全員と親しくなる
③2-Aのマイナス属性除去

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モンスターハンターG HR14

2005年01月28日 12時17分46秒 | ゲーム
とりあえずオンライン☆4つコンプ。

最近は「ネギま」をやってたりしたせいで、オンに行くのが遅くて、フレンドとのHRがじわじわとひろがってます。この週末である程度追いつかないとね。

ゲームの方は防具を変えながら、スキルをいじくるのが結構楽しい。
まぁそのせいで防具ぺらぺら状態でリオレイアにはねられ即死とか、ガノトトスの水鉄砲一撃でHP半分ダメージとか。いろんな意味でシビアな状態になるのがまた楽しい。このゲーム、、良いスキルを付けようとすると見てくれが悪くなり、見てくれを重視するとたいしたスキルがつかないようになってる。よく出来たゲームです。

このボスの攻撃が異常に痛いってのはカプコンアクションの伝統なので、ぜひこの流れはこれからも続けていって欲しい物です。

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モンスターハンターG HR13

2005年01月25日 17時27分10秒 | ゲーム
今回、武器にいろいろと新種が追加されてるんですが、どうもそっちに強化するためにはHR(ハンターランク)を21以上にしないといけなそうな予感。今、武器強化でわかるだけでも、よさげな物がたくさんあるので、早く作れるようになりたいぜ。

当分は今回追加された双剣でも開発ですな。とりあえず「食いしん坊セット(でっかいフォークとナイフ)」は作ったけど…。「ツインダガー」系の方は円盤石が手に入らなくて。どこでよく取れるのかあんまり覚えてないし。
後は今回防具のスキルシステムが大きく変わったのでそっちの見直しも必要かな。

まぁ、なんにしても材料集め、HR上げ、オフクエストクリア、訓練所とやらなきゃ行けないことはもりだくさん。ほかのゲームもあるし、睡眠時間が削られる一方です。

ちなみに最近は3時就寝。

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ネギま 1時間目

2005年01月25日 03時43分12秒 | ゲーム
このゲーム思ったより面白いかも。
最初は壊滅的にねまくっていた生徒たちが、そのうちちゃんと授業を受けてくれるのがうれしい。バカレンジャーたちが勉強して賢くなっていく様を見るのは、あぁ、先生の醍醐味だねぇ。
会話して仲良くなるシステムや性格付けのシステムもわかってくると結構面白い。魔法などを駆使して欠点を消して、長所を植え付けていって、好きな性格に書き換えることも出来るみたいだし。
欠点は各マップでのカメラの位置が固定であることと、そのカメラ視点もあいまって会いたい生徒になかなか会えないことくらいかな。

ちなみに、このゲームの戦闘シーンでの呪文詠唱の仕方(単語を選んでいく方法、昔のダンジョンマスターの呪文みたいな感じ)はなかなかの出来だと思います。ぜひ普通のアクションRPG南下にも導入してもらいたいですね。

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モンスターハンターG

2005年01月25日 03時10分32秒 | ゲーム
久しぶりにオンラインゲーム。
いやーやっぱり楽しいねぇ。一人じゃないってすばらしぃ。

前作では倒せなかった黒龍を今度こそ倒すぞー。

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